Steamで体験版が配信され、2026年春に正式リリースを予定しているローグライク・格闘ダンジョンRPG『KARATE ROGUE』(以下、『カラテローグ』)。
本作は、人気ライトノベル『空手バカ異世界』の作者・輝井永澄氏が立ち上げたインディーゲームとして、にわかに注目を集めています。
本作は、人気ライトノベル『空手バカ異世界』の作者・輝井永澄氏が立ち上げたインディーゲームとして、にわかに注目を集めています。
今回は、2月12日からスタートした『カラテローグ』クラウドファンディングのリターンの1つ、25,000円コースについてくる「限定リターン:アイテム&フレーバーテキスト執筆権」について輝井氏からコメントをもらいました。
輝井永澄:作家として、小説「空手バカ異世界」、「名探偵は推理で殺す」(富士見ファンタジア文庫)などを手掛ける他、スクウェア・エニックス等のタイトルでシナリオも手掛ける。ゲームディレクター・プランナーとしても活動。 「KARATE ROGUE」では開発全般の他、様々な武術の技を繰り出すドットモーションも自ら担当している。
●『KARATE ROGUE』PV第二弾
2025年7月には、小説家としての最新作『神と悪魔がデートをするなら、どちらが奢るべきか? ~恋は神魔最終戦争のあとで~』が発売されました。
索引
閉じる25,000円コースのリターン:限定リターン:アイテム&フレーバーテキスト執筆権【カラテローグ】
開発者:輝井さんのコメント
『KARATE ROGUE』では、空手の技だけでなく、ダンジョンの中で手に入る装備アイテムが非常に重要になっています。
その能力も、それぞれ一長一短のある尖ったものが多く、さらにフレーバーテキストも添えて個性的に、かつ背景の世界観が想像できるようなものを目指しています。
このリターンをご支援いただいた皆様には、これら「装備アイテム」と、そこにつける「フレーバーテキスト」の案を考えていただきます。
・ゼロから「こんな武器や鎧はどう?」とご提案いただくもよし
・こちらから「こんな性能の装備の名前とフレーバーテキストを考えて」と提示するもよし
例えば、自分の好きなブランドのアイテムを出す(N〇KEのスウィッシュが入った鎧とか)、あの作品に出てきたあのアイテムのオマージュを出す(まんまというわけにはいきませんが……)などでもOK。
いただいたテキストは協議のうえで、ゲーム世界に合うように調整をしますので、テキスト未経験でもお気軽にどうぞ。
25,000円コースのリターンの詳細
【限定リターン:アイテム&フレーバーテキスト執筆権】
ゲーム内に登場するアイテムの名称、およびフレーバーテキストを考案していただけます。
このゲーム、世界観はファンタジーながら、「プロテイン」とか「鉄ゲタ」とか、微妙に様子のおかしいアイテムが登場し、それらにいちいちフレーバーテキストがついています。
これらアイテムとフレーバーについて、支援者様からアイデアをいただき、開発者(一応プロの作家です)が文章としてブラッシュアップをした上でゲーム内に登場いたします。
※制作に際しては後日、こちらからご連絡を差し上げた上で、やり取りをしながら進めたいと思います。必ず連絡のつくメールアドレスをご入力ください。
【オリジナルサウンドトラックCD】
ポケモンサン&ムーンのコンポーザー、大賀智章さん他の手掛けるBGMを収録したサウンドトラックです。
【PS2風限定パッケージ+Steamキー】
特製のパッケージにSteamキーを添えてお送りします。
【カラテモーション スプライトシート】
KARATE ROGUEゲーム中に組み込んでいる、主人公キャラクターのドット画スプライト一式です。
256色透過PNGで、ドット画ツール「EDGE」でそのまま開けます。
データは改変、および商用利用も可能(再配布のみ禁止)です!
【デジタル版シナリオ&世界観ブック】
KARATE ROGUEゲーム中の全テキスト、および世界観設定、資料などをまとめた電子書籍です。
電子書籍ダウンロードキーとしての提供になります。
【お礼のメッセージ】
感謝の気持ちを込めて、お礼のメッセージをお送りします。
【スタッフクレジット掲載】
ゲーム内のスタッフロールに、支援者様のお名前(ニックネーム)を掲載します。
・掲載方法:文字のみ、ロゴ/バナーの掲載は不可
・支援時、必ず備考欄に希望されるお名前をご記入ください。
【オリジナルグッズ「上段廻しアクリルスイング」】
ゲーム中に登場する技「上段烈風蹴り」をデザインしたアクリルスイングをお贈りします。
・数量:1点
・サイズ:約5cm
■直近のインタビュー記事(全3回)
■2025年9月のインタビュー記事
『カラテローグ』のゲームの特徴
・タイトル名:KARATE ROGUE(カラテローグ)
・OS:Windows(Steam)
・ジャンル:ローグライク・格闘ダンジョンRPG
・発売日:未定(2026年春以降)
・価格:未定(1000~2000円程度を予定)
ターン制コンボバトル
多彩な技を組み合わせ、魔物の群れを打ち破れ!
戦闘はターン制で進行し、主人公は「ACT」を消費しながら技(ARTS)を繰り出します。
敵の行動ターンにおいても、「構え」によって攻撃を捌き、有利な状況を作り出す攻防一体のバトルシステムが特徴です。
戦いを経ることで、主人公は新たな「ARTS」を身に着けていきます。様々なコンボを編み出し、自分だけのバトルスタイルを構築しながらダンジョンに挑むのが本ゲームの目的となります。
アイテム収集とサバイバル
ダンジョンの中では、武器や鎧、食糧などのアイテムを手に入れることができます。中には強力な魔法が込められたものもあり、主人公の大きな助けとなるはず。
しかし――伝説の聖剣を手に持っていると、拳の技が使えません!
プレイするたびに変化するダンジョンの中で、自分の格闘スタイルとの相性を考えながら、最適なアイテムを選んでいくことになります。
カラテ・マスターの足跡を辿れ
主人公はある理由により「ダンジョン刑」を受け、身体ひとつで深淵に落とされました。身体ひとつでダンジョンを生き延びながら、協力者や魔物、未知の脅威と出会います。
深淵の奥底に待ち受けるものは一体なにか――それを確かめられるのは、ただカラテを極めた者だけなのです。
電撃インディーのSteamキュレーターページが開設!
電撃オンラインのインディーゲーム応援企画“電撃インディー”では、Steamのキュレーターページを公開しています。
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