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なお、電撃オンラインは、尖っていてオリジナリティがあったり、作り手が作りたいゲームを形にしていたりと、インディースピリットを感じるゲームをインディーゲームと呼び、愛を持ってプッシュしていきます!
掴める場所は自分で探す。岩との対話が道を拓く【Cairn】
目の前にそびえ立つのは、圧倒的な威容を誇る絶壁。
プロクライマーの“アーヴァ”として、あなたは未踏峰“マウント・カミ”の登頂に挑みます。
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『Cairn』において、登山は単なる移動ではなく、一手一足が”生死を分けるパズル”です。
本作の最大の特徴は、自由度の極めて高いクライミングシステムにあります。
決まったホールドを掴むのではなく、岩のわずかな凹凸を読み、自分の手足の位置をシームレスに調整して登っていく操作は、直感的でシビア。
慎重に重心を移動させなければ、スタミナは瞬く間に削られ、滑落の恐怖が襲いかかります。
さらに、登るルート自体もプレイヤーが自由に決められます。
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ハーケン(岩に打ち込む釘)をどこに打ち、どのタイミングでチョークを塗るか。
一つひとつの壁がまるで”巨大なボス戦”のように立ちはだかり、それを知恵と指先のテクニックで突破した瞬間の達成感は、他のゲームでは味わえません。
登るだけではなく、過酷な環境での”サバイバル要素”も重要です。
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水や食料、体力を回復するための医薬品などリソースの管理も生き残るための鍵となります。
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重い荷物を背負い、ビバーク(野営)を繰り返しながら数日かけて頂上を目指す孤独な旅路。
山頂に近づくにつれて厳しくなる天候と、追い詰められた精神状態の中で、アーヴァは何を想い、何を犠牲にするのか。
『Furi』や『Haven』を手掛けた開発陣による、息を呑むほど美しいアートワークと、登山の厳しさを極限まで突き詰めたゲーム性。
リアルな“山に挑む”体験をしてみたい方は、ぜひ『Cairn』に挑戦してみてください。
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このゲームについて(Steamストアページより)
リアル志向なクライミングシミュレーター
『Cairn』は直感的なクライミング操作を実現している。
最適なホールドを探して手足を置く行程をシンプルな操作でスムーズに行うことができる。
滑落しないためには、体勢や力の配分、バランスを上手に調節することが必要だ。
人生を賭けた挑戦
プロクライマーの”アーヴァ”として、あなたは未踏峰”マウント・カミ”の登頂に挑む。
旅の途中では、思いがけない出会いや地上に残してきた人たちからの知らせに触れることになる。
この山の歴史を知り、夢を叶えるために何を差し出すのか、選択が迫られる。
自らの道を切り開く
どこを登っていくか、全てが自由だ。
山を探索して地上から岩肌を読み、山頂までのルートを慎重に計画しよう。
難所を切り抜けるには、岩壁を登りながら問題に対処する力が求められる。
どんな場所でも登ることはできるが、だからこそ、その道は賢く適切に選ばなくてはならない。
クライミングとは戦いである
クライミングは困難を極める。
一つ一つの崖は強敵の如く立ちはだかる。
自らの力を試したい者にはスリリングなチャレンジとなるだろう。
しかし、経験に合わせて難易度を調整することも可能だ。
死の山を生き延びろ
ピトン(ハーケン)、チョーク、フィンガーテープに、食糧、水、薬……。
長い登攀(とうはん)を生き抜くには、装備や物資を上手くやりくりすることが求められる。
ビバーク地点でテントを張り山を探索して、山頂へ辿り着くために物資を集めよう。
数々の賞に輝いた経験豊かなチーム
『Furi』と『Haven』の開発チームが贈る忘れられない体験。
音楽とサウンドデザインは『Limbo』や『Inside』、『Control』、『Cocoon』などを手がけたチームが担当し、アートとストーリーは著名なコミックアーティストMathieu Babletが担当している。
電撃インディーのSteamキュレーターページが開設!
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