『モンハンワールド:アイスボーン』新要素“クラッチクロー”や大剣、太刀の新アクションを紹介

電撃オンライン
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 カプコンは、9月6日に発売予定である『モンスターハンター:ワールド』の大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の紹介動画を公開しました。


 本日5月28日より、『アイスボーン』の新要素“クラッチクロー”や全14武器種の新アクション、新連携の紹介動画が順次公開されていきます。

 『アイスボーン』では、クラッチクローや全14武器種ごとに新たなアクションが追加されます。『アイスボーン』を購入すれば、新アクションは『モンスターハンター:ワールド』本編のクリア有無にかかわらず、はじめから使用できます。

全武器共通アクション“クラッチクロー”

 全武器共通の新アクション“クラッチ”では、スリンガーに新たに追加された“クラッチクロー”を使ってモンスターにしがみつくことができます。

 しがみついている間はスタミナを消費しますが、モンスターの動きを制御していく新たな立ち回りが生み出せます。

クラッチ中 武器攻撃

 クラッチ中に繰り出せる武器による特殊な攻撃。攻撃した部位に傷をつけられ、傷がついた部位はしばらくの間、肉質が柔らかくなり攻撃も弾かれにくくなります。硬い部位や部位破壊を狙う場合に有効となるでしょう。


 なお、“クラッチ中 武器攻撃”による部位への傷のつけやすさは、武器種によって異なります。

 大剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、スラッシュアックス、チャージアックス、ヘビィボウガンはモンスターに傷をつけやすいので、ダメージを与えやすくなるチャンスがより生み出せるでしょう。

 片手剣、双剣、太刀、ガンランス、操虫棍、弓、ライトボウガンでは、スリンガーの弾を落とさせることが期待でき、わずかですがモンスターに傷をつける効果もあります。スリンガーの弾を活用したアクションの機会が増え、戦略の幅をより広げられます。

クラッチ中 クロー攻撃

 頭部にクラッチ中、クローで攻撃してモンスターの向きを変えることができます。モンスターをぶっ飛ばす方向を変えたい時に有効で、わずかですが傷をつけやすくする効果もあります。なお、怒り状態のモンスターには無効です。

ぶっ飛ばし

 頭部にクラッチ中、スリンガーの弾を全弾発射してモンスターの向いている方向にぶっ飛ばせます。また、ぶっ飛ばしたモンスターが壁に衝突すると転倒します。

 転倒させると特定部位にダメージを与え、傷がついている部位にはさらに追加のダメージを与えられます。スリンガーこやし弾、スリンガー閃光弾、スリンガー音爆弾、ナイフ系のアイテムは非対応で、怒り状態のモンスターには無効です。


全14武器種ごとに追加された連携アクションや新要素

大剣

真・溜め斬り(強撃)

 柔らかくダメージが通りやすいモンスターの弱点部位に対し、真・溜め斬りの1段目を当てると、2段目がより高威力になります。

強化撃ち

 攻撃後に強化撃ちが行えます。その後、真・溜め斬りかなぎ払いに派生可能で、強化撃ちでひるませてから高威力な攻撃で追撃が狙えます。

太刀

特殊納刀

 攻撃後に可能な納刀動作で、“居合抜刀斬り”か“居合抜刀気刃斬り”に派生できます。

居合抜刀斬り

 命中すると練気ゲージ自動上昇の効果が得られます。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの自動上昇量が一定時間増加する他、居合抜刀斬り中はひるまなくなります。

居合抜刀気刃斬り

 発動すると練気ゲージの色は一段階下がるが高威力の技。相手の攻撃にあわせて繰り出すと練気ゲージの色段階を下げずに繰り出せるほか、居合抜刀気刃斬り中はひるまなくなる。

強化撃ち

 気刃斬り後に強化撃ちが可能。モンスターのひるみを狙いつつ、気刃斬りを繰り出せます。

※ゲーム内容や画面写真などは開発中のため、 製品版では変更となる場合があります。
※本リリース内容は日本国内向けの情報です。 記載の内容は予告なく変更となる場合があります。
※PlayStation、PS4は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標です。
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