ゴルバト攻略:リセマラだけで組んだカマエルデッキで激闘マッチへ。リーダーが強ければけっこう勝てる!【ゴールドラッシュバトラー日記#6】
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7月19日にサービスが開始したiOS/Android用アプリ、カードバトル型ボードゲーム『ゴールドラッシュバトラー(ゴルバト)』。
電撃オンラインでは『ゴルバト』のデッキ紹介や攻略情報をはじめ、楽しみ方や小ネタなどを語るプレイ日記を“電撃ゴルバト部”のメンバーが連載。第6回は以前の記事で、ガチでリセマラしたときに手に入れたカードを使ったデッキ編成例を紹介します。
URカードは9枚獲得! 火属性を軸にデッキを組んでいく
今回の記事では、以前のリセマラ記事で引けたこちらのURカードを基軸にデッキを組んでいきます。URのワイルドカード2枚を分解したのでフラグメントは2000所持。こちらでSRカード2枚を生成可能です。
今回引けたカードでは主に火属性が充実しているので、リーダーとして強い“神なる正義の体現者 カマエル”を基軸にした火属性デッキを組むのがよさそうですね。
“飛行”のアビリティを持つモンスターを攻撃できるURカード“おとぎの魔法少女 赤ずきんノンノ”も引けていますが、全体的にアタッカーに乏しいのでSRのカードをいくつか生成します。
火属性カマエルデッキ
カード名 | 種類 | レアリティ | 枚数 |
---|---|---|---|
神なる正義の体現者 カマエル | モンスター | UR | 1 |
新生せし妖精帝 ギムレット | モンスター | UR | 1 |
孤独を包む音楽の大天使 サンダルフォン | モンスター | UR | 1 |
おとぎの魔法少女 赤ずきんノンノ | モンスター | UR | 1 |
勇猛の銃士 アトス | モンスター | SR | 1 |
鬼殺しの桃太郎 | モンスター | SR | 2 |
美しき犯罪紳士 モリアーティ | モンスター | SR | 1 |
ファイアサラマンダー | モンスター | R | 1 |
火山怪獣 ボルカノザウラー | モンスター | R | 1 |
プリンツ・オイゲン | モンスター | R | 1 |
情熱の音色 ビゼー | モンスター | R | 2 |
フェニックス | モンスター | C | 3 |
いただき張り手 | ワイルド | SR | 1 |
パワー&スピード | ワイルド | R | 1 |
カラー識別ミサイル | ワイルド | R | 2 |
先行投資 | ワイルド | R | 1 |
マスの権利書 | ワイルド | R | 2 |
コインタワー | ワイルド | C | 2 |
ターンス貯金 | ワイルド | C | 3 |
場所取り係 | ワイルド | C | 2 |
というわけで組んだデッキがこちら! “神なる正義の体現者 カマエル”をリーダーにした火属性メインのデッキです。
基本は火属性モンスターですが、“新生せし妖精帝 ギムレット”と“孤独を包む音楽の大天使 サンダルフォン”はスペック目当てで採用しています。
アタッカー不足を補うため、フラグメントを消費して“勇猛の銃士 アトス”と“鬼殺しの桃太郎”を生成。とくに“鬼殺しの桃太郎”は射程2の“神なる正義の体現者 カマエル”が対応できない相手へ攻撃できるので便利です。
そのほかの火属性モンスターは手持ちのものから基本スペックを重視して詰め込んだ感じ! ワイルドカードはUR以上のものはないですが、汎用カード以外では火属性らしいマスへの攻撃ができるカードを採用しています。
組んだデッキでさっそく実践! アマチュアランク到達までの勝率は?
組んだデッキでさっそく実践。ビギナーランクからアマチュアランクを目指しつつ、デッキを使った感触について解説します。
戦闘時に回復できる“神なる正義の体現者 カマエル”が序盤から活躍
序盤からとにかく“神なる正義の体現者 カマエル”で戦闘することで、アビリティによる攻撃力上昇を狙っていきます。
マスの入れ替えも駆使して、戦闘できそうな場所に“神なる正義の体現者 カマエル”を配置し続けるのが大事! 攻撃時のHP回復効果が強力なので、連続で戦闘しやすいのが最大の強みです。
“パワー&スピード”で攻撃力とスピードを上げておけば、さらに強力に! うまくプレイできたときは、神なる正義の体現者 カマエル”1枚で5マス分のモンスターを撃破できたこともありました(笑)。
火属性のワイルドカードは分かりやすい強さ!
火属性のワイルドカードは、マスを奪ったりダメージを与えたりと効果がわかりやすく、状況を問わず使いやすい場面が多かったです。とくに中盤以降、自分の連鎖をつなげたり、敵の連鎖を崩したりしたい場面では大活躍!
自分の占領マスと同タイプの敵占領マスすべてに400ダメージを与える“カラー識別ミサイル”。ダメージは400ダメージと少なめなので補助的な活躍を期待していましたが、これが意外なまでに役立ちました。
占領マスは広げられないものの広範囲を攻撃できるので、収益型のモンスターなどであればけっこう倒せます。上位プレイヤーを妨害して他プレイヤーの攻撃を手助けできるのも便利!
感触的にはもう少し妨害系のワイルドカードは多くてもよさそうですね。とくに広範囲に大ダメージを与えられる“エナジーボンバー”が引ければ理想的です。
収益型のモンスターはレアリティ問わず後半で有用
ゲーム後半で連鎖をつなげられた盤面では、収益型のモンスターが活躍します。
序盤で手持ちが少ない場合でも、戦闘を行う機会が少ない収益型のモンスターはレアリティ問わずに活躍できます。
安全な場所を作れたら、積極的に収益型のモンスターを配置するのがよさそうですね。そのモンスターを守るように“神なる正義の体現者 カマエル”や“鬼殺しの桃太郎”を配置できると盤石です。
デッキでは主軸になるリーダーが最重要! リーダーさえあれば形になるデッキを組めそう
激闘マッチに挑んだ結果、アマチュアランク帯では5戦すべてで1位を獲得して、ビギナーランクへ上がることができました! なかなかいい戦績で、十分に戦えた感じです。
その後ビギナーランクでも数戦しましたが、戦績は五分五分といったところ。
というわけで、リセマラのみで組んだデッキでも、少なくとも序盤は十分に戦えるという結果に! もちろん手持ちしだいではありますが、まずは課金なしで遊んでも十分に楽しめます。
リーダーは最初から確実に場に出るので、とくにリーダーに採用するモンスターがかなり重要になりますね。リーダー向きのモンスターが1枚ありつつ、同属性で脇を固めるモンスターがそろえば、とりあえずデッキとしての形になりそうです。
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