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『神箱』の異常な作り込みは普通のRPGよりも刺激的。パズル、バトル、クラフトの3大要素から訊く“ワールドクラフト”開発秘話【インタビュー後編】
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『神箱』の異常な作り込みは普通のRPGよりも刺激的。パズル、バトル、クラフトの3大要素から訊く“ワールドクラフト”開発秘話【インタビュー後編】
公開日時:2024年08月22日(木) 12:00
最終更新:2024年08月20日(火) 13:59
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『神箱』の異常な作り込みは普通のRPGよりも刺激的。パズル、バトル、クラフトの3大要素から訊く“ワールドクラフト”開発秘話【インタビュー後編】
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