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新作『ドラクエスマグロ』好評だったCBTを踏まえた改良点は? ユーザーの高いプレイ意欲は“うれしい誤算”だった【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:堀井雄二氏&開発インタビュー】

文:電撃オンライン

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