ゲーム、出版・電子書籍、映像・音楽、ホビー・キャラクター、IT、通信・モバイル、経営など、本日の動きをひとまとめ。今日何が起こったのか? 話題のニュースを見逃さずにチェック!
電撃NOW!
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【11/22の重要ニュース】FF14規約改定/セガ・龍が如くスタジオが新体制に移行/「TikTokゲームルーム」がスタート など
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龍が如くスタジオ、完全新作を開発中/「コロコロ」漫画家×編集者でボードゲーム/「アカツキゲームス」設立準備を発表【電撃NOW】
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音楽ライブとeスポーツ「GAME OVER FES」/「ストリートファイター×e-Travel熊本」を実施【電撃NOW】
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The Game Awards 2020ノミネート作発表/「CEDEC+KYUSHU」全セッション情報/スクエニ、NFT事業本格参入【電撃NOW】
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“えぺまつり外伝2 冬将軍”の公式レポート/波乱万丈『ぷよぷよ』30年の歴史/「フォートナイト」中国でサービス終了【電撃NOW】
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『スマブラSP』インタビュー/「FIFA」が消える?/発売近づく『ELDEN RING』【電撃NOW】
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PS5の生産台数が大幅に削減か/Nintendo Switch向け「Twitchアプリ」/男子高校生が最もハマっているスマホゲームは【電撃NOW】
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『真・女神転生V』発売/TikTokがモバイルゲームに挑戦/「フォートナイト」に「NARUTO」参戦【電撃NOW】
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Netflix、iPhoneゲーム提供開始/スルメ系近接対戦アクションが爆速の売上ペース/ぷよぷよプロ選手が夢をサポート【電撃NOW】
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「INDIE Live Expo Winter 2021」視聴レポート/「配信数の多いゲームタイトル」ランキング【電撃NOW】
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Switch累計販売9000万台突破/「原神」リリース1年の売上、歴代1位/ゲームにおける「DLC」の意義【電撃NOW】
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『エルデンリング』予約開始/ニンテンドーオオサカ2022年末にオープン/『フォートナイト』を教材に【電撃NOW】
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桜井政博が語る「スマブラ」の今後/Netflix、モバイルゲーム展開/半導体不足でスイッチ減産/『Apex』新シーズン開始【電撃NOW】
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ゲーム市場、ハード好調もソフト低迷/ソニー、モバイルゲーム事業売却/ドイツで『ゴールデンアイ 007』の禁止が解除【電撃NOW】
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テンセント、KADOKAWAに出資/中国で『フォートナイト』がサービス終了へ【電撃NOW】