「Ak」の記事一覧
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【シンデュアリティ攻略日記#03】東アメイジア地方は大雨がヤバいけど報酬もすごい。マップの特徴や攻略ポイントを解説【SYNDUALITY Echo of Ada】
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『薬屋のひとりごと』30話感想(2期6話)。後宮らしい事件の真相と動機に戦慄…グーパン制裁しようとする梨花妃にシビれた(ネタバレあり)
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『モンハンワイルズ』ヌ・エグドラ実機プレイが初公開。無料アップデートやエンドコンテンツについて聞くインタビューも【モンスターハンターワイルズ】
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『無双アビス』レビュー。ランダム性のある奥深いビルドは無限にハマれる中毒性アリ。開発チームおすすめの最強ビルド例も紹介
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【シンデュアリティ攻略日記#02】賞金首生活では意外なものが役に立つ。賞金首になるメリットやPvPを避ける方法も解説【SYNDUALITY Echo of Ada】
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『俺レベ 2期』17話感想(2期5話)。またもダンジョンで異変が発生したのは旬の影響も? オークの王がカッコいいので軍団入り希望【俺だけレベルアップな件 Season 2】
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『俺レベ 2期』16話感想(2期4話)。ついに実力を見せた主人公がまさかのS級!? 雫さんとの初対面で次回が気になりすぎる【俺だけレベルアップな件 Season 2】
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『信長の野望 出陣』プロデューサーレターが公開。賽の入手個数上限撤廃、1.5周年アプデでフィールドや武将レベルの新要素追加、上野公園コラボ情報など【日記#196】
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レビュー:『FF7リバース』PC版はグラフィック&FPSが向上しただけじゃない。キーマウ操作でミニゲームも快適にプレイ可能【FINAL FANTASY VII REBIRTH】
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今後の『シンデュアリティ』公式Discordサーバーの運営やユーザーとのコミュニケーションの方針について聞いてみた。先行体験会レポート&二見Pインタビュー【SYNDUALITY Echo of Ada】
『SYNDUALITY Echo of Ada(シンデュアリティ エコー オブ エイダ)』に関して、Discordユーザー限定先行体験会&交流会が、1月12日に実施されました。その模様をレポートしていきます。
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『薬屋のひとりごと』26話感想(2期2話)。帯の位置で陰謀を察知するマオマオがすごい。1期とつながる展開も先が気になる(ネタバレあり)
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『俺レベ 2期』14話感想(2期2話)。倒した相手を軍団入りさせる主人公の能力がチートすぎる! 敵から人間判定されないのは今後の伏線かも?【俺だけレベルアップな件 Season 2】
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『薬屋のひとりごと』25話感想(2期1話)。猫吸いに夢中な壬氏にドン引きなマオマオにホッコリ。二人の心情を繊細に描く新OP&EDにも注目(ネタバレあり)
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『SAOFD』新ボス“ザ・フェイタルサイズ”のレビュー&プレイ動画をお届け。鎌による広範囲攻撃とカウントダウン必殺攻撃が超凶悪!【ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム】
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『俺レベ 2期』13話感想(2期1話)。見た目も雰囲気も強者感漂う旬のカッコよさを1年ぶりに堪能。シャドウ版イグリットが頼りになりすぎる【俺だけレベルアップな件 Season 2】
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ゲーミングPCレビュー:『G TUNE 20周年記念セットモデル』は高性能の機種にマウスやキーボード、ディスプレイが一式揃ったお得なセット!
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【SAOFD攻略日記#7】極・ボスレイドの心得(実践編)。立ち回りのポイントや要注意攻撃を解説【ソードアート・オンライン】
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『SAOVS』長期メンテナンス後にプレイした感想は? 新たなやり込み要素が増加&“コンボしていく快感”を追求できる戦闘が好印象【ソードアート・オンライン】
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『信長の野望 出陣』攻略:新SSR武将【美濃の梟雄】斎藤道三の性能解説。織田信長をサポートできる妨害型武将【日記#186】
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『シンデュアリティ』ONTで初心者が覚えておくべき心得3つ。二見Pはインタビューで「ライト・ミドル層でも楽しめるバランスに」とコメント【SYNDUALITY Echo of Ada】
『SYNDUALITY Echo of Ada(シンデュアリティ エコーオブエイダ)』ONTで初めて本作に触れる初心者プレイヤーが覚えておきたい心得を伝授! さらに本作でプロデューサーを務める二見鷹介氏のインタビューも掲載します。
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『SAO ガンゲイル・オンラインⅡ』“野郎上映会”出演声優陣インタビュー。興津和幸や沢城千春が語る印象的なシーンや好きなキャラクターは?【GGO2インタビュー】
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『SAO ガンゲイル・オンラインⅡ』9話でワン・サマー・デイ編に突入。デート服の美優や腹筋ボクシング豪志などリアル姿のインパクトがすごい(GGO2ネタバレあり感想&考察)
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『信長の野望 出陣』攻略:新規特性“通常攻撃弱化付与”、“通常攻撃範囲化”の仕様解説。通常攻撃の弱化で信玄対策はできないので注意!【日記#185】
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『信長の野望 出陣』攻略:新SSR武将【秋霜三尺】吉川元春の性能解説。【謀神】毛利元就の副将としても使える武勇系武将【日記#183】
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スクエニ新作ストラテジー『エンバーストーリア』配信直前プロデューサーインタビュー。キザハシを制覇したプレイヤーは、ゲームシステム全体に影響を与える選択が可能に!?【エバスト】
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『SAO ガンゲイル・オンラインⅡ』のクセ強イベント“野郎上映会”でまさかの“生エム汁”が!? 興津和幸や沢城千春による自由すぎる生実況やトークショーが楽しすぎた【GGO2イベントレポ】
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『信長の野望 出陣』攻略:新SSR武将【火牛の計】北条早雲の性能解説。無凸でも使える耐久型武将。凸しだいで攻城戦向きに!【日記#181】
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『ドラクエタクト』アトラス、バズズ、ベリアルの能力が公開。3体のSランクキャラクターのうち狙い目は?
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PS5 Proレビュー。『スパイダーマン2』やベータテスト版『モンハンワイルズ』でPS5との性能差を確認してみた。ディスクドライブの着脱も解説【PlayStaton 5 Pro】
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『ダウンタウンスペシャル くにおくんの三国志だよ 満員御礼!!』レビュー:前作未プレイでも大丈夫!? まさか過ぎる“赤兎馬”の存在が戦闘をより爽快に
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『信長の野望 出陣』攻略:新SSR武将【摺上原の突貫】伊達成実の性能解説。自己完結した性能で単独運用も可能。【伊達者】伊達政宗と組み合わせるとさらに強い!【日記#180】
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『SAO ガンゲイル・オンラインⅡ(GGO2)』3話が超絶アツい。シャーリーとクラレンスのバトルは「もうちょっと手心を…」と言いたくなるのもわかる壮絶さ(ネタバレあり感想&考察)
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【SAOFD攻略日記#5】極・ボスレイド初日攻略レビューと感想。ストレア、ヒースクリフ、ユナでグリムリーパーに挑んだ結果は?【ソードアート・オンライン/電撃秋アニメ×ゲーム】
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『信長の野望 出陣』攻略:新SSR武将【鬼道雪の采配】立花道雪の性能解説。戦法威力を上昇させるサポート型武将【日記#175】
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【SAOFD攻略日記#4】武器・アクセサリー厳選&強化方法まとめ。プレイヤーランク100までにやっておくべきことも解説【ソードアート・オンライン/電撃秋アニメ×ゲーム】
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『ドラクエタクト』幽幻の舞姫マーニャの能力が公開。ギラエンハンス持ちでみかわし100%の体技&呪文アタッカー
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スクエニ新作ストラテジー『エンバーストーリア』最新PVを考察。異形のペン、キザハシ、断罪か救済かなど気になるキーワードが意味するものは?【エバスト】
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『ガンゲイル・オンライン(GGO)』2期2話感想&ゲーマー目線で解説。レンの神回避が脳汁出まくり! “ゲーム”なことを前面に出した描写が巧みで何度も見直したくなる(ネタバレあり)
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『信長の野望 出陣』攻略:新SSR武将【硝煙弾雨】鈴木重秀の性能解説。攻城戦で攻撃範囲が広くなる攻撃型武将【日記#174】
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【SAOFD攻略日記#2】ストーリーモードのポイントを解説。全キャラクター解放条件も掲載【ソードアート・オンライン/電撃秋アニメ×ゲーム】
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アニメ『SAO オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』楠木ともり、赤﨑千夏、日笠陽子、興津和幸インタビュー。2期決定の感想やアフレコの裏話は? 2期エム汁の情報も【GGO】
TVアニメ『SAO オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』第2期のメインキャストインタビューをお届けします。
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ドット絵アクションRPG『クラシックダンジョンX3』体験版レビュー。『ディスガイア』『魔女と百騎兵』『夜廻』など日本一ソフトウェアのキャラが大集合! 直感的なアクション&探索も楽しい【TGS2024】
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『ガンゲイル・オンライン(GGO)』12話感想。観客ドン引きの攻撃方法でSJ決着! からのリアル対面シーンの身長差が超エモい(ネタバレあり)
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『真・三國無双 ORIGINS』開発者インタビュー。開発経緯や登場武将の数、マルチエンドの有無は? TGS試遊版の攻略ポイントも必見
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プレステの生みの親・久夛良木健氏が語るゲーム市場の未来とPS開発秘話とは? TGS2024基調講演レポート【TGS2024】
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『ドラクエタクト』リィンの能力が公開。“指揮者の神殿”専用特性持ちのバギ物理アタッカー
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『ホワイトアウト サバイバル』レビュー。極寒の地がテーマの独自性の強い世界観やシステムが魅力。英雄の育て方や村の発展のさせ方など序盤の攻略も解説【ホワサバ】
センチュリーゲームス(Century Games)より配信中のサバイバルゲーム『Whiteout Survival(ホワイトアウト サバイバル)』のレビューをお届けします。
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『ガンゲイル・オンライン(GGO)』11話感想。レンとピトの息のむ死闘! カーチェイスからの対峙シーンがカッコよすぎる(ネタバレあり)
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『鋼嵐 - メタルストーム』はスマホでも遊びやすい王道ロボシミュレーションRPG。部位破壊が生む戦略性や自由度の高いカスタマイズ要素は必見【先行CBTレビュー&感想】
ハイエンドメカSRPG『鋼嵐 - メタルストーム』の先行レビューをお届けします。
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『SAOFD』制作陣にインタビュー。開始直前のONTの目的や開発裏話について聞いてみた【ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム】