「インタビュー」の記事一覧

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インティ・クリエイツの2024年はチャレンジの年。2025年度は創設30周年を迎える特別な1年に【年末年始企画:電撃インディー#863】

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『シンデュアリティ』ソロモードをCNT&ONT経験者がレビュー&感想。賢くなったNPCに苦戦&弾薬管理の重要さを実感!【SYNDUALITY Echo of Ada】

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『シレン6』開発者インタビュー。14年ぶりとなるナンバリング新作の手応え、そしてSteam版リリースの経緯は【不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録】

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小説『魔物使いの娘 ~緑の瞳の少女~』天都ダム先生インタビュー。ヒロインの“魔物使い”という設定が生まれたきっかけとは?【DREノベルス】

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『ミサイド』ヒロイン・ミタ役花岩香奈さんインタビュー。ミタちゃんは可愛くて料理もできて“理想の彼女像”。なんと1人9役にも挑戦!?

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『シンデュアリティ』ONTで初心者が覚えておくべき心得3つ。二見Pはインタビューで「ライト・ミドル層でも楽しめるバランスに」とコメント【SYNDUALITY Echo of Ada】

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シールやバインダーが詰まった5点セット!
【パペットスンスン】すぐにシール交換できる『スンスンシール』がお1人様1点限りで販売中!

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サバイバーシューター『ABYSS SEEKER 深淵ノ果テニ何ヲ視ルカ』インタビュー。『HEAVEN SEEKER』の繋がりは?【電撃インディー#854】

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“AIなのか実在するのか話題の美女”も遊んだAI生成×オンラインカードバトル『AIマイモン STADIUM』開発者インタビュー「AIをもっと身近に使え、エンターテイメントにも使えるものにしたい」

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『世界史大戦2・帝王紀』開発者が答えるおすすめの遊び方や名将とは。最新作『日本史大戦』の見どころにも注目!【電撃インディー#846】

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『HEAVEN SEEKER コノ残酷ナ世界ノ救イ方』インタビュー。100時間以上遊ぶファンもいるショットが楽しいローグライトSTG【電撃インディー#843】

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【ドラゴンクエストウォーク 5周年記念インタビュー】勇者は一生秘密の秘密兵器――ちいさなメダルや天地雷鳴士などの新要素について柴プロデューサーに直撃! 各種コラボ情報も

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SIE吉田修平氏インタビュー後編。PS4/PS Vitaの誕生から、現在のPlayStationの在り方まで過去と未来を語る

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タコが主役の死にゲー体験版は『メタルギア』仕様!?
『Darwin‘s Paradox!』感想をお届け。お馴染みの“アレ”もありました。

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『ドラゴンクエストウォーク』5周年記念インタビュー。柴プロデューサーが語る実装から1年の“宝の地図”の今、メタルキングコイン大量配布の理由とは? こころ配合システムについても言及

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【電撃独占】SIE吉田修平氏が2025年退職へ。“PlayStation”と共に生きた31年間を振り返るインタビュー前編

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インタビュー:『アークナイツ』を手掛けるHypergryphの新ブランド“Coreblazer”は開発者に寄り添ってゲーム作りを支援

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『モンギル:STAR DIVE』開発者インタビュー。前作『タッチモンスター』のアクション性とプレイの楽しさはそのままでさらに遊びやすく!

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『SAO オルタナティブ ガンゲイル・オンラインⅡ』楠木ともり、赤﨑千夏、日笠陽子、興津和幸インタビュー。第8話のレンVSピト戦は声優陣も記憶が飛ぶほどハードだった!?【GGO】

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スクエニ新作ストラテジー『エンバーストーリア』配信直前プロデューサーインタビュー。キザハシを制覇したプレイヤーは、ゲームシステム全体に影響を与える選択が可能に!?【エバスト】

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元『アイマス』総合D・石原章弘氏が語る見どころ
『ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ』インタビューをお届けします。

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ゲーム『フェアリーテイル2』真島ヒロ氏インタビュー。原作愛を感じるオリジナルストーリー、アクティブになったバトルを高評価

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『界の軌跡』ネタバレありインタビュー。リィンとシズナの現在の実力差は? 登場人物たちへのあれこれ&募集した読者質問の回答を中心にお届け【後編】

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『復活のルルーシュ』を描く第3部の注目点は? ナイトメア&キャラクタービジュアルのこだわりは? 2.5周年イベント”超王機神ゴッドリベリオン”も激熱な『コードギアス ロススト』インタビュー

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『界の軌跡』ネタバレありインタビュー。アニエスのあの行動に関するヒントは? カギとなる至宝やSiN値の謎などを近藤社長に聞く【前編】

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『コードギアス ロススト』2.5周年インタビュー。谷口Pが意識したゲームとアニメの違い、ルルーシュと主人公の関係性とは。サブタイトルの秘密を知ると、より物語を深く理解できる!?

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新作『モンスターハンター アウトランダーズ』インタビュー。コンセプトは“『モンハン』のオープンワールドサバイバルゲーム”

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『モンハンストーリーズ3』レビュー!
骨太バランスと戦略的なバトルシステムで王道RPGファンにおすすめ!

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『ブレイクマイケース』の重厚な物語に迫る! 開発現場ならではの話も飛び出したシナリオディレクターインタビューをお届け

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『NIKKE』プロデューサーインタビュー。日本ユーザーはあまりPvPを重視しない? 2年の運営で見えてきた日本市場の重要性と成長戦略

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【DOAXVV】6人の女の子が選ばれた理由、体温すら感じる主観視点のリアルとは。恋愛ADV『Venus Vacation PRISM -DEAD OR ALIVE Xtreme-』インタビュー

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《オクトラ大陸の覇者 開発者インタビュー:ネタバレあり》ファンに好評のクロスストーリーは今後ボリュームアップ!? これからの『大陸の覇者』の展望とは【オクトパストラベラー】

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《オクトラ大陸の覇者 開発者インタビュー》4周年を機に育成のボリュームがマシマシに。“秘奥解放”実装の経緯とは?【オクトパストラベラー】

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MIXIのお城×ロボット『城郭合体オシロボッツ』インタビュー。11/3の松本まつりに出展する経緯や狙い、祭や松本城の魅力、デザイン秘話などを聞きました!

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1位は皮肉屋な少年!
『テイルズ オブ レジェンディア』人気投票の結果をお届け。

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『シンデュアリティ』10月中旬時点の感触を二見Pにインタビュー。テストで見せた部分はまだまだ序の口に過ぎなかった…。ボリューム感はかなりある模様【SYNDUALITY Echo of Ada】

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『ソダテツ』キャラデザ担当の箕星太朗さんインタビュー。貴重な没案の資料画を独占公開! お気に入りのキャラクターは刈り上げヒーロー!?

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『NIKKE』開発者インタビュー。メインストーリーの大筋は2~3年分決まっていて“プリティー”の設定や物語も完成済み!【勝利の女神:NIKKE(メガニケ)/TGS2024】

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『残月の鎖宮』Ver.弐インタビュー。カエルパンダ・奥田覚氏にアップデートの見どころや本作の開発経緯などを聞く

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アニメ『SAO オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』楠木ともり、赤﨑千夏、日笠陽子、興津和幸インタビュー。2期決定の感想やアフレコの裏話は? 2期エム汁の情報も【GGO】

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『アストロボット』Team ASOBI代表ニコラ氏インタビュー。発売後の心境や一切妥協しないゲーム制作の原動力とは?

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一味違ったデッキ構築型カードゲームをレビュー
クリア後のやり込み要素や難易度の変更機能も充実。幅広いプレイヤーにおすすめできる一作です。

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『Warframe』原点である日本のカルチャーをベースに秘密裏に制作していた新フレーム解禁。TGSブースレポート&インタビュー【Koumeiと五つの定め】

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『野狗子(やくし):Slitterhead』九龍に生きる夜の街の女と路上生活者を紹介。凝血武器や憑依を使ったバトルの詳細も判明

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『龍が如く8外伝』開発者インタビュー。脅威のスピードで新作を出し続ける“龍が如くスタジオ”の強み、そしてTGS体験版でアピールしたかった新作の注目ポイントとは?【TGS2024】

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『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者インタビュー。20年越しの続編制作決定のきっかけは? 新キャラクターたちの魅力にも迫る【TGS2024】
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『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発者インタビュー。ソニックとシャドウ、それぞれの魅力をさらに感じられるタイトルに【TGS2024】

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日本のゲームへのリスペクトがすごい! マレーシア・パビリオンでめちゃくちゃ偉い人に会って、今後の展望や『ガンダム』の話とかをしてきた【TGS2024】

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『モンストラバルツ』復刻
クトゥルフ神話をモチーフにした名作アクションRPGの魅力を語ります。

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『モンハンワイルズ』インタビュー。PS5 Proでプレイしたときの恩恵やイャンクック再登場の理由とは?【モンスターハンターワイルズ/TGS2024】

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ゲーム『フェアリーテイル2』開発者インタビュー。一新されたバトルシステムやアルバレス帝国編を舞台にした理由、『2』発売までに4年の月日が必要だったわけが明らかに
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『真・三國無双 ORIGINS』開発者インタビュー。開発経緯や登場武将の数、マルチエンドの有無は? TGS試遊版の攻略ポイントも必見

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AI VTuberユビちゃんは自分で『マイクラ』やホラーゲーム実況をして40カ国語をしゃべり、タッチにも反応!? ユビタスが目指す未来の技術とは【TGS2024】

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クラウドゲームは無線で4K・60フレームを遊べる遅延レス時代に。最新AI技術がゲームに与える影響など、最新テックをユビタスに聞きました【TGS2024】

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ホラーゲーム『クルーエルティ』開発者インタビューで家庭版移植が明らかに! 続編も2026年夏までに発売予定【電撃インディー#788】

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『龍が如く3外伝』クリア後レビュー
孤独と絆の対比が沁みる濃密な体験が待っています。

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PS5/Steam『プロ野球スピリッツ2024-2025』制作者インタビュー。プロ野球のリアルを追求した極上のクオリティはこうして生まれた。新モード“myBALLPARK”と“白球のキセキ”の見どころや今後の展望も明らかに【プロスピ】

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新作『たねつみの歌』制作時に掲げた3つのテーマとは? アニプレックスのノベルゲームブランドANIPLEX.EXEの制作論【島田Pインタビュー】