バンダイナムコエンターテインメントは、Nintendo Switch2/Nintendo Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Steam向けに、永遠と絆のRPG『テイルズ オブ エターニア リマスター(TOER)』を2026年10月15日(※Steam版は10月16日)に発売することを発表しました。

現時点で判明しているストーリーや、公式サイトから公開されたオリジナル版との違い・新要素、商品展開などの最新情報をまとめてお届けします。
※2026年6月25日時点の情報です。
※PlayStation4/Xbox Series X|S/Steamはダウンロード専売です。
索引
閉じる『テイルズ オブ エターニア』がリマスターで甦る!【TOER】
『テイルズ オブ エターニア リマスター』は、2005年に発売されたPSP(プレイステーションポータブル)版『テイルズ オブ エターニア』をベースとしたリマスター作品です。
インフェリアとセレスティア、ニつの世界が空を挟んで向かい合う対面世界《エターニア》を舞台に、『テイルズ オブ』シリーズらしい個性豊かなキャラクターたちによって紡がれる壮大な旅物語をお届けします。
二つの世界を舞台に紡がれる重厚なストーリーや、スピーディで躍動感ある2Dバトルアクション《アグレッシブ リニアモーションバトルシステム(A-LMBS)》はそのままに、快適なプレイをサポートする便利機能を多数実装して、リマスターで甦ります。
テーマソングであるGARNET CROWの「flying」を使用した、アナウンスメントトレーラーも公開中です。
■『TOEリマスター』アナウンスメントトレーラー
インフェリアとセレスティア、ニつの世界が空を挟んで向かい合う対面世界《エターニア》を舞台に、『テイルズ オブ』シリーズらしい個性豊かなキャラクターたちによって紡がれる壮大な旅物語をお届けします。
二つの世界を舞台に紡がれる重厚なストーリーや、スピーディで躍動感ある2Dバトルアクション《アグレッシブ リニアモーションバトルシステム(A-LMBS)》はそのままに、快適なプレイをサポートする便利機能を多数実装して、リマスターで甦ります。
テーマソングであるGARNET CROWの「flying」を使用した、アナウンスメントトレーラーも公開中です。
■『TOEリマスター』アナウンスメントトレーラー
変われる強さ、変わらぬ想い。

インフェリアとセレスティアという、2つの世界が空を挟んで向かい合う対面世界エターニア。
インフェリア辺境の村ラシュアンに暮らす、主人公リッドと幼なじみのファラは、もう一つの世界セレスティアから来た少女メルディと出会い、両世界が衝突する”グランドフォール”が迫っていることを知る。

リッドと仲間たちは、万物の現象を司る大晶霊の力を借りて危機を阻止するため、2つの世界を巡る壮大な旅に出ることに――。
旅のなかで、異なる世界の価値観、文化の違いによるさまざまな人の思いや生き方を目にし、主人公と仲間たちは自らの内面と向き合っていく――。

ゲーム概要:オリジナル版からの違い・新要素【TOEリマスター】
公式サイトで公開されているオリジナル版からの変更点・追加要素は以下の通りです。
遊びやすさを高めるサポート・便利機能
目的地アイコンの追加
メインシナリオで次に進むべき目的地にアイコンが表示されるようになりました。フィールドやダンジョン内で迷うことなく物語を進めることができます。オプション設定でON/OFFの切り替えも可能です。
※道中のギミックにはアイコン表示が行われないものもございます。
メインシナリオで次に進むべき目的地にアイコンが表示されるようになりました。フィールドやダンジョン内で迷うことなく物語を進めることができます。オプション設定でON/OFFの切り替えも可能です。
※道中のギミックにはアイコン表示が行われないものもございます。

貴重品アイテムの場所に「★」アイコンの追加
図鑑や地図などの貴重品アイテムの場所に「★」アイコンを表示します。また、目的地までの距離数も表示します。
メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能です。
図鑑や地図などの貴重品アイテムの場所に「★」アイコンを表示します。また、目的地までの距離数も表示します。
メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能です。

時限イベントに「砂時計」アイコンの追加
取得期間が限られている称号やアイテムに関連するイベントに「砂時計」アイコンを表示します。また、目的地までの距離数も表示します。
メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能です。
取得期間が限られている称号やアイテムに関連するイベントに「砂時計」アイコンを表示します。また、目的地までの距離数も表示します。
メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能です。

新しい術・技の習得イベントに青色の「!」アイコンを追加
新しい術・技の習得に関連するイベントに青色の「!」アイコンも表示します。また、目的地までの距離数も表示します。
メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能です。
新しい術・技の習得に関連するイベントに青色の「!」アイコンも表示します。また、目的地までの距離数も表示します。
メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能です。

ブースト機能の追加
ゲームのスムーズな進行を補助する「ブースト機能」を追加しました。
メニュー>カスタム>「ブースト機能」より、一部項目を除き、いつでも切り替えが可能です。
ゲームのスムーズな進行を補助する「ブースト機能」を追加しました。
メニュー>カスタム>「ブースト機能」より、一部項目を除き、いつでも切り替えが可能です。


通常バトル敗北時のバトルリトライ機能を追加
戦闘で全滅(敗北)した際、ゲームオーバーにならずにその戦闘の直前から何度でも再戦できるリトライ機能を追加しました。
通常のバトルで負けてゲームオーバーになっても、ゲームオーバーのメニュー>「バトルリトライ」を選ぶことで再戦が可能です。
戦闘で全滅(敗北)した際、ゲームオーバーにならずにその戦闘の直前から何度でも再戦できるリトライ機能を追加しました。
通常のバトルで負けてゲームオーバーになっても、ゲームオーバーのメニュー>「バトルリトライ」を選ぶことで再戦が可能です。

イベント・スキット・ムービーのスキップ機能を追加
イベントやスキット、ムービー中に該当ボタンを長押しするとスキップすることが可能です。
イベント・スキット・ムービーの一時停止機能を追加
イベントやスキット、ムービー中に該当ボタンを短押しすると一時停止することが可能です。
また、一時停止中はスキップのガイド表示が行われ、そのままスキップを行うことが可能です。
オートセーブ機能の追加
マップ移動後、イベント終了後など特定のタイミングでオートセーブを行います。
※オートセーブデータはロード画面の最上部にございます。
クイック回復機能の追加
メニュー画面から、ボタン一つでパーティのHPや状態異常を一括で回復できるクイック回復機能を追加しました。
メニュー画面で該当ボタンを押すと、回復方法と回復割合を選択したのち、回復を行うことが可能です。
イベントやスキット、ムービー中に該当ボタンを長押しするとスキップすることが可能です。
イベント・スキット・ムービーの一時停止機能を追加
イベントやスキット、ムービー中に該当ボタンを短押しすると一時停止することが可能です。
また、一時停止中はスキップのガイド表示が行われ、そのままスキップを行うことが可能です。
オートセーブ機能の追加
マップ移動後、イベント終了後など特定のタイミングでオートセーブを行います。
※オートセーブデータはロード画面の最上部にございます。
クイック回復機能の追加
メニュー画面から、ボタン一つでパーティのHPや状態異常を一括で回復できるクイック回復機能を追加しました。
メニュー画面で該当ボタンを押すと、回復方法と回復割合を選択したのち、回復を行うことが可能です。

移動・戦闘システムの快適化
エンカウントOFF機能の追加
フィールドやダンジョンを移動する際、エンカウントのON/LOW/OFF切り替えなど、敵との戦闘(エンカウント)が発生しなくなる機能が登場。探索に集中したい時や、目的地へ急ぐ際に活用できます。
フィールド移動時に高速移動が可能
フィールドを移動する際、該当ボタンを長押ししながら移動操作を行うことで高速移動が可能です。
デフォルトの移動方法を切り替える機能を追加
デフォルトの移動方法を、歩く、高速移動のどちらかに設定する機能を追加しました。
メニュー>カスタム>「移動」から切り替えが可能です。
フィールドやダンジョンを移動する際、エンカウントのON/LOW/OFF切り替えなど、敵との戦闘(エンカウント)が発生しなくなる機能が登場。探索に集中したい時や、目的地へ急ぐ際に活用できます。
フィールド移動時に高速移動が可能
フィールドを移動する際、該当ボタンを長押ししながら移動操作を行うことで高速移動が可能です。
デフォルトの移動方法を切り替える機能を追加
デフォルトの移動方法を、歩く、高速移動のどちらかに設定する機能を追加しました。
メニュー>カスタム>「移動」から切り替えが可能です。

戦闘モード「AUTO」時の戦闘スピード高速化が可能
戦闘中に該当ボタンを押すことで、戦闘モード「AUTO」状態での高速モードへ切り替えが可能です。
再度該当ボタンを押すと、通常の戦闘スピードに戻ります。
戦闘中に該当ボタンを押すことで、戦闘モード「AUTO」状態での高速モードへ切り替えが可能です。
再度該当ボタンを押すと、通常の戦闘スピードに戻ります。

新規習得の術・技の強調表示
新しく習得した術や技は、メニュー画面のリスト内で緑色の文字で強調表示されるようになり、一目でわかるように調整されました。
グラフィック・サウンド関連の設定
グラフィックとフレームレートの向上
現行機に合わせてグラフィックの解像度が向上し、より鮮明な映像でプレイが可能になりました。また、フレームレートの向上により、キャラクターの動きや戦闘アクションがより滑らかに描画されます。
メニュー>カスタム>「グラフィックモード」の項目を追加しました。
モードは「リマスター」と「オリジナル」の2種類を切り替えることができます。
※いずれのモードを選択した場合も、UIは共通です。
現行機に合わせてグラフィックの解像度が向上し、より鮮明な映像でプレイが可能になりました。また、フレームレートの向上により、キャラクターの動きや戦闘アクションがより滑らかに描画されます。
メニュー>カスタム>「グラフィックモード」の項目を追加しました。
モードは「リマスター」と「オリジナル」の2種類を切り替えることができます。
※いずれのモードを選択した場合も、UIは共通です。
グラフィック・SEのモード切り替え
背景グラフィックやSE(効果音)について、リマスター版向けに調整された「リマスター」と、当時の雰囲気を再現した「オリジナル」の2つのモードからお好みで切り替えることが可能です。
背景グラフィックやSE(効果音)について、リマスター版向けに調整された「リマスター」と、当時の雰囲気を再現した「オリジナル」の2つのモードからお好みで切り替えることが可能です。

音声言語の切り替え
キャラクターのボイス音声を「日本語」と「英語」から任意で切り替える機能を追加しました。
全体音量の調整機能を追加
カスタムにMaster Volumeの項目が追加されており、BGM・SE・ボイスを合わせた全体の音量の設定が可能です。
画面明るさ調整用の項目を追加
カスタムに明るさ調整の項目が追加されています。
バトルBGM設定機能(※一部エディション特典)
メニュー>カスタム>「バトルBGM設定」の項目を追加しました。
バトル中に再生するBGMを「バトルBGM選曲設定」内で設定した曲で楽しむことができます。
※ランダムエンカウントのバトルのみ、BGMの変更が適用されます。
※デラックスエディションまたはデラックスアップグレードパック購入者のみ該当します。
イベントやムービー周りの追加機能
ミニゲームにスキップ機能・リトライ機能を追加
ミニゲームをスキップできる機能、プレイの途中でリトライする機能を追加しました。
ミニゲームをスキップできる機能、プレイの途中でリトライする機能を追加しました。

イベントスキップ・一時停止機能の追加
物語のイベントシーンやアニメーションムービー、キャラクター同士の会話が楽しめる「スキット」をスキップ、または一時停止できる機能を追加しました。周回プレイ時など、テンポよく進行したい場合に便利です。
物語のイベントシーンやアニメーションムービー、キャラクター同士の会話が楽しめる「スキット」をスキップ、または一時停止できる機能を追加しました。周回プレイ時など、テンポよく進行したい場合に便利です。

自動メッセージ送り機能の追加
イベントシーンのテキストメッセージを自動で送る「オート送り」機能を追加しました。
イベントシーンのテキストメッセージを自動で送る「オート送り」機能を追加しました。

字幕表示の追加
スキットやムービーのボイス,戦闘時の勝利ボイスや秘奥義ボイスについて、画面上に字幕を表示する機能を追加しました(オプションからON/OFF可能)。
スキットプレイヤーの追加
メニュー>カスタム>「スキットプレイヤー」の項目およびスキットタイトルを追加しました。
ゲーム1周目プレイ時は、一部スキットを除き、視聴済みスキットの再生が可能です。
クリアセーブデータのロードで開始した2周目以降プレイ時は、全てのスキットの再生が可能です。
※オリジナル版のサウンドボリューム>「Sound Test」について、リマスター版での実装はございません。
サウンドプレイヤーの追加
メニュー>カスタム>「サウンドプレイヤー」の項目を追加しました。
BGMとSEのサウンドプレイヤー内での再生が可能です。
また、クリアセーブデータのロードで開始した2周目以降プレイ時は、「Battle Voice」「Scenario Voice」「Movie Select」の項目が追加され、各ボイスやムービーの再生が可能です。
※オリジナル版のサウンドボリューム>「Sound Test」について、リマスター版での実装はございません。
スキットやムービーのボイス,戦闘時の勝利ボイスや秘奥義ボイスについて、画面上に字幕を表示する機能を追加しました(オプションからON/OFF可能)。
スキットプレイヤーの追加
メニュー>カスタム>「スキットプレイヤー」の項目およびスキットタイトルを追加しました。
ゲーム1周目プレイ時は、一部スキットを除き、視聴済みスキットの再生が可能です。
クリアセーブデータのロードで開始した2周目以降プレイ時は、全てのスキットの再生が可能です。
※オリジナル版のサウンドボリューム>「Sound Test」について、リマスター版での実装はございません。
サウンドプレイヤーの追加
メニュー>カスタム>「サウンドプレイヤー」の項目を追加しました。
BGMとSEのサウンドプレイヤー内での再生が可能です。
また、クリアセーブデータのロードで開始した2周目以降プレイ時は、「Battle Voice」「Scenario Voice」「Movie Select」の項目が追加され、各ボイスやムービーの再生が可能です。
※オリジナル版のサウンドボリューム>「Sound Test」について、リマスター版での実装はございません。
やり込み要素の拡張(引き継ぎ・難易度など)
クリア後引き継ぎ要素の追加
クリアセーブデータをロードすると引き継ぎ設定画面が表示されます。
引継ぐ要素は下記の項目ごとにON/OFFで選択が可能です。
※称号の引継ぎはございません。
・キャラクター情報
・覚えた術・技
・所持アイテム
・レンズ入手状況
・料理レシピ
・号令
・コレクターずかん
・モンスターずかん
クリアセーブデータをロードすると引き継ぎ設定画面が表示されます。
引継ぐ要素は下記の項目ごとにON/OFFで選択が可能です。
※称号の引継ぎはございません。
・キャラクター情報
・覚えた術・技
・所持アイテム
・レンズ入手状況
・料理レシピ
・号令
・コレクターずかん
・モンスターずかん

「グレードショップ」の初期解放
本来クリア後に解放されていた各種引き継ぎ・強化機能が、本作では一部を除き、最初から利用可能に調整されています。
高難易度ダンジョン「ネレイドの迷宮」の解放タイミング調整
オリジナル版ではクリアセーブデータから開始した2周目以降のプレイで挑戦可能だった高難易度ダンジョン「ネレイドの迷宮」が、ゲーム1周目プレイの「シゼル城」内部に到達したタイミングで解放されます。
本来クリア後に解放されていた各種引き継ぎ・強化機能が、本作では一部を除き、最初から利用可能に調整されています。
高難易度ダンジョン「ネレイドの迷宮」の解放タイミング調整
オリジナル版ではクリアセーブデータから開始した2周目以降のプレイで挑戦可能だった高難易度ダンジョン「ネレイドの迷宮」が、ゲーム1周目プレイの「シゼル城」内部に到達したタイミングで解放されます。

戦闘レベル「マニア」を1周目開始時から選択可能
オリジナル版ではゲーム2周目以降で解放されていた戦闘レベル「マニア」が1周目開始時から選択できます。
戦闘レベルは、メニュー>カスタム>「戦闘レベル」より変更が可能です。
オリジナル版ではゲーム2周目以降で解放されていた戦闘レベル「マニア」が1周目開始時から選択できます。
戦闘レベルは、メニュー>カスタム>「戦闘レベル」より変更が可能です。

戦闘レベル「アンノウン」を2周目開始以降に選択可能
リマスター版で新規追加された戦闘レベル「アンノウン」がゲーム2周目開始時から選択できます。
戦闘レベルは、メニュー>カスタム>「戦闘レベル」より変更が可能です。
リマスター版で新規追加された戦闘レベル「アンノウン」がゲーム2周目開始時から選択できます。
戦闘レベルは、メニュー>カスタム>「戦闘レベル」より変更が可能です。

その他の変更・調整
ヘルプ・Tips機能の追加
ゲームの進行状況に応じて操作方法やシステム解説が表示されるTips機能や、世界観の用語などをいつでも確認できるヘルプ機能を追加しました。
キーカスタマイズ機能の追加
フィールド、タウン、ダンジョン探索時のボタン操作を、プレイヤーの好みに合わせて変更できるキーカスタマイズ機能を追加しました。
色覚サポートの対応
色の識別が必要だった一部のダンジョンギミック等において、色以外の要素(模様や形状など)でも判断できるよう、デザインの調整を行いました。
クイズ問題の一新
サブイベントで出題される「テイルズ」クイズの設問内容を、現行のシリーズに合わせて一新しました。
キャラクター名称変更機能の削除
オリジナル版のキャラクター名称を変更できる機能について、リマスター版での実装はございません。
オリジナル版から一部表現を変更
一部エフェクトやデザインの調整を行いました。
オリジナル版から一部UIを調整・追加
一部UIの調整や新規UIの追加を行いました。
誤字・脱字の修正
一部テキストの誤字・脱字を修正しました。
パッケージ版・ダウンロード版の予約情報・エディション【TOEリマスター】
ダウンロード版の予約が開始され、パッケージ版についても順次予約受付を開始しています。
通常版(パッケージ版・ダウンロード版)3,600円+税

Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PlayStation5はパッケージ版が予約受付中です。また、各機種でダウンロード版が発売されます。
※PlayStation4/Xbox Series X|S/Steamはダウンロード専売です。
特装版(パッケージ版専売)10,100円+税

【内容】
・ゲーム本編
・ピンバッジ3個セット
・アクリルジオラマ
・イラストカード8枚セット
・フレークシール13枚セット
アイテムのみ7,200円+税
デラックスエディション(ダウンロード版専売)6,300円+税

【内容】
・ゲーム本編
・デジタルアートブック
・デジタルサウンドトラック
・超成長促進!アイテムセット(※1)
・バトルBGMパック(※2)
デラックスアップグレードパック(DLC)3,000円+税

ゲーム本編を除いた《DLC単品版》も配信予定。パッケージ版(通常版・特装版)を購入した方は、こちらを適用することでデラックスエディションと同等の特典を受け取り可能になります。
【内容】
・デジタルアートブック
・デジタルサウンドトラック
・超成長促進!アイテムセット(※1)
・バトルBGMパック(※2)
【※1】超成長促進!アイテムセット
キャラクターと大晶霊の育成を助けるアイテムセットです。
・レッドセージ×15
・レッドセボリー×15
・レッドベルベーヌ×15
・レッドラベンダー×15
・すいしょうせき×10
・りょくしょうせき×10
・せきしょうせき×10
・きしょうせき×10
・せいしょうせき×10
・ししょうせき×10
【※2】バトルBGMパック
本作の通常戦闘曲を歴代シリーズのBGMに変更できるBGMパックです。
『テイルズ オブ ファンタジア』
TAKE UP THE CROSS
DECISIVE
『テイルズ オブ デスティニー』
Bare its fangs (剥き出しの牙)
Surprise attack! (奇襲攻撃!)
『テイルズ オブ デスティニー2』
COUP DE GRBCE
THEME OF BATTLE-FUTURE
『テイルズ オブ シンフォニア』
Keen-edged blade
Full force
『テイルズ オブ リバース』
Battle organization
Desperate battle
『テイルズ オブ レジェンディア』
バトル・アーティスト
猛りの滄我
『テイルズ オブ ジ アビス』
The arrow was shot (矢は放たれた)
Never surrender (不屈)
『テイルズ オブ ザ テンペスト』
苦境
朕は国家なり
『テイルズ オブ イノセンス R』
剣を以って切り拓け
剣を以って打ち砕け
『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』
勇気と共に
悲しみの荒野
『テイルズ オブ ヴェスペリア』
戦いの火蓋
火花散らして
『テイルズ オブ ハーツ R』
飛翔! 対空!!
神秘の武具ソーマ
『テイルズ オブ グレイセス エフ』
抜刀! 研ぎ澄ませ!
全てを賭して
『テイルズ オブ エクシリア』
拳を握って
決死の剣
『テイルズ オブ エクシリア2』
突き進め、その刃尽きるまで
最後の“道標”を賭けて
『テイルズ オブ ゼスティリア』
剣をもって己を貫け
弓を構えて真実射抜け
『テイルズ オブ ベルセリア』
Shout your soul
Daemon's assault
『テイルズ オブ アライズ』
Flame of hope
Don't look back
ASOBI STORE購入特典

【内容】
・3半裁ポスター6枚セット(サイズ:約W148mm×H420mm)
パッケージ版早期購入/ダウンロード版予約特典

【内容】
・超冒険お役立ちセット
・アップルグミ×10
・オレンジグミ×10
・ライフボトル×10
・パナシーアボトル×10
パッケージ版限定 リバーシブルジャケット

表裏で2種類のデザインを楽しめるリバーシブルジャケットです。
単品DLC(ダウンロードコンテンツ)【TOEリマスター】
2026年6月25日時点では、下記ゲーム内アイテムの配信が予定されています。
Lvアップ+5 (1) 価格:200円+税
味方全員のレベルを+5するアイテムです。
Lvアップ+5 (2) 価格:200円+税
味方全員のレベルを+5するアイテムです。
Lvアップ+5 (3) 価格:200円+税
味方全員のレベルを+5するアイテムです。
Lvアップ+5 (4) 価格:200円+税
味方全員のレベルを+5するアイテムです。
Lvアップ+10 (1) 価格:300円+税
味方全員のレベルを+10するアイテムです。
Lvアップ+10 (2) 価格:300円+税
味方全員のレベルを+10するアイテムです。
Lvアップ+5 (1) 価格:200円+税
味方全員のレベルを+5するアイテムです。
Lvアップ+5 (2) 価格:200円+税
味方全員のレベルを+5するアイテムです。
Lvアップ+5 (3) 価格:200円+税
味方全員のレベルを+5するアイテムです。
Lvアップ+5 (4) 価格:200円+税
味方全員のレベルを+5するアイテムです。
Lvアップ+10 (1) 価格:300円+税
味方全員のレベルを+10するアイテムです。
Lvアップ+10 (2) 価格:300円+税
味方全員のレベルを+10するアイテムです。
《テイルズ オブ フェスティバル 2026》予約キャンペーン

イベント会場のグッズ販売コーナー内指定カウンターにて予約キャンペーンが開催決定。イベントチケットを持っていなくても参加可能です。
場所/期間
《テイルズ オブ フェスティバル 2026》グッズ販売コーナー内指定カウンター
2026年7月4日(土)10:30 ~ 終演後30分程度
2026年7月5日(日)10:30 ~ 終演後30分程度
※本イベントチケットをお持ちでない方でもご参加いただけます。
賞品
A賞:『テイルズ オブ エターニア リマスター』オリジナルアクリルボード
B賞:『テイルズ オブ エターニア リマスター』オリジナルネックストラップ
C賞:『テイルズ オブ エターニア リマスター』オリジナルミニ色紙(全4種)
『テイルズ オブ』シリーズ リマスタープロジェクトとは

『テイルズ オブ』シリーズの過去作品をリマスター化し、世界中のお客様に現行機のゲーム機で遊んでいただける機会をお届けするプロジェクトです。
これまでに、2025年1月に『テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター』、2025年10月に『テイルズ オブ エクシリア リマスター』、2026年2月に『テイルズ オブ ベルセリア リマスター』が発売されています。
製品情報

・タイトル 『テイルズ オブ エターニア リマスター』
・ハード Nintendo Switch2 / Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Steam(PlayStation4 / Xbox Series X|S / Steamはダウンロード専売)
・発売日 2026年10月15日(Steam版:2026年10月16日)
・ジャンル 永遠と絆のRPG
・プレイ人数 本編:1人プレイ
・CERO B

