電撃インディーが注目しているパブリッシャー(電撃インディーファミリー)へ4つの質問! 2021年はどうだったかや2022年の抱負などを伺っています。
インディーゲームパブリッシャーインタビュー
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『サウスパーク:スノーデイ!』レビュー:アニメの世界をモチーフにした最高のカスタマイズアクション【電撃インディー#594】
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『ミミックロジック』は宝箱の発言を聞いて本物を推理する論理パズルローグライク。ウソつきミミックにご用心!【電撃インディー#593】
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『スペースウィル』は自分で組み立てた最強の宇宙船で敵をなぎ倒すのが楽しい見下ろし型シューティング【電撃インディー#592】
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うんち系まちがい探し『うんちがいさがし』が4/11に発売決定。ベルトコンベアを流れてくるうんちを検品して品質向上を目指そう!
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東洋ファンタジー弾幕シューティング『食魂徒 百花妖乱』Steam版発売日が4/18に決定
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穴を掘るだけなのに超癖になる!『オラッ掘人 ホレゆけ!ブラジル』は地下を掘ってブラジルを目指す穴掘りゲー【電撃インディー#591】
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探索&謎解きホラーゲーム『MADiSON』で絶叫しまくり!? アクション要素がないがゆえの恐怖ってあるよね…【電撃インディー#590】
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Switch『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!ユニバース』発売記念。親子でマルチバース寿司食べアクションを遊ぶぜ!【電撃インディー#589】
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上海で過ごす夏の12日間。『シャンハイサマー』は何気ない日常の切なくも優しい物語が楽しめる短編アドベンチャー【電撃インディー#588】
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グロ注意、でも…面白い! 殺害現場の掃除屋『シリアルクリーナーズ』はステルスゲームとして自由度が高い!!【電撃インディー#342】
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BitSummitにINDIE Live Expo、TGS。海外から見た日本のインディーゲームイベント:SIE吉田修平氏インタビュー連載【電撃インディー#341】
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国内作品との違いは? 海外インディーゲームの魅力:SIE吉田修平氏インタビュー連載【電撃インディー#340】
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資金や販売経路の確保だけじゃない! インディーゲームパブリッシャーの重要性:SIE吉田修平氏インタビュー連載【電撃インディー#338】
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カードゲームだと思ったら、ダイス運も絡むTRPG風アドベンチャーだった。『Dimday Red』デモ版をレビュー!【電撃インディー#337】