シリーズ15周年という節目に登場する11年ぶりのナンバリング完全新作『超新時空ゲイム ネプテューヌ∞(アンリミテッド)』。

インタビュー前編に引き続き、プロデューサーの安井光氏と、キャラクターデザイン・企画を担当するつなこ氏のお二人にインタビューを敢行。後編では、最新作で新たに登場する守護女神たちや、シリーズの今後についてお話を伺いました。
索引
閉じるオールスター感を守りつつ新女神を馴染ませるための葛藤と決断
――本作をナンバリング最新作として開発するうえで、苦労したポイントなどありましたか?
安井 光氏(以下敬称略)
新しい要素を入れつつ、既存ファンが求めている“オールスター感"を絶対に壊さないバランスをとる必要がありました。『ネプテューヌ』シリーズには、これまでの四女神や女神候補生(妹たち)は絶対に必要です。
そのうえで、現状のゲイムギョウ界を反映させたい点や、新しいキャラを望む声を受けて“新女神"を取り入れました。ハレーションが起きない形で作品として成立させる調整が一番苦労した部分です。
そのうえで、現状のゲイムギョウ界を反映させたい点や、新しいキャラを望む声を受けて“新女神"を取り入れました。ハレーションが起きない形で作品として成立させる調整が一番苦労した部分です。

つなこ氏(以下敬称略)
新キャラを出すかどうかは本当に長く議論しました。既存キャラだけのオールスターものという案もありましたが、それだと今のゲイムギョウ界をモデルにした話にはできません。
過去作の時点で世代交代が行われている国もありましたし、特にルウィーはハードの色が変わったという大きな変更があり、“ルウィー"から“スウィーニア"へ国の名前を新しくするなど、その決断はとても重かったです。
過去作の時点で世代交代が行われている国もありましたし、特にルウィーはハードの色が変わったという大きな変更があり、“ルウィー"から“スウィーニア"へ国の名前を新しくするなど、その決断はとても重かったです。
――既存ファンと新規プレイヤー、両方への配慮が必要だったのですね。
つなこ
国を箱推ししてくださっているファンの方もいらっしゃいますが、初めて遊ぶ方にとっては“ルウィーが今も現役"だと違和感がある。そのあたりの調整は本当に大きかったです。
ただ、今回は、過去作の街そのものの名前や都市はしっかり残すことにして「先輩をとにかく引退させないでほしい」とずっとお願いしていました。
ただ、今回は、過去作の街そのものの名前や都市はしっかり残すことにして「先輩をとにかく引退させないでほしい」とずっとお願いしていました。

退いた四女神の“意思ある生き方"と、候補生たちが担う新たな役割
――役目を譲った既存の四女神(ノワール、ブラン、ベール)の立ち位置などについては、どう考慮されましたか?
安井
まだまだ現役で誰かの役に立ちたいノワールは“覆面ヒーロー"として活動したり、読書家のブランは“作家デビュー"を果たしたりと、守護女神を退いても一人のキャラクターとして意思を持って活躍している姿を描きました。“引退=活躍の場を失う"のではなく、それぞれの個性を生かして国で活躍している設定にしています。
つなこ
実在のゲームハードもサポート終了で存在が消えるわけではありません。架空のゲーム機の擬人化キャラですので“ファンの皆さんが覚えていてくださる限り消えない存在"として、先輩女神たちが活躍し続ける芯を作りました。

――女神候補生(シスターズ)たちの設定や役割はどう調整されたのでしょうか?
つなこ
候補生の設定も細かく掘り下げました。過去作で完結している設定を遡って改変することは避け、次元がたくさんある前提を使いつつ、後から補完・拡張する形で調整しました。候補生ファンの方に対しても「なぜ新キャラが代表になっているのか?」という疑問を埋める役割や設定などを追加しています。
安井
これまでの四女神や候補生たちが“新・守護女神"の登場によって活躍しなくなるのではなく、“先輩女神と新人女神"という立ち位置で共闘する形にしています。

“ねぷぐるみ"がゲーム内に3D実装!? キュートな連動要素に注目
――今作ではキャラクターの衣装も一新されています。デザイン全体を通して意識された点や、これまでのシリーズとの違いについてお聞かせください。
つなこ
ネプテューヌ以外の守護女神(ノワール、ブラン、ベール)は、じつは『無印』の頃からずっとボツになった別企画のデザインをそのまま着ていたんです。ですので、現世代ゲーム機のイメージをデザインに起こしたのは、15年かかって今回が初めてになります。
――15年目にして初めて、この世界観に基づいた衣装がデザインされたんですね。
――15年目にして初めて、この世界観に基づいた衣装がデザインされたんですね。
つなこ
はい。ネプテューヌの新衣装は宇宙飛行士、ほかの3女神(ノワール、ブラン、ベール)は先輩っぽさやセカンドキャリアをイメージした衣装になっています。

また、今回の変更の際、3Dチームから「前のひらひらした衣装はモーションを付けるのが大変」という強めの要望がありました。
そこで丈を短くしたり、パーツが関節をまたがないようにしたりと、15年ぶんの私の知見を生かして“今作のアクションに適した衣装"を心がけました。もちろん前の衣装が好きと言ってくださる方もいらっしゃると思いますので、前のデザインもまたどこかで登場してくれたらいいなと思っています。

――新女神たちのデザイン方針について、過去作の候補生(妹たち)の時とアプローチの違いはありましたか?
つなこ
『mk2』から登場した妹たちは“姉妹"という属性だったため、姉と似たデザインにしていましたが、今回の新・守護女神は“親戚・後輩"の位置付けですので、先輩に似せすぎないようにデザインしました。
15年も経つと人気の属性(デザイン)も変わっているので、自然と過去のキャラクターとは違う雰囲気になっているかと思います。
15年も経つと人気の属性(デザイン)も変わっているので、自然と過去のキャラクターとは違う雰囲気になっているかと思います。

――グッズ展開されている“ねぷぐるみ"についても、つなこさんがバランスを監修されているとお聞きしました。
つなこ
私がまず、ぬいぐるみとしてのバランスを考えながらラフ図面を作成して、それをもとに正式な図面を起こして頂いています。
実物も本当にかわいく仕上がっていて、ゲーム内でも3Dで実装されているので、ぜひグッズとゲームの両方を見ていただきたいですね。
実物も本当にかわいく仕上がっていて、ゲーム内でも3Dで実装されているので、ぜひグッズとゲームの両方を見ていただきたいですね。

ゲームディスクはどうなる? 時代とともに変化する設定と世相の反映
――システム的なところで「もうすぐ現実世界ではゲームディスクが無くなるかも」という話が出ています。過去作だとゲームディスクは重要な要素でしたが、今後のシリーズではどうなるのでしょうか?
安井
ゲームディスクのシステムは今作にも採用されています。といっても、5年以上制作していますので、当時は「ゲームディスクがこの世から無くなってしまうかもしれない状況」は、まったく考えていなかったです(笑)

つなこ
でも、女神様自体がゲーム機なので「ゲームソフト(DL版)を装着しているのでは?」という解釈もできますね。
安井
それも込みで「ディスク」と言ってもそこまで支障はないのかなと思ったりもします。現行機はディスクやゲームカードが採用されていますので、当面は大丈夫かと。ただ今後、何をカスタマイズして実装するのかという課題はありますね。
つなこ
今は違和感を持たれないかもしれませんが、ディスクを知らない世代がメインになってきたときに、このシリーズの装備品は何になるんでしょうね。今まさに旬の話題です。

マジェコンヌやワレチューは? 表舞台の一線から退いた過去作キャラクターの今
――現実で違法コピー対策が進んでいるためか、今作ではマジェコンヌたちは一線から退いているように見えます。
つなこ
そうですね。それを踏まえたうえで、今作では“かつての犯罪組織は表舞台からは消えている"という状況をストーリーに反映させています。

安井
マジェコンヌはビジュアルも変わっています。でも、まったく登場しないわけではなく「マジェコンヌやワレチューが出てこないのは寂しいよね」というところから、今作の記憶喪失のような表現にたどり着いたのだと思います。
つなこ
ワレチューも今までのような違法コピーでは生計が立っていない設定で、闇バイトで暗躍しています。代わりに、本作ではセドリィやテンバイチューが厄介者として目立つ存在になっています。

安井
時代が変わってもファンにとって大切なキャラクターたちですので『ネプテューヌ』らしく時代性を切り込みつつ、大事に残しています。
20周年に向けての構想と、発売を待ち望むファンへのメッセージ
――ナンバリングの次回作や、今後の『ネプテューヌ』シリーズについて、展望や構想はありますか?
安井
『ネプテューヌ』シリーズは今後も続けていきたいと思っていますので、次に何ができるか、つなこさんともやり取りしながら試行錯誤しているところです。企画案もいくつかあるので、遠からずなタイミングで次回作を出していけたらと思っています。
つなこ
20周年はあっという間に来そうですよね。20周年までに何か出せるといいなと思っています。個人的には“○○サターン"みたいなキャラクターが出てきてほしいです(笑)

――最後に、発売を待つファンへのメッセージをお願いいたします。
安井
15周年、そして11年ぶりのナンバリングという大きな節目の作品を届けられることを心からうれしく思っております。
本作はゲイムギョウ界の時代背景に合わせてアップデートした物語になっています。5年間スタッフ一同、納得がいくまで作り込んだ作品ですので、ぜひ8月27日の発売日には手に取って、楽しんでいただければ幸いです。
本作はゲイムギョウ界の時代背景に合わせてアップデートした物語になっています。5年間スタッフ一同、納得がいくまで作り込んだ作品ですので、ぜひ8月27日の発売日には手に取って、楽しんでいただければ幸いです。
つなこ
長らくお待たせしてしまいましたが、ゼロから参加できて本当に良かったです。
プレイされたあとは、ぜひご感想をお寄せください! 特に「ここが良かった」と言って頂いた要素は次回作に残りやすいですし、スタッフみんなの糧になります。
今後も『ネプテューヌ』シリーズを応援していただけるとうれしいです。よろしくお願いします。
プレイされたあとは、ぜひご感想をお寄せください! 特に「ここが良かった」と言って頂いた要素は次回作に残りやすいですし、スタッフみんなの糧になります。
今後も『ネプテューヌ』シリーズを応援していただけるとうれしいです。よろしくお願いします。
※各キャラの設定に関するインタビュー記事も近日公開予定です。エビテンで購入する(PS5版)【ギャラクシーエディション】
【通常版】
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