狙うべきはキャラよりURアビリティだった説…? CBTで見えてきたリセマラ優先度【ディシディア デュエルムプレイ日記】
文:電撃オンライン
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© SQUARE ENIX/NHN PlayArt
CHARACTER DESIGN: MIKI YAMASHITA / TETSUYA NOMURA
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