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新人声優で夜渡りの司波悠真です!
新人声優で夜渡りの司波悠真です!
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『エルデンリング ナイトレイン』攻略記事第4夜! 前回は喰らいつく顎“夜の識、グノスター”を鉄の目で攻略しました。そして今回挑むのは空中を飛び回っており、攻撃タイミングがなかなか回ってこないボス…! 空中戦がメインということは……そう、今回もあのキャラの出番! 『ナイトレイン』全実績解除済みの司波悠真が攻略していきますッ!
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トロコン声優・司波悠真が『エルデンリング ナイトレイン』“深海の夜、マリス”攻略を徹底解説
さて、今回攻略するのは“兆し”です。ボスアイコンだけ見ると、いったいどんなボスなのかよくわかりません……。しいて言うならエルデの獣にどことなく似ていますね。説明文の中にある「敵はいつも目の前にあるとは限らない」という文言も警戒ポイントです!
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それでは、おすすめキャラ紹介! 最初にもお伝えしましたが、今回挑む“兆し”は空中を漂うタイプのボス! なので、近接職はあまりおすすめしません。となると、選択肢にあがるのはもちろんあのキャラ……!
・鉄の目
弓矢による攻撃で、大移動&空中フワフワ時にも継続してダメージを与えられる。また、ボス戦時に解説する大技のキャンセルも容易。
・隠者
魔法や祈祷による遠距離攻撃が有効。とくに祈祷で雷属性のものを獲得できた場合は、鉄の目よりも安定した火力が出せる。滅びの流星などの高火力遠距離魔法がある際は大技キャンセルも容易。
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この2キャラの優先度が必然的に高くなるかと思います。どうしても近接で行きたいんだ! という場合は、追跡者のスキル回数を+1して使用するのがおすすめ! 移動距離が大きく、近接武器でダメージを与えられる時間が限られる“兆し”戦で、ボスのもとにいかに早くたどり着けるかは超重要! スキルを使って駆けつけましょう!
司波は今回も鉄の目でプレイします!
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続いては遺物! 今回のボスである“兆し”は雷属性が弱点なので、開始時に雷属性を付与しておくのがおすすめです。兆しには2つの大技があるのですが、そのうちの1つを止めるためには雷属性はほぼ必須! とくに鉄の目を使う場合、雷弓のドロップはかなりの運要素となってしまうため、必ず遺物で付与しておきましょう。
それでは出撃! ……なのですが、毎度のことながら『ナイトレイン』は毎回ランダムなマップ配置なので、司波が今回ご紹介するルートは記事を読んでいただいた方が完璧に再現することはできません。武器やスキル、1日目・2日目のボスなども完全にランダム要素のため、道中はほぼ割愛させていただきます!
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今回のマップ配置はこんな感じで、案の定雷属性拠点がありませんでした! 雷属性を持ち込んでいなければ頭を抱えるポイントですが、すでに持っている状態だとこの時点で初期武器強化を躊躇なくできるので、むしろありがたいまであります!
理想のムーブとして、まず1日目は坑道に寄りつつ周辺でレベルを上げて、聖杯瓶も回収しましょう。そのうえで時間が余ってくれたら、レベル6くらい&武器レベル+2くらいを目安に中央にある城へ向かいます。1日目で向かう城は、強敵たちを倒せさえすればレベル上げにとても適しているのでかなりおすすめ! ただ、注意してほしいのが地下に鈴玉狩りがいることがあるので、その時はあとまわしにしてください……。奴は2日目であろうがやっかいなボスなので、戦うことはおすすめしません……。鈴玉狩りがいたら大人しく別の拠点に行くか、上にいるトロルや坩堝を狩りましょう!
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2日目に入ったら毎度恒例、強敵巡りの旅です! 基本的には強敵を倒すルート取りを決めて、道中に拠点があったら立ち寄って潜在する力を集めるのが理想! 司波の個人的なルールとして、基本単体のボスで1分以内に狩れると判断した拠点は立ち寄るようにしています! この時点で狩る拠点ボスは、ルーンもそこまで美味しいというわけでもないので、レベルが10以上だった場合はあとまわしにしてしまってOKです!
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いよいよ3日目です! 今回のレベルと装備、所持アイテムはこちら!
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けっこういい感じです! サブ武器にも弓の距離減衰を補助する効果が付いており、遠距離にいる“兆し”にも安定してダメージを蓄積できていた印象があります。弓は他武器にサポート効果があるかないかでかなり火力が変わってくるので、1日目と2日目に弓強化系の効果を持つ武器はぜひサブに持っておきたいところ……!
続いて、1日目と2日目のボス報酬です!
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1日目ボス
貪食ドラゴン
報酬
攻撃連続時、HP回復+3
2日目ボス
降る星の成獣
報酬
最大HP上昇+15%
2日目のHP上昇がかなりありがたいですね! 鉄の目はHPが少ないので、敵しだいではワンパンされてしまうことも普通にあるため、ここで上限を伸ばせたのは非常に大きい!
報酬の説明も終わったので、いよいよボス戦! 兆し“深海の夜、マリス”戦です……!
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繰り返しになりますが、マリスは主に空中にいるタイプのボスであり、地上にいる時間は極わずかとなります。そのため、鉄の目の基本の立ち回りとしては地上にいる間にスキルで弱点を付与して、ひたすら射撃……。という非常にシンプルなものに。マリスの攻撃はトリッキーなものが多いのですが、どれも一撃必殺という火力でもないので、最悪当たってもそこまで脅威ではありません。
ただし、マリスが生み出す生物たちには注意が必要で、死角からの攻撃を仕掛けられて回復出来ずに死亡……。という事故はまれに起こります。普段は大した脅威ではないからこそ、意外と見落としがちな落とし穴……みたいな感じです! 一応攻撃すれば倒せるので、不安要素を0に近づけたい方は近辺の相手だけでも倒しちゃうという選択肢もアリ!
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今までのボスたちと比べると、比較的簡単に見えるマリスですが、絶対に気をつけないといけない攻撃も2つあります。1つめは“睡眠攻撃”です。
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これはマリスが仰向けになり仕掛けてくる技で、異常な速さで睡眠の状態異常蓄積が溜まっていきます。これを解除できないと睡眠からの大ダメージを受けることになるので、絶対にキャンセルしなければいけない大技!
キャンセル方法としては“雷属性の武器で攻撃”、“攻撃アーツで強制解除”の2つが主になります。これが雷属性武器を持ち込んでほしい理由ですね! 雷武器での解除は、本当にただ攻撃を重ねるとモーションキャンセルが入るという感じなのでとても簡単です。成功するとマリスの身体に雷のエフェクトが出るので、目に見えて効果がわかるかと思います!
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次にアーツキャンセルですが、これはもうシンプルですね。モーションが見えたらアーツ使用で怯むため、攻撃がキャンセルされます。このキャンセル行動については、雷属性を誰が持っているかわからないマルチプレイでよく使うかなと思うので、マルチプレイ時にはアーツを温存しておくのも有効です! ちなみに鉄の目であれば、弱点破壊でもキャンセルできますよ!
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マリス戦でもう1つ注意してほしいのが雫攻撃! これに関しては注意と同時にリターンも大きいので、ぜひ実践してほしい内容になります! マリスはHPを削っていくと空高く昇り、ゆっくりと地上に向けて降下する雫を生み出す攻撃をしてきます。この雫、地面に接地すると大爆発を起こしとんでもないダメージを受けるのですが、なんと破壊可能!
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これこそ、遠距離職が絶対にほしい理由です! この雫を破壊すると、なんと破壊された雫からいくつかの玉のようなものが発生し、マリスに向かって飛んでいきます。そう、マリスにカウンター攻撃を仕掛けることができるのです! しかも、けっこう良いダメージ入ります!
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こんなの絶対に破壊するしかありません! マリスはこの雫を最大2個落としてくるので、どちらも破壊できればマリス戦の戦闘時間を大幅に短縮することができるため、鉄の目や隠者以外のキャラでもサブに遠距離武器を仕込んでおくのが超おすすめ! マルチではこの雫もけっこうな硬さになるので、全員で一致団結して雫を破壊しましょう!
探索中、どうしても遠距離武器が見つからず破壊も困難だと感じた場合は、全力で逃げれば爆発範囲外に出られるので、とにかく雫から離れればOKです。
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いかがだったでしょうか! 今回は“深海の夜、マリス”戦の攻略記事を書かせていただきました!
マリス……個人的に夜の王の中で一番簡単かなと思っているボスで、マルチでも事故率は非常に少ない印象です。大技についても対策さえ知っていればけっこうなんとかなるうえ、鉄の目であればいつの間にかめっちゃ削っていた! なんてこともあります。もしも、トロコンや全実績解除を狙っている方がいれば、その中に夜の王撃破関連のものがいくつか含まれているので、兆しで挑戦するのはとてもおすすめですよ!
最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
兆し戦、トレント欲しくなるよね……?
新人声優の司波悠真でした~!
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