2012年3月19日(月)
ここからは、プロフィカで確認できるデータを使ってランキングにしたものをお届けします。まずはプロフィカの表面に設定しているキャラクターのランキングです。ここに設定できるキャラクターの種類は、基本的にはゲームを進めてリズポをためることで増えていきます。そのため、初期状態から使用できるキャラクターが上位に来ている印象です。それにしても、なぜミンウがトップなのやら(苦笑)。個人的にはクラウドやセシルみたいな主人公系に人気が集まるかと思っていたんですけど。まあ、とはいえ僕自身も、最初にプロフィカを設定した時はミンウを設定したので、人のことは言えないんですけれどね。
ちなみに、票数の後ろの( )には、そのキャラクターをリーダーに設定している人の数と、パーティメンバーに入れている人の数を記載しています。基本的には、カードの表面に設定する=そのキャラクターがお気に入りということなので、パーティメンバーに入れている人が多いですね。ただ、仲間にするために条件が必要なミンウやビビなどは、早く仲間にしたいという気持ちを込めてプロフィカに設定している人もいるような印象です。僕も早く仲間にしたいキャラクター(セフィロス)をプロフィカに設定した経験があります。
続いては、一番遊んでいる曲のランキングの発表です! と言っても、すでに記事のタイトルでトップは明かしちゃってますけどね(笑)。正直なところ、サンプル数が100なので、もっともっと細分化して収拾がつかなくなるかと思っていましたが、上位の曲には意外と票が集中した印象です。音楽ゲームとして遊ぶ際にはテンポがいい曲が好まれることもあって、ほとんどがバトル用の戦闘曲となっていますね。個人的にはどれも思い入れが深い曲なので、この結果にある程度は納得していますけど、みなさんはいかがでしたか?
なお、票数の後ろの( )には、どの難易度の曲が設定されているかを記載しています。“基本”が最も簡単で、“熟練”、“究極”の順に難しくなります。ゲーム開始直後に遊ぶことが多いであろう“メイン・テーマ(『FFI』)”は、やっぱり基本の譜面で遊んでいる人が多いようですね。ちなみに今回集計した100枚のプロフィカ中での3つの難易度の比率は、“基本:21/熟練:35/究極:44”でした。遊び込んでいる人が多いこともあり、熟練以上の難易度がほぼ8割を占める結果となっています。
本作をプレイしている人には、このランキングは意味がないと言われてしまいそうですが、パーティメンバーに入っているキャラクターのランキングをお届けします。まあ、プレイするステージによってキャラクターを変えるのがセオリーのゲームですし、レベルが最高の99まで上がったキャラクターはパーティメンバーから外すことが多いですしね。僕自身も、できるだけたくさんのキャラクターのレベルを上げるために、ひんぱんにメンバーを変更しています。あくまで、僕がすれちがった時点でプロフィカに設定されていた一期一会のものではありますけど、せっかくなのでランキング結果をお楽しみくださいませ。
▲ちなみに僕の使用キャラクターランキングはこちら。プロフィカにはここまで掲載されませんが、“レコード”では使用率まで含めた超詳細なプレイ記録をチェックできます。 |
順位を眺めた感じでは、バトルミュージックステージで活躍できるキャラクターが上位に来ている印象です。ジタンは“はやさ”も高いので、フィールドミュージックステージでも活躍できますけど。セシルはゲーム開始直後から使える初期キャラクターでありながら、戦闘能力が高く、かつ回復魔法も使えるという心強いキャラクターなので、個人的にもお世話になりました。僕がプレイしていて、一番最初にレベル99になったのはセシルです。
なお、票数の後ろの( )には、そのキャラクターをリーダーに設定している人の数を記載しています。その場合のトップは14票のジタンで、ついで12票のセシルとバッツが同率で2位。ええと、だからなんだって感じはしますけど、せっかく集計したんで発表したかったんです(苦笑)。
百聞は一見にしかずということで、本作に興味を持った方はぜひ体験版をプレイしてみてください。体験版は2種類あり、ニンテンドーeショップで無料配信中。第1弾では“決戦(『FFVI』のボス戦の曲)”、第2弾では“The Man with the Machine Gun(『FFVIII』の通常戦闘曲)”と“サンレス水郷(『FFXIII』のフィールド曲)”の2曲をプレイできます。最も難しい“究極の譜面”をクリアするのは大変ですが、第2弾の場合は回復魔法を使えるキャラクター(ミンウなど)に頼れば、多少ミスが続いてもクリアできるはず。体験版でちょっと難しいと感じた人も、製品版ではキャラクターを成長させられるので、音楽ゲームが得意じゃなくてもRPG感覚で楽しめますよ!
→開発スタッフはどんな曲で遊んでいる? 特別コメントも必見!(4ページ目へ)
(C)2012 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Right Reserved. Developed by indieszero Co.,Ltd.
データ
2019年2月21日発売
特別定価:680円(税込)
【特集1】
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
【特集2】
ヨッシークラフトワールド
【NINTENDO】
毛糸のカービィ プラス
ファイアーエムブレム0(サイファ)
【推しゲー】
スーパーロボット大戦T
SDガンダム ジージェネ クロスレイズ
【連載】
はじめよう! ファイアーエムブレム0(サイファ)
ポケモン情報局
インディーズ&ダウンロードタイトル最前線
【ゲームレビュー】
毛糸のカービィ プラス ほか
【新作ソフトカタログ】
Winning Post 9/DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarlet/妖怪ウォッチ4/チームソニックレーシング/フォーゴットン・アン/Travis Strikes Again: No More Heroes/チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!/ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター/ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ/ファイナルファンタジーVII/ファイナルファンタジーIX/ドラゴンズドグマ:ダークアリズン/ゾイドワイルド キング オブ ブラスト/釣り★スタ ワールドツアー/レミロア~少女と異世界と魔導書~ ほか
[集計期間2019年 02月19日~02月25日]
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