「インタビュー」の記事一覧

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- Xbox One
- Xbox Series X
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
パズルRPG『カセットボーイ』インタビュー。システムの誕生秘話や、ゲームに込めた遊び心、開発者が一人でも完成させることができた理由に迫る【電撃インディー#1266】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Nintendo Switch
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
インタビュー:『モンハンストーリーズ3』では“ギリギリ勝った瞬間が一番楽しい”という体験を目指した。モンスターの選出基準やエンドコンテンツについても聞いてきた

- ゲーム
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
体験版の反響は上々。ゲームとしての“気持ちよさ”にとことんこだわった『カラテローグ』輝井永澄さんインタビュー【電撃インディー#1263】

- PR
- ゲーム
- PCゲーム
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
『カワサキデビルズ』と前作『桃の華は鮮血に染まる』のつながりとは? 大切にしたのはキャラが抱く信念が最後までぶれないこと!

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- モバイル・アプリ
- インタビュー
- 取材・リポート
『シー・オブ・レムナンツ』インタビュー。ハムスターが神様で困惑したけど、理由を聞くと…!? “2人存在する”謎多き美少女ロージーや『第五人格』との違いも聞きました

- アニメ・漫画
- インタビュー
- アニメ
『銀河特急 ミルキー☆サブウェイ 各駅停車劇場行き』亀山陽平監督インタビュー。ショートアニメから映画へと再構成する難しさ。あの伝説の日常アニメからの影響も?

- 編集部おすすめ!
『龍が如く3外伝』クリア後レビュー
2/12発売の本作を先行でプレイ。濃密な体験が待っています。

- ゲーム
- PCゲーム
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
集英社ゲームズ新作『ANTHEM#9』インタビュー。「うまい人しかできないゲームにはしたくなかった」開発者のこだわり。開発期間の50%近くはコンボを気持ちよくするために費やされた【電撃インディー#1254】

- ゲーム
- モバイル・アプリ
日本テレビ発の星占いゲーム『君ノ隣ニ座ル星。』インタビュー。なぜ王子様が赤ちゃんに? 普通に見ると気付きにくい、デザイン秘話も聞きました!【キミノス】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- モバイル・アプリ
- インタビュー
- 取材・リポート
【遊戯王 マスターデュエル】「もし自分が高校生なら、絶対に出たいと思った」制作ディレクター荒井氏が語る、高校生大会に込めた情熱と4周年の展望

- ゲーム
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
『カラテローグ』空手の世界を描き続ける輝井永澄さんインタビュー。これからも“アクション作家”として活動するために【電撃インディー#1251】

- エンタメ
『SAO』『シャナ』などを手掛けた編集者・三木一馬氏と元KADOKAWA社長・佐藤辰男氏が対談。IPの作り方や作家との向き合い方について語る

- エンタメ
- インタビュー
- ラノベ
モキュメンタリ―ホラー『三重県津市西区平山町3-15-7』大舟先生インタビュー。一番意識したのは“読みやすさ”。タイトルが頭の中に浮かび上がった時は「これに違いない」と強い自信に【カクヨムコンテスト10】

- 編集部おすすめ!
『SAOFD』ウンディーネアスナを先行レビュー!
継続回復スキルで、バーサクヒーラーらしい無理攻めもできる!

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Nintendo Switch 2
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
『真・三國無双 ORIGINS』DLC&Switch2版インタビュー。随行武将の選定基準や追加シナリオの注目ポイントは? 今後のDLC配信予定はどうなる?

- エンタメ
元KADOKAWA社長・佐藤辰男×作家・橘玲の対談をお届け。出版・ゲーム・IP…時代とともにこれらはどう変わっていったのか?

- ゲーム
- モバイル・アプリ
- インタビュー
『まおりゅう』大西Pと『SAOIF』竹内Pにインタビュー。“転スラSAO”コラボ実現の経緯やコラボキャラ選別の理由について聞いてみた

- ゲーム
- PS5
- Xbox Series X
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
『BrokenLore』シリーズ開発者が語る、4年の構想から生まれた作品『UNFOLLOW』へのこだわりと思い入れ【電撃インディー#1231】

- ゲーム
- インタビュー
- VTuber
苦手なもの、最近笑ったこと、恥ずかしかったことは? ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く自身の素顔と神がかった配信シーン【電撃ぴくせれ~ど!#6】

- ゲーム
- インタビュー
- VTuber
“東京は家賃高いんだから払えよ!”霊を連れ帰る系ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く印象に残っている“ホラー・オカルト体験”【電撃ぴくせれ~ど!#5】

- 編集部おすすめ!
気づいたらキーファ推しに!
『ドラクエ7リメイク』ストーリー&キャラに注目した感想レビューをお届け。

- エンタメ
- インタビュー
- ラノベ
小説『異能の姫は後宮の妖を祓う』藤夜先生インタビュー。ヒロイン&美しい陰陽師の恋物語――のはずが2人とも奥手過ぎて筆者もある意味ドキドキ!?【カクヨムコンテスト10】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- Xbox One
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- モバイル・アプリ
- インタビュー
【幻想水滸伝30周年記念コンサート】東野美紀×蒲地あかりクロストークで探る音楽・作曲秘話。「追い詰める」(ルカ戦)に込めた演出も

- ゲーム
- PCゲーム
- Steam
- インディーゲーム
- インタビュー
『ソフィアは嘘と引き換えに』開発インタビュー。裸足じゃなかったソフィアや第6の人格、猫耳開発秘話など。フィリップとリンジーの“パイナップル論争”も(ネタバレあり)【電撃インディー】

- ゲーム
- インタビュー
- VTuber
制作中の『かくれ鬼』の魅力って? ホラー苦手なのにホラゲを作ってるゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く本作の魅力と過酷(?)なロケハン、そしてTGS出展感想【電撃ぴくせれ~ど!#4】

- エンタメ
- インタビュー
- ラノベ
話題のホラー小説はどう生まれたのか? 映画『ポンポさん』監督とファンタジー作家が挑む新しい恐怖のかたち【平尾隆之×やまだのぼるインタビュー】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
『サイレントヒルf』開発会社NeoBardsに聞くシステム開発秘話。使い込んだ武器を奉納する初期案や武器バランスのこだわり、ボツ武器(鉈)など。包丁が強いことにはストーリー的な意味も

- 編集部おすすめ!
『空の軌跡 the 2nd』の情報も
『空の軌跡 the 1st』のファンミーティングが5月2日に開催決定!

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Nintendo Switch
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
インタビュー:『プラグマタ』Switch2版の最適化やamiiboの連動特典は? Steam体験版先行配信の理由も聞いてきた

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
インタビュー:『バイオ レクイエム』のレオンは『RE:4』ベースの強さ。グレースとの操作パートの配分はどうなる?

- ゲーム
- モバイル・アプリ
- インタビュー
- 取材・リポート
『六本木サディスティックナイト』田辺留依さん&石飛恵里花さんの10周年記念ミニライブレポ。公約通り運営Kがアコースティックギターで『虜』『花束に咲く小さな花』を披露(インタビューあり)

- アニメ・漫画
- インタビュー
- ラノベ
小説『白昼夢の青写真』緒乃ワサビ先生インタビュー。ラプラシアンによる伝説のゲーム発売から5年。夏、流れ星、悪路を走れる車、年上のお姉さんと自分だけの秘密の関係…
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
『三國志』40周年記念インタビュー シブサワ・コウ×伊藤幸紀、最も古き三國志Pと新しきPが過去と未来を語る

- エンタメ
- インタビュー
- ラノベ
痛快無双バズコメディ『奈落ちゃんはコミュ凶です。』大入圭先生インタビュー。コミュ力最弱、戦闘最凶――そんなヒロインに庇護欲が湧くようにした方法とは?【カクヨムコンテスト10】

- 編集部おすすめ!
【ニンダイ 2026.2.5】まとめ
『パラノマサイト』『カルドセプト』『ゴエモン』などが発表されました。

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
【サイレントヒルf】修には修の地獄があり、別のサイレントヒルで戦っていた? 竜騎士07インタビューで謎多き咲子を考察するヒントも(ネタバレあり)

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- Nintendo Switch
- Steam
- インタビュー
「もう二度と遊べないと思っていた」を覆す奇跡。フィーチャーフォンゲーム復活プロジェクトにかける思いとは? 冬には大きな新発表も!?【G-MODEアーカイブス5.5周年インタビュー】

- ゲーム
『マーベル・ライバルズ』グランドアワード受賞記念インタビュー。世界観を大切にしながら、みんなが楽しめるゲームを作っていきたい【PSアワード2025】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- インタビュー
- 取材・リポート
- アニメ
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』グランドアワード受賞記念インタビュー。ドラゴンボールらしいバトルを追求していきたい【PSアワード2025】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- インタビュー
- 取材・リポート
『eFootball』グランドアワード受賞記念インタビュー。『ウイニングイレブン』から30年、共に歩んだユーザーの皆様のおかげでいただけた賞【PSアワード2025】

- ゲーム
- モバイル・アプリ
- インタビュー
【裏社会×美少女】『六本木サディスティックナイト』10周年を振り返る10大事件インタビュー。大型コラボ連発の秘話や意気込みも聞きました!

- 編集部おすすめ!
『バニーガーデン』のキャストのビジュアルを網羅
ビジュアルブックが3/27に発売。オリジナルグッズがセットの限定版も予約受付中!

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- インタビュー
『モンスターハンターワイルズ』グランドアワード受賞記念インタビュー。人と人との繋がりで、もっと『モンハン』を世界へ広げたい【PSアワード2025】

- ゲーム
- インタビュー
- VTuber
アンビエントオクルージョンなゲーム開発Vtuberななな(七縹ななは)さんに聞く、ゲーム開発のお仕事。エフェクトを作るのにどのくらい時間がかかるの?【電撃ぴくせれ~ど!#3】

- アニメ・漫画
- インタビュー
- ラノベ
異色の話題作『勇者からは逃げられない』インタビュー。RPGあるあるにアンサーする「最初から魔王本気出せよ」への挑戦や勇者像、逃げることの肯定、今後の物語分岐など

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
『サイレントヒルf』ネタバレありインタビュー。fの意味や没ネタ、1周目エンドのあの言葉など、考察のヒントと一部の“答え”を竜騎士07に聞く

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
『サイレントヒルf』岡本プロデューサー×Al Yangディレクター×竜騎士07インタビュー。雛子さんや狐面の男のミーム化など、発売後の反響を受けた感想は?(ネタバレあり)

- ゲーム
- モバイル・アプリ
- インタビュー
【裏社会×美少女】『六本木サディスティックナイト』10周年を振り返る10大事件インタビュー。大型コラボ連発の秘話や意気込みも聞きました!

- 編集部おすすめ!
アクション作家として活動するために
最初は空手で創作をするつもりは全然なかった。輝井永澄のオリジナルゲームへの思いとは?

- アニメ・漫画
- インタビュー
- ラノベ
異色の話題作『勇者からは逃げられない』インタビュー。RPGあるあるにアンサーする「最初から魔王本気出せよ」への挑戦や勇者像、逃げることの肯定、今後の物語分岐など

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Xbox Series X
- PCゲーム
- Steam
- インタビュー
『サイレントヒルf』岡本プロデューサー×Al Yangディレクター×竜騎士07インタビュー。雛子さんや狐面の男のミーム化など、発売後の反響を受けた感想は?(ネタバレあり)

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Nintendo Switch
- PCゲーム
- インタビュー
『空の軌跡 the 1st』で“RPGの初心者を増やしたい”。『空の軌跡SC』以降の『軌跡』シリーズのリメイク予定についても聞く【近藤社長インタビュー:後編】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Nintendo Switch
- PCゲーム
- インタビュー
『空の軌跡 the 1st』制作時には悩んだ部分も。“『空の軌跡』らしさ”を作り上げるために近藤社長がスタッフたちに伝えたこと【インタビュー:前編】

- アニメ・漫画
- モバイル・アプリ
- インタビュー
- アニメ
『アイドリッシュセブン First BEAT! 劇場総集編 前編』七瀬 陸 役・小野賢章さんが思う“陸を演じるうえでの重要なポイント”は? 【後編】の見どころについてもうかがったインタビューをお届け【アイナナ】

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Nintendo Switch
- PCゲーム
- インタビュー
『空の軌跡 the 1st』で“RPGの初心者を増やしたい”。『空の軌跡SC』以降の『軌跡』シリーズのリメイク予定についても聞く【近藤社長インタビュー:後編】

- 編集部おすすめ!
トゥルーエンドへの道筋は?
『カワサキデビルズ』で選択する際の考え方を整理してみた!

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS4
- Nintendo Switch
- PS Vita
- PCゲーム
- Steam
『東亰ザナドゥ』近藤社長が開発秘話を語る。“休憩”のつもりが“本気”の作品に? 京都を舞台とした10周年プロジェクト新作に関する話も

- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- PS5
- Nintendo Switch
- PCゲーム
- インタビュー
『空の軌跡 the 1st』制作の裏話も。高い評価を獲得した“古きよきRPG”のフルリメイクをするうえでこだわったポイントは?【近藤社長インタビュー:前編】