コーエーテクモゲームスより12月10日に発売予定の『進撃の巨人3』の先行レビュー記事をお届けします。

今回のレビューでは、開発中のデータでゲーム冒頭から4章までプレイすることができました。プレイ時間は約15時間ほどです。
索引
閉じる立体機動の爽快感はそのままにより“できること”の幅が広がり魅せプがはかどる!【進撃の巨人3レビュー】
『進撃の巨人3』は、物語を最初から最後まで体験できる、ゲーム『進撃の巨人』シリーズの集大成となる作品。
立体機動装置を自在に使いこなし、巨人を倒していく爽快感あふれるアクション性は引き継ぎつつ、さまざまな新要素が追加されています。

立体機動アクションには、ガスを利用して瞬間的に素早い動きができる“ブーストムーブ”、巨人に大ダメ―ジを与えたり自身の能力を強化できる“コンバットアーツ”、兵装の機能を拡張する“機構特性”など、多彩な新要素が追加されています。
一見するとできることが多く、チュートリアルの情報量がそこそこ多いので混乱するかもしれませんが、実際にプレイしてみるとアクションは意外と直感的です。

小型の巨人であれば、うなじを攻撃すれば一撃で倒すことが可能。ただし15m以上の巨人は最初からうなじを削ぎ落として倒すことはできません。
爽快にバッタバッタとなぎ倒せる小型の巨人と、ある程度削ってから倒す必要のある、歯応えある大型巨人の存在がいいメリハリになっていますね。

15m級以上の巨人は、各部位を攻撃してブレイクゲージを削ってブレイクを狙うか、特定部位を攻撃してダウンを狙うとうなじを攻撃できます。
また、特定の攻撃後などにダウンチャンス部位を狙ったり、部位破壊を意識するとより効率的に巨人を撃破できます。
“ブーストムーブ”を活用するとより多彩なアクションが可能になり、敵の攻撃を華麗に回避しつつ背後をとったり、地面をスライディングしながら足をぶった切ったり、高所に飛び上がって強力な一撃を浴びせたりと、原作のリヴァイさながらの動きもできます。

とはいえ、複雑なアクションを無理に使わなくても、連続攻撃で地道にブレイクを狙うだけでも巨人は十分に倒せるバランスになっています。
何より、“集中状態”で任意のタイミングで時間をスローにできるのが親切設計。“集中状態”では狙うべき部位がわかりやすく光るので、適当に各部位を攻撃しつつ時折“集中状態”を使って、光る部位を攻撃していくだけで大丈夫!
“できること”は多いけど、“やらなければいけないこと”は決して多くないので、アクションゲームが苦手でも気持ちよく操作できるという印象ですね。慣れてきたら、魅せるプレイ=魅せプにもこだわりたい!

ちなみに、操作モードは“カジュアル”、“スタンダード”、“エキスパート”から選ぶことができます。操作モードによってできることに大きな違いはないものの、どのくらいの操作を自動で行うかが変わるので、自分の操作しやすい設定にするといいでしょう。
個人的には、“エキスパート”が一番自分のしたいアクションをしやすかったです。
エレンたちの目上の立場から見るストーリーが超新鮮! リヴァイとの距離が近いのもステキ【進撃の巨人3レビュー】
アニメの流れを踏襲しつつ、オリジナル主人公の視点からストーリーを追体験できるのは、前作ゲーム『進撃の巨人2』と同様。
ただし、前作では主人公がエレンたちと同期だったのに対し、本作の主人公は104期の指導役となっています。リヴァイやハンジと親交が深く、エレンたち主要キャラクターにとっては目上の立場ですね。

アニメや前作と同じシーンであっても、視点がかなり違っているので見え方は新鮮。まさか「何の成果も得られませんでした!」のあのシーンを、言っている側の立場(当時の調査兵団の一員)として味わうことができるとは……。
何より、調査兵団のベテランというキャリアだけあって、リヴァイとの距離感が近いのがいい! 過去のトラウマから戦えなくなっている主人公ですが、その潜在能力は高く、リヴァイからも一目置かれています。
ストーリーが進んでいくと、リヴァイとの相棒感もマシマシ! リヴァイ好きにはたまらない距離感なので、ファン必見です。

前作主人公の“彼”は戦士として圧倒的な実力者でしたが、本作主人公は戦闘、技巧、指揮などあらゆる能力に優れたオールラウンダーといった印象。
戦果的には“彼”に匹敵しそうな活躍っぷりを序盤から見せますが、作中での扱いはそこまで圧倒的ではないですね。過酷な戦いに幾度となく身を投じる姿も描かれており、本作ならではの主人公像が印象的です。
年齢や立場がエレンたちと比べて上なので、物事を比較的冷静に見ていることが多い本作主人公。この立場だと、エレンが意外とちゃんと敬語使ってくれたり、訓練兵のジャンがすごい媚び売ってきたりと周囲の反応も新鮮です。

まだすべてのストーリーを見られたわけではないので何ともいえない部分もありますが、4章までの時点では原作ストーリーで重要な部分は比較的しっかりと描いているという印象。
アニメで重要なシーンはメインストーリーで、そこで省略されたシーンも、キャラクターごとの“相談(クエストのようなもの)”や会話などでフォローされていることが多いです。「これカットされたのかな?」と思ったシーンも、のちほど回想などで描かれることが多いのがじつにていねい。

とはいえ、あくまでオリジナル主人公の視点でストーリーを追っている都合上、どうしても割愛しているシーンはあります。
ゲームだけプレイしてもストーリーのおおまかな流れはわかると思いますが、アニメをチェックしておくとより“別視点のストーリー”として深い楽しみ方ができると思いますね。
なお、前作までのゲーム『進撃の巨人』シリーズとはストーリーのつながりはなく、本作で物語の最初から最後まで描いているので、とくにプレイしなくてもストーリーを楽しむぶんには問題ないです。
“壁外調査”はオマケではなく超リッチな新要素! 探索して活動範囲を広げる調査兵団体験が楽しすぎる【進撃の巨人3レビュー】
本作の目玉となる新要素の1つが、オープンフィールドを自由に探索し、人類の活動領域を広げていく“壁外調査”。

メインストーリーで原作ストーリーをすべて収録しているとあって、あくまでこの“壁外調査”はオマケ的な寄り道要素なのかと思いきや……そのボリューム感やリッチなプレイ体験はオマケの枠に収まらないもの!
正直、この要素だけでもゲームとして成り立つくらいには作り込んであります。

“壁外調査”はストーリーの流れのなかで解禁され、ストーリー進行に応じて探索できるエリアが拡大。
広大なオープンフィールドを馬や立体機動で移動しながら、資材回収や任務達成を目指していきます。

基本的な難易度も少なくとも試遊範囲ではそこまで高くはない印象です。プレイヤーが倒れるとそこまでに得た資材をすべて失う点は厳しいですが、強すぎる巨人さえ避ければ一撃死の危険は少ないので、理不尽なゲームオーバーは控えめ。
仲間が巨人にやられるとロストする要素もありますが、巨人につかまれたときに即助ければセーフなので余裕はあります(集中状態を使えばより簡単)。筆者の試遊時は、仲間は1回もロストしませんでした。
アニメにおける“壁外調査”でイメージするようなシビアさはないので、気楽に挑めますね。

“物見台”というチェックポイントを解放しつつ、探索範囲を広げていくのが主な調査の目的。集落を解放することで拠点にできるので、より探索がスムーズに行えるようになります。

壁外調査ではほかの調査兵が発した煙弾を発見できることもあり、うまく救出できれば報酬を獲得できます。
序盤では新しい隊員を雇うのもそこそこお金がかかるので、こうして救出して戦力を増強していくことになりそうです。
ついつい煙弾を発見してそちらに向かい、本来の目的を忘れる……という、オープンワールド(本作はオープンフィールドですが)あるあるも体験できますね。

巨人に正面から挑むだけでなく、高低差や物陰を利用して奇襲をかけることも可能。見つかっていない状態でうなじ付近に移動することで、奇襲で一撃を与えられます。
煙幕などを使って見つかりにくくすることも可能で、うまくやれば15m級巨人を簡単に撃破可能!
本作では木があればそこに立体機動で張り付くこともできるので、近くに木さえあれば奇襲をかけられるんですよね。まだまだ発見していない奇襲方法がありそうなので、いろいろ模索するのが楽しいです。

“壁外調査”で入手した資材を使って、立体機動装置を改造・強化することができます。とはいえ、4章時点ではそこまでバリエーションはなく、強化の恩恵はそこまで大きく感じなかったです。
筆者はレベル10まで強化できる、攻撃能力に優れるパーツを優先的に使っていましたが、じつは初期装備はレベル40まで強化可能で伸びしろがありそうだったので、そちらを使ったほうが将来性があったのかも? 製品版発売後はいろいろと試してみたいですね。

また“壁外調査”では、兵士の遺品も入手できます。立体機動装置に装着できる、アクセサリのようなアイテムですね。
兵士の遺品は効果がランダムで、いわゆるハクスラ要素となっています。序盤ではまだ効果が地味ではありますが、ゲームを進めるとより収集の楽しさが増していきそうな要素です。
今後の展開(とくにマーレ編)が楽しみすぎる!【進撃の巨人3レビュー】
4章までという範囲ではありますが、今回のレビューでは『進撃の巨人3』で進化した多くの新要素が確認できました。

ちなみに、今回のレビューで遊べた範囲、原作漫画でいえば10巻の途中、アニメならシーズン2の30話くらいまででした。クリスタやライナーたちが塔で巨人と戦うシーンですね。
原作読者ならお気づきでしょうが、作中屈指の盛り上がりどころの寸前までです(笑)。それだけに、この直後にあるであろうあの戦いが、どうゲームで表現されるのかが楽しみで仕方ない!
作品の雰囲気からガラリと変わるマーレ編で、ゲーム主人公がどのような立場で物語に絡むのかも気になるところ。おそらくリヴァイに近い立場だとは思うのですが……製品版のプレイが、今から楽しみですね!
最新プレイ動画も要チェック!【進撃の巨人3レビュー】
商品情報
タイトル:進撃の巨人3
ジャンル:タクティカルハンティングアクション
発売予定日:2026年12月10日(木)
対応機種:PlayStation 5 / Nintendo Switch 2 / XBOX Series X|S / Steam(※XBOX Series X|S、Steamはダウンロード版のみ)
価格:
- 通常版(パッケージ版 / ダウンロード版):9,680円(税込)
- TREASURE BOX(パッケージ版のみ):16,830円(税込) ※XBOX Series X|S版はなし
- SPECIAL TREASURE BOX(パッケージ版のみ):27,830円(税込) ※XBOX Series X|S版はなし
- Digital Deluxe Edition(ダウンロード版のみ):12,980円(税込)
- アップグレードパック(ゲーム本編なし):3,850円(税込)
TREASURE BOX 内容
- ゲームソフト
- 進撃の巨人3 オフィシャルアートブック
- 進撃の巨人3 オリジナルサウンドトラック CD
- 進撃の巨人3 アンブレラマーカー
※数にかぎりがあります。なくなり次第終了となります。
※TREASURE BOXのSteam版には、Steam CDキーが付属します。パッケージ及びディスクは付属しません。
※XBOX Series X|S版でのTREASURE BOX発売はありません。
SPECIAL TREASURE BOX 内容
- TREASURE BOX(ゲームソフト、アートブック、CD、アンブレラマーカー)
- 進撃の巨人3 ステンレスタンブラー
- 進撃の巨人3 立体機動ワイヤー収納型巻き尺
- 進撃の巨人3 立体機動装置 鞘柄マルチケース
※数にかぎりがあります。なくなり次第終了となります。
※SPECIAL TREASURE BOXのSteam版には、Steam CDキーが付属します。パッケージ及びディスクは付属しません。
※XBOX Series X|S版でのSPECIAL TREASURE BOX発売はありません。
Digital Deluxe Edition 内容
- ゲーム本編
- オフィシャルアートブック(デジタル版)
- キャラクター衣装&キャラクターエディットパーツセット
- オリジナル兵装パーツセット
- スタートダッシュアイテムセット
・72時間のアーリーアクセス権(デジタルプレオーダー特典)
※Nintendo Switch 2版、およびアップグレードパックには “72時間のアーリーアクセス権”は含まれません。
※本商品には“ゲーム本編”が含まれています。重複購入にご注意下さい。アップグレードパックには“ゲーム本編”は含まれません。
※アップグレードパックは『進撃の巨人3 Digital Deluxe Edition』のコンテンツと同様になります。重複購入にお気をつけください。
※コンテンツの内容、配信予定日等は予告なく変更になる場合があります。