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【おすすめ度:8点】6周年となる『クラフトピア』の自由度の高さを高評価。バイクで海に沈むのもまた一興

文:えむ

公開日時:

最終更新:

 電撃オンラインが注目するインディーゲームを紹介する電撃インディー。今回は、ポケットペアが手掛ける、Steamで早期アクセス配信中のオープンワールドサバイバルクラフトゲーム『クラフトピア』のレビューをお届けします。
 2026年9月4日に、Steam早期アクセス開始から6周年を迎える本作は、農業、建築、探索、戦闘、自動化など、さまざまな遊びを詰め込んだ作品です。
※2026年9月9日まで、40%オフで1,680円で購入できるセール中。

 本記事では、本作を初めてプレイし、“はじまりの遺跡”を攻略してワールドレベル3まで進めた序盤のプレイをもとにレビューします。

※この記事には、『クラフトピア』序盤の遺跡に関する軽微な攻略情報が含まれています。

 なお、電撃オンラインは、尖っていてオリジナリティがあったり、作り手が作りたいゲームを形にしていたりと、インディースピリットを感じるゲームをインディーゲームと呼び、愛を持ってプッシュしていきます!

世界も、できることも一気に広がる! そして、バイクも一気に海へ沈む

“楔の塔”を復旧して“開拓の時代”へ


 遺跡を攻略した後、ようやくメインクエストを進めることに。そういえば、目標となっていたのは、“楔の塔”の復旧でした。

 いつの間にか好きに探索したり、遺跡に入っていたんですよね。こうした自由度こそが『クラフトピア』の良さなんでしょうね。

 “楔の塔”を復旧すると、クラフト要素などを開放する“時代進化”が可能になります。

 私はそのままワールドレベル3“開拓の時代”まで進めました。作成できるものが一気に増え、冒険の選択肢も大きく広がります。

▲“楔の塔”の復旧に成功!

 復旧に必要だった素材は、手持ちでほぼ賄える程度。これほど簡単にワールドレベルを上げられるなら、「もっと早くクエストを進めておけばよかった……」と少しだけ後悔。

▲“楔の塔”を復旧し、“時代進化”。

 新しく開放されたレシピには、銃火器や工業設備など、それまでの原始的な生活から一気に文明が進んだことを感じさせるものも多数。作れるものを眺めているだけでも、この先の発展が楽しみになります!

▲銃火器や工業設備など、新たなレシピが大量に追加。

便利すぎるバイクを入手! しかし直後に海へ……


 その過程で達成したクエストの報酬として、NPCからバイクを受け取りました。

 バイクは、徒歩とは比べものにならない速度で走り回れるうえ、モンスターや軽めの障害物なら、そのまま吹き飛ばしながら進めて爽快感抜群。

▲バイクを獲得。カッコいい!

 想像以上のスピードがあり、曲がる際の滑るような挙動も気持ちいいです!

 モンスターをはねたり、障害物にぶつかったりすると耐久値が減りますが、私が試した範囲では、一度収納して出し直すと耐久値が戻っていました。

 「これならほぼ無限に使えるのでは?」と感動していたら、フィールド上にいた大型の敵を発見。すぐにバイクで突進!

▲ひきごたえのありそうなボスを発見!

 しかし、敵に当たった瞬間の勢いで吹き飛び、そのままバイクごと崖から転落。

 バイクの説明には水没に弱いことが記されていたのですが、即座に消えたりアイテム化したりするわけではありません。

 海の中で徐々にダメージを受けていくバイクを前に、何とか救えないものかと、さまざまなキーをガチャガチャ試しました。どうにもできない時間が続いたことで、かえって絶望感が増していきます。

▲水没するバイクを水面から眺める。

 私は水中へ潜る操作を見つけられず、結局、海中でバイクが壊れ、完全に消えるところまで見届けることに。私自身は岸へ戻れましたが、バイクの機動力と操作の楽しさを知った直後だっただけに、かなりの大ダメージです。

 少なくとも、水辺を走る際は勢い余って飛び込まないよう注意してください。バイクは想像以上に速く、わずかな崖でもかなりの距離を飛んでしまいますから!

▲バイクの勢いで空を飛ぶ。

自由な攻略を楽しみたい人におすすめ!【おすすめ度:8点】


 序盤まで遊んで特に印象に残ったのは、用意された正解をなぞるのではなく、自分なりの方法で攻略できる自由さでした。

 戦闘、建築、探索など、少し進めるだけでも新しい遊びが次々と登場します。自分で使えるものを探し、工夫しながら多少強引にでも道を切り開いていきたい人におすすめしたい作品です!

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