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【SAOFD攻略日記#5】極・ボスレイド初日攻略レビューと感想。ストレア、ヒースクリフ、ユナでグリムリーパーに挑んだ結果は?【ソードアート・オンライン/電撃秋アニメ×ゲーム】

文:Ak

公開日時:

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 Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)ソフト『ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム(SAOFD)』の攻略プレイ日記第5回をお届けします。

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 第5回は、17日より開催された極・ボスレイド《The Skull Reaper Tempest》で初日に挑んでみたレポート記事を掲載。ストレア、ヒースクリフ、ユナで挑んだ結果を掲載するとともに、グリムリーパーへの対処法なども解説していきます。

※記事に掲載されている画面写真では、一部有料のコスチュームを身に着けている場合があります
 なお、電撃オンラインでは2024年の秋におすすめしたい、アニメに関連するゲームを特集する“秋だ! アニメだ! ゲームも遊ぼう(電撃秋アニメ×ゲーム)”を展開中。この記事もその企画の一環としてX(Twitter)でのプレゼントキャンペーンの対象となりますので、ぜひご参加ください。

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極・ボスレイド《The Skull Reaper Tempest》戦の基本ルール


 まずは極・ボスレイドの基本ルールをおさらい。


・参加可能プレイヤーランクは90
・ダウン中に蘇生できないとリスポーンなし
・各プレイヤーごとに蘇生回数は三回まで

 参加可能になるのがプレイヤーランク90とあって、間違いなく本作でトップの難易度となるクエスト。さらに大きいのが、倒れたときに蘇生が間に合わないとそのプレイヤーはクエストから強制退出となること。次々とプレイヤーが減っていくのは、まさに《SAO》らしいデスゲームの様相ですね。

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 筆者も急ぎでプレイヤーランクを上げて、なんとか参加条件であるプレイヤーランク90まで上げることができました。ただし参加条件を満たすだけで100時間くらいはプレイしているので、かなり条件は厳しいです。あくまで最前線プレイヤー向けのコンテンツといえますね。

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 とはいえ、報酬で限定の装備・アクセサリーなどが入手できるわけではなく、低確率でスキンが入手できるのみなので、性能だけで見ればそこまで急ぎでクリアを目指す必要はありません。

 そのためまだまだプレイヤーランクが足りないという人も、急ぐ必要はなし! まだ開催日程は不明ですが、11~12月にも極・レイドは開催予定なので、気長にプレイヤーランクを上げていきましょう。ちなみに現在、プレイヤーランクが上がりやすくなるキャンペーンも開催中です。


 なお、極・レイドは開催時間が決まっており、決まった時間帯に3時間だけ開催。10月20日まで開催予定です。

 下記で、自分が初日に極・レイドに挑んだ結果についてレポートしていきます。

ストレア使用レビュー:空中戦が得意で回復効果のあるアドバンススキル持ち


 まずはせっかくなので、DLCキャラクタ―として新規追加されたストレアで挑戦してみました。

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 ストレアはタンクで、しかも回復効果のあるアドバンススキル持ちなので耐久力は十分。極・レイドの直前のタイミングで実装されたので、急いで周回してひとまずキャラクタ―ランクを30まで上げました。

 パッシブスキルもアドバンススキルの溜め攻撃を強化するものなので、キリトやクラインなどの火力を底上げするのにも役立ちそうですね。

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 やや動きは遅めですが空中での攻撃方法が多彩なので、グリムリーパーのアバラや背中であれば攻撃しやすい印象。ただしグリムリーパーは比較的移動距離が長めなので、溜め中に逃げられることもありました。

 属性的にはアドバンススキル“ストライク・ディザスター”が闇属性でそれ以外は無属性なので、闇属性武器さえ用意できれば弱点属性を突きやすく火力は十分。ただし溜め動作中にグリムリーパーの追尾性能が高い光の柱の攻撃を避けにくい点はネックでしたね。

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 結局最初の挑戦では、機動力の低さから大技を受けてしまいがちで、あえなく3回戦闘不能に。

 とはいえ、相手の動きに慣れてうまく大技を回避できるようになれば、問題なく対処できそうです。まあ根本的にキャラクタ―ランクやアクセサリーのレベルが足りていないという問題はありそうですが、十分に戦えそうなポテンシャルは感じました。

ヒースクリフ使用レビュー:耐久力+味方バフで堅実に戦う!

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 ヒースクリフは、アドバンススキル“パラディンズ・プロボーク”で自身に攻撃バフを付与可能で、タンクながら火力もそこそこ高め。

 何よりエクストラスキル“ホーリーシールド”でパーティ全員にダメージカットを付与できるので、全体的な安定感を高めることができるのが極・ボスレイド向き!

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 エクストラスキルが使用可能になったらすぐに使用してパーティをフォローしつつ、1戦目の反省を生かして耐久を意識して立ち回りました。

 2戦目なのもあってグリムリーパーの大技にもあるていど対処できたものの、慎重に立ち回りすぎたのもあって、ダウン時以外はなかなか弱点である頭部には攻撃しにくかったですね。

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 そして耐久を意識した結果、自分は倒れなかったものの、長期戦になるにつれて倒れる仲間が増えてやがてジリ貧に! 蘇生可能回数3回というのがかなりきつく、実質的に長期戦が難しくなっている印象です。

 最終的にはゲージ1本まで粘りましたが、自分のパーティメンバー3人しか残っていない状況に……。そのまま何回か倒れて、自分も撤退となってしまいました。

ユナ使用レビュー:回復&味方バフで徹底的にサポートを!

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 3戦目は、本作屈指の強キャラであるユナを選択。ロールはサポーターでありながら、広範囲への攻撃も得意とする高火力キャラでもあります。

 とくにアルティメット“ユナ・オン・ステージ”で味方を蘇生できるのが極・レイドでは役立ちそうです。

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 序盤はボルテージゲージの段階アップを優先して、パーティ全員を強化! グリムリーパーは身体が大きいので、攻撃を当てやすくボルテージゲージは比較的維持しやすい印象です。

 アドバンススキル“サウンド・ボム”でグリムリーパーにダメージを与えつつ周囲のザコを倒せるのも便利。

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 ただし問題はユナ自身の撃たれ弱さ。一撃でやられる攻撃がかなり多く、キャラクタ―ランクが低かったりアクセサリーが低レベルな状態では耐久力はなかなか厳しそうです。

 3戦目はザコ処理している間にグリムリーパーの広範囲攻撃を受けてしまうという事態になり、早めに体力がなくなってしまい、クエスト失敗という結果に!

感想:極・ボスレイドに挑むならプレイヤーランク100&キャラクタ―ランク100はあったほうがいいかも?


 その後も10数回ほど挑戦しましたが、惜しいところまでいったものの初日では極・ボスレイドのクリアはならず!

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 現状では(筆者も含めて)滑り込みでプレイヤーランク90に到達したプレイヤーも多そうなので、とにかく耐久力が不足している印象。

 グリムリーパーの大技で複数人が倒れる→助けにいったプレイヤーも倒れる→蘇生回数がなくなるというパターンが非常に多かったです。

 やっぱりグリムリーパーの大技に少しでも耐えられるだけの耐久力はあったほうがよさそうですね。尻尾回転攻撃は火力が高すぎてタンクでも一撃でやられがちですが、追尾する光の柱の攻撃などは、雷属性耐性を高めれば対処できそうです。

 またスタンや毒にする攻撃もやっかいなので、それら状態異常もアクセサリーの特殊効果で対処できると理想的です。

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 目標としては、プレイヤーランクを100にしてHP補正の高いアクセサリーを入手+余裕があれば耐久寄りの特殊効果を厳選、キャラクタ―ランクを100にして耐久度を上げるといったところでしょうか。極・レイドはまだ11~12月にも開催予定なので、筆者はひとまずレベル上げ+武器厳選を目指してみようと思います!

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