20周年を記念する特別企画のオンパレード! 電撃日本一ソフトウェア

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  • 2013年7月11日(木)

    新川社長オススメの日本一ソフトウェア3大注目タイトルはコレ! 20周年記念超ロングインタビュー最終回【電撃日本一】

    新川社長オススメの日本一ソフトウェア3大注目タイトルはコレ! 20周年記念超ロングインタビュー最終回【電撃日本一】

    新川社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。最終回となる今回は、20周年を振り返っての総括と、今後の日本一ソフトウェアの歩みについてお聞きした。

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  • 2013年6月27日(木)

    ギネス世界記録は1つだけじゃなかった!? 『魔界戦記ディスガイア』シリーズの10周年を新川社長が振り返る【電撃日本一】

    ギネス世界記録は1つだけじゃなかった!? 『魔界戦記ディスガイア』シリーズの10周年を新川社長が振り返る【電撃日本一】

    新川社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は『魔界戦記ディスガイア』シリーズの10年の歩みと、今後の意気込みについてお聞きした。

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  • 2013年6月13日(木)

    アサギは主人公になれるのか!? アサギファンクラブの話題も飛び出した20周年記念事業の活動状況をチェック!【電撃日本一】

    アサギは主人公になれるのか!? アサギファンクラブの話題も飛び出した20周年記念事業の活動状況をチェック!【電撃日本一】

    新川社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は、日本一ソフトウェア20周年記念事業の現在状況と今後の展開についてお聞きした。

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  • 2013年5月30日(木)

    『洞窟物語3D』と『いっき』のコラボは近場の縁!? 日本一ソフトウェアによる他社とのコラボ実現に向けた取り組みを聞く【電撃日本一】

    『洞窟物語3D』と『いっき』のコラボは近場の縁!? 日本一ソフトウェアによる他社とのコラボ実現に向けた取り組みを聞く【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は、日本一ソフトウェアによる他社とのコラボレーション実現に向けた取り組みについてお聞きした。

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  • 2013年5月16日(木)

    『クリミナルガールズ』の“おしおきシステム”が話題に! 外部制作も含めた日本一ソフトウェアの幅広い活動をチェック!!【電撃日本一】

    『クリミナルガールズ』の“おしおきシステム”が話題に! 外部制作も含めた日本一ソフトウェアの幅広い活動をチェック!!【電撃日本一】

    新川社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は近年の外部制作タイトルや、コンシューマゲーム以外での取り組みについてのお話。

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  • 2013年5月2日(木)

    販売本数以外は成功です!? 新ジャンルに挑戦した2009年以降を新川社長が苦笑まじりに語る【電撃日本一】

    販売本数以外は成功です!? 新ジャンルに挑戦した2009年以降を新川社長が苦笑まじりに語る【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は、2009年からのタイトル制作の模様と、今後の意気込みをうかがった。

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  • 2013年4月18日(木)

    『ラストリベリオン』は本当にごめんなさい! 社長が明かす、苦難期から学んだその後への戒めとは?【電撃日本一】

    『ラストリベリオン』は本当にごめんなさい! 社長が明かす、苦難期から学んだその後への戒めとは?【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は、2009年からのタイトル制作の模様と、今後の意気込みをうかがった。

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  • 2013年4月4日(木)

    『ディスガイア』がプログラム流出の危機に!? 新川社長が渋い顔で語る2008年タイトル開発秘話【電撃日本一】

    『ディスガイア』がプログラム流出の危機に!? 新川社長が渋い顔で語る2008年タイトル開発秘話【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は、PS3、DS、PSPと、さまざまなハードでソフトが発売された2008年の様子をお聞きした。

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  • 2013年3月21日(木)

    “月刊ディスガイア”でPS3市場に殴り込み!? 当時の最新機種PS3への挑戦を新川社長が熱弁!【電撃日本一】

    “月刊ディスガイア”でPS3市場に殴り込み!? 当時の最新機種PS3への挑戦を新川社長が熱弁!【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は、2006年に登場したPS3に対して、会社としてどのように向き合ったかをお聞きした。

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  • 2013年3月7日(木)

    新たな試みが形になった『ソウルクレイドル』! 移植や外部制作にもチャレンジした2005~2007年をプレイバック【電撃日本一】

    新たな試みが形になった『ソウルクレイドル』! 移植や外部制作にもチャレンジした2005~2007年をプレイバック【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回はPCゲームの移植や外部制作が始まった2005~2007年の思い出話をお届けする。

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  • 2013年2月21日(木)

    うわああ、現地取材でリアル崇りが発生!? 都市伝説を題材にした『流行り神』の衝撃的裏話【電撃日本一】

    うわああ、現地取材でリアル崇りが発生!? 都市伝説を題材にした『流行り神』の衝撃的裏話【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は、前回に引き続き『流行り神 警視庁怪異事件ファイル』の開発秘話を掲載!

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  • 2013年2月7日(木)

    これってオカルト? 「当時の記憶が飛んでいるんです!」と新川社長が『流行り神』の舞台裏を激白【電撃日本一】

    これってオカルト? 「当時の記憶が飛んでいるんです!」と新川社長が『流行り神』の舞台裏を激白【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は『流行り神 警視庁怪異事件ファイル』の開発秘話をお届けする。

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  • 2012年12月27日(木)

    幻のアサギ主演作『魔界ウォーズ(仮)』の秘話も飛び出た2大『ファントム』シリーズ裏話【電撃日本一】

    幻のアサギ主演作『魔界ウォーズ(仮)』の秘話も飛び出た2大『ファントム』シリーズ裏話【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は『ファントム・ブレイブ』と『ファントム・キングダム』の開発秘話を掲載!

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  • 2012年12月6日(木)

    マスターアップ直前にインフルエンザ!? 根性すら尽きかけた『ファントム・キングダム』の壮絶裏話【電撃日本一】

    マスターアップ直前にインフルエンザ!? 根性すら尽きかけた『ファントム・キングダム』の壮絶裏話【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は『ファントム・ブレイブ』『ファントム・キングダム』『流行り神』の開発秘話をお届け!

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  • 2012年11月22日(木)

    『D2』が発表されたばかりなのに『ディスガイア5』の話も!? 『ディスガイア』シリーズの開発裏話を掲載【電撃日本一】

    『D2』が発表されたばかりなのに『ディスガイア5』の話も!? 『ディスガイア』シリーズの開発裏話を掲載【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は最新作『D2』が発表されたばかりの『ディスガイア』シリーズ全般の思い出をお聞きした。

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  • 2012年11月8日(木)

    『ラ・ピュセル 光の聖女伝説』のプロト版はSTGだった!? 社長インタビューで伝説の名作の舞台裏がチラリ【電撃日本一】

    『ラ・ピュセル 光の聖女伝説』のプロト版はSTGだった!? 社長インタビューで伝説の名作の舞台裏がチラリ【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は『ラ・ピュセル 光の聖女伝説』や『魔界戦記ディスガイア』の開発秘話をお聞きした。

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  • 2012年10月25日(木)

    で、出たー! 計画にひずみが出たら根性論でがむしゃらに開発する若さ!! 総力を尽くしたPS2でのゲーム開発【電撃日本一】

    で、出たー! 計画にひずみが出たら根性論でがむしゃらに開発する若さ!! 総力を尽くしたPS2でのゲーム開発【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回はハードがPS2へと移行した際のゲーム制作の思い出や、会社黎明期のゲーム制作の状況をお聞きした。

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  • 2012年10月11日(木)

    『マリーのアトリエ』にちょっぴり嫉妬!? 『マール王国の人形姫』の裏話も飛び出した音楽制作秘話を公開【電撃日本一】

    『マリーのアトリエ』にちょっぴり嫉妬!? 『マール王国の人形姫』の裏話も飛び出した音楽制作秘話を公開【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は『マール王国の人形姫』にミュージカル要素が導入された経緯と、日本一ソフトウェアの音楽制作における裏話を掲載!

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  • 2012年9月27日(木)

    阪神ファンだけど巨人の長嶋監督の影響で丸坊主に! 『マール王国の人形姫』における波乱万丈の制作裏話【電撃日本一】

    阪神ファンだけど巨人の長嶋監督の影響で丸坊主に! 『マール王国の人形姫』における波乱万丈の制作裏話【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェア20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は新川社長が一番思い出深いタイトルだと語る『マール王国の人形姫』の制作裏話を掲載!

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  • 2012年9月13日(木)

    日本一の黒歴史!? 『やるドラ』を作るはずが『炎の料理人クッキングファイター好』ができた…だと?【電撃日本一】

    日本一の黒歴史!? 『やるドラ』を作るはずが『炎の料理人クッキングファイター好』ができた…だと?【電撃日本一】

    新川宗平社長が日本一ソフトウェアの20年の歴史を語る超ロングインタビュー。今回は『炎の料理人クッキングファイター好』や『マール王国の人形姫』の裏話を公開!

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  • 2012年8月23日(木)

    インディ・ジョーンズを目指す日本一の社長の進路を変えたのは『ファイナルファンタジーV』だった!【電撃日本一】

    インディ・ジョーンズを目指す日本一の社長の進路を変えたのは『ファイナルファンタジーV』だった!【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェアの20年の歴史や裏話をうかがうロングインタビュー。今回は新川社長がゲーム業界に進むことになったきっかけや、入社後の活躍をクローズアップ!

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  • 2012年8月9日(木)

    若さゆえのやんちゃが多すぎ!? 入社1カ月で麻雀ゲームのディレクターになった新人が開発会社と大激突!【電撃日本一】

    若さゆえのやんちゃが多すぎ!? 入社1カ月で麻雀ゲームのディレクターになった新人が開発会社と大激突!【電撃日本一】

    日本一ソフトウェアの20年の歴史を新川宗平社長にお聞きする超ロングインタビュー。今回は日本一ソフトウェアの黎明期にあたる1995年前後に発売されたタイトルに関する裏話を掲載!

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  • 2012年7月26日(木)

    新川社長も驚いた!? 今でも領収書の時に聞き返されるユニークな社名に秘められた狙いとは?【電撃日本一】

    新川社長も驚いた!? 今でも領収書の時に聞き返されるユニークな社名に秘められた狙いとは?【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェアの20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回はユニークな会社名の由来と、新川社長が提唱する新たな経営理念について掲載!

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  • 2012年7月12日(木)

    3DOが魅力的すぎて困った!? 日本一ソフトウェア社長・新川さんが激白する会社設立の裏話【電撃日本一】

    3DOが魅力的すぎて困った!? 日本一ソフトウェア社長・新川さんが激白する会社設立の裏話【電撃日本一】

    新川宗平社長に日本一ソフトウェアの20年の歴史をお聞きする超ロングインタビュー。今回は日本一ソフトウェアの前身となる会社や参入ハード選びの裏話を公開!

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    電撃オンライン

    電撃日本一ソフトウェアとは?

    ハァーッハッハッハッハッ!! 日本一ソフトウェアが20周年に突入するぞ!!

     2013年7月12日に設立20周年を迎える日本一ソフトウェアを1年かけて大特集するコーナーだと!?

     20周年を記念する話題作の最新情報だけでなく、会社の歴史を振り返るロングインタビューやキャラクター辞典なんかも読めるようだな。お前ら、オレ様の活躍を見逃すなよ!

    日本一ソフトウェア20年の歩み