「インタビュー」の記事一覧

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夢はまさかの“大工”だった…!? 絵を描くのが好きで仕事になった、ゲーム開発VTuber“ぴくせれ~ど!”うーたまぽよさんインタビュー【電撃ぴくせれ~ど!#16】

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タワマン最上階に住みたい金子一馬さんが建物名を“THE HASHIRA”とした理由とは?【神魔画家・金子一馬’S ツクヨミファイル~世界観構築編1-2】

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ネタバレ注意:『エトランジュ オーヴァーロード』掟破りの全ミュージカル公開(『マール王国の人形姫』の新川宗平コメント付き)【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀特別編】

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『カオゼロ』0.5周年記念インタビュー。キャラ精神崩壊の裏側とは? 神アプデを実現できた理由や狙いは?

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『ハンドレッドライン』真相解明編まで語られた超ネタバレあり1周年イベントレポ&インタビュー。櫻井孝宏の“本性”芝居に圧倒され、木村太飛ら出演陣の裏話に沸いた熱狂の一夜

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『ディシディア デュエルム FF』気になるヴィラン側の参戦や今後のアプデ方針、大会の展望を松本Pに訊く【プロデューサーインタビュー:後編】

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『バイオ』リメイク3作品を遊ぶなら今がお得!
DLCも収録されているのに3,996円という衝撃的な価格で遊べます。

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現代の東京で“幸せそう”なクライヴの魅力や、青年期ボイス収録の裏側を語る『FF16』髙井浩&前廣和豊インタビュー【ディシディア デュエルム】

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『ディシディア デュエルム FF』開発秘話。“現代の東京”という大胆な設定と、ユーザーの声に寄り添う“爆速”運営の裏側に迫る【プロデューサーインタビュー:前編】

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【FF14】吉田直樹P/Dインタビュー。“絶妖星乱舞”実装へ繋がったのは中川大輔氏の“ケフカ愛”!『白銀のワンダラー』構想やコンセプト、新ジョブ開発の経緯などを訊く

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目指すは『ZERO RISE』で社会現象! 石橋弘毅×佐藤たかみち×平賀勇成が語るKINGS+HOOT“マリアージュ”の軌跡

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春アニメ『よう実』と『転スラ』の主題歌Wタイアップを手掛ける藍井エイルさんにインタビュー。『MONSTER』と『絵空事』の聴きどころは?

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【新連載】神魔画家・金子一馬’S ツクヨミファイル~世界観構築編1-1:湾岸タワマンを新作ゲームの舞台に選んだ理由は、特殊な地形にあった

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この再現度は狂気
『カオゼロ』コラボカフェに1度でも行くと推し活不可避。5月15日まで池袋で開催中です。

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『ドラクエスマグロ』堀井雄二氏も悩んだ新作の落としどころ。誰もが楽しめるDQイズムを徹底的に追求【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:インタビュー】

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『ZERO RISE』RumbleWing[s]田原廉・真野拓実・前嶋曜インタビュー。優勝候補チームを演じる意気込みは? 「〇〇なのは誰?」の質問で3人の素顔もチラリ

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『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』1周年記念インタビュー。怒涛の1年を送った小島Pにこれまでの振り返り&今後の展望について聞く!【Gジェネ】

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新作『ドラクエスマグロ』CBTの手ごたえとリリースに向けた進化。ユーザーの高いプレイ意欲は“うれしい誤算”だった【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:堀井雄二氏&開発インタビュー】

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『ドラクエスマグロ』リリース直前。ゲーム内容や制作秘話を開発チーム&DQ生みの親 堀井雄二氏に聞いてみた【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:インタビュー】

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「新卒初任給並みでお請けします」“好きな時間を切り取ってシェアして使ってもらう”シェアプロデューサーという概念の発明【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀#3】

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舞台『ZERO RISE』5月2日開幕
取材会で意気込みやバスケ表現に向き合ってきた稽古の日々について語られました。

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『FF12』20周年の節目にバルフレアが現代東京へ! 『ディシディア デュエルム』セリフ監修はシナリオ担当の渡辺大祐さんも参加【加藤弘彰Pインタビュー】

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「維持正常化機構は、必ずしも正義ではない」 金子一馬氏が明かす『ツクヨミ』の世界観と、AIカネコとの“手作り”な神魔デザイン秘話

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コロプラ初のコンシューマ『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』金子一馬&田岡Dインタビュー。横画面への試行錯誤と、加速度的に増す中毒性の秘密に迫る

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金子一馬×コロプラ新作『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』は本編クリアまで20時間強。『デビル メイ クライ 5』コラボレーションなど、田岡次郎ディレクターにインタビュー

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自称サーバルキャットなのに満場一致でインコ認定!? うっかり動画削除事件など、朱珠ウララさんの愛されポンコツエピソード全開インタビュー【電撃ぴくせれ~ど!#15】

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過酷な運命から現代の女子高生へ。『FF11』イロハが『ディシディア デュエルム』で見せる救いの物語と、おにぎり大好きキャラ【藤戸P/Dインタビュー】

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『白銀のワンダラー』構想や新ジョブ開発の経緯
『FF14』北米ファンフェス・吉田直樹P/Dインタビューをお届けします。

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「辞めて休みたかったわけじゃなく、すぐに作りたかった」社長業から一転、小説投稿サイトデビューを果たした真意とは!?【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀#2】

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観客の”投票”でキャラの運命が変わる!? 工画堂スタジオが仕掛ける異色の参加型朗読劇『物語の魔法屋』が「沼すぎる」と話題のワケ

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PS5『SALOS』開発陣が語る『Returnal』のDNAを継ぐ歯ごたえと次へつながる成長要素

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『エトランジュ オーヴァーロード』はラストまで書き終えているが、小説の続きはゲームで楽しんでほしいし、売れたら『2』を作れるのでゲームを買ってほしい!【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀特別編】

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『ディシディア デュエルムFF』新情報まとめ。最初の追加はオニオンナイトとイロハで追加6キャラのロールも公開。オート機能、今後の大会に関するコメントも

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『ディシディア デュエルム』インタビュー。河津さんがミンウやフリオ、時田さんがカイン、吉田さんがガイアやクライヴの“現代に召喚された”印象を語る。野村さんによるFFキャラオリンピック裏話も

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亰都ザナドゥ先行プレイレポート
古き良き伝統を残す亰都の各地をめぐる“亰都観光コース”を堪能!

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「お父さん、今日会社辞めてきたわー」社長を辞めて悟った真理は、人は時間、人間関係、お金の3つに縛られていること【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀#1】

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「綿菓子の中に釘」ナチュラルサイコ発言も!? ゲーム開発VTuber“ぴくせれ~ど!”朱珠ウララのホラー観が独特すぎる件【電撃ぴくせれ~ど!#14】

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『コードギアス ロススト』小清水亜美が選ぶお気に入りのカレン、そしてIFルートの感想は? 谷口Pに最初にカレンを選んだ理由も聞いてみた

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『サカつく』プロデューサー鼎談。レジェンドクリエイター2名と最新作プロデューサーが語り尽くすシリーズの系譜と魅力、そして未来への展望

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【ビリビリ椅子の恐怖】今になって振り返った“アークスフレンドシップキャラバン2”。絶対に見てほしい5人の雄姿がそこにはあった――【NGS ver.2】

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『コードギアス ロススト』紅月カレン役・小清水亜美×谷口Pインタビュー。カレンが声優としての技術面構築のきっかけに。20年経った今だから話せる収録エピソードも

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Key新作は実妹ヒロインが刺さる
『anemoi』のレビューをお届け。長年の鍵っ子も大満足の内容でした!

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KONAMI新作『Darwin‘s Paradox!』開発ZDT Studioインタビュー。「メタルギア」コラボやタコ、カモフラージュ軸のゲーム性を選んだ理由とは?

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テストプレイで頭隠して尻隠さずの“舐めプ”炸裂!? “ぴくせれ~ど!”リーダー・朱珠ウララに新作ホラーゲーム『かくれ鬼』の裏側を直撃インタビュー【電撃ぴくせれ~ど!#13】

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『信長の野望 出陣』2.5周年インタビュー:『センゴク』コラボの経緯や所属勢力バランスの現状を聞く。2.5周年新要素“官職”はどんな要素?

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『コードギアス ロススト』新キャラの螺旋の観測者/リコは何者? 本日開幕のIFストーリー“ルート・エンタングル”の見どころを谷口Pに聞く【インタビュー】

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『コードギアス ロススト』谷口Pインタビュー。ゲームで『復活のルルーシュ』『奪還のロゼ』をどう描いたのか。5部はアニメ版と見比べると…?

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夢は保育士だった弓道部が、ゲーム開発の道へ? ゲーム開発VTuber朱珠ウララさんに好きなことや特技を聞きしました【電撃ぴくせれ~ど!#12】

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ガラス張りの筐体…イイ!
20万円台でこの高級感。ゲーミング向けPC『GALLERIA』Fシリーズが死角なしの完成度だった。

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クラウドファンディングの狙いは“ユーザーと一緒に『カラテローグ』を作る”ため。ユニークなリターン品を生み出した輝井永澄さんインタビュー【電撃インディー#1274】

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“幻影旅団の腕相撲”など原作/アニメの行間イラストも楽しめる『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』の魅力。全キャラ共通の育成システムも遊びやすくておすすめ【ネンサバ開発者インタビュー】

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舞台第二弾上演決定『タタラの唄姫』琴音遥役・河内美里と出雲あずみ役・星守紗凪インタビュー。ダークな物語の考察、唄×セリフ×殺陣のエンターテインメントショー両方が面白い

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『.hack//Z.E.R.O.』の開発状況や『戦場のフーガ』の今後を松山社長に聞く。サイバーコネクトツー30周年記念インタビュー

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『HUNTER×HUNTER』アニメスタッフが再集結。『ネンサバ』開発者インタビューでサバイバルローグライトや原作再現の魅力を聞きました

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女の子×音楽×バトルの新作『ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ』は華やかさだけじゃない? キーマンの元『アイマス』総合D・石原章弘に本作の見どころを聞く【インタビュー】

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『七つの大罪 グラクロ』装備セット入門
初心者向けの攻略記事をお届け。おすすめのセット効果は?

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パズルRPG『カセットボーイ』インタビュー。システムの誕生秘話や、ゲームに込めた遊び心、開発者が一人でも完成させることができた理由に迫る【電撃インディー#1266】

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インタビュー:『モンハンストーリーズ3』では“ギリギリ勝った瞬間が一番楽しい”という体験を目指した。モンスターの選出基準やエンドコンテンツについても聞いてきた