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オニオンナイト(FF3)開発秘話。学校では「本名じゃないでしょ?」といじられてる!? PSPでも思い出深い「驚くのはまだだよ!」はちゃんと新録【ディシディア デュエルムFF】

文:電撃オンライン

公開日時:

 スクウェア・エニックスの『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』のコミュニティアカウントX(コミュアカX)で、オニオンナイト(FF3 )の開発秘話が明かされました。


 PSP版でおなじみの「驚くのはまだだよ!」が新録されているほか、“だいまほう/にんじゅつ”の採用に関するエピソードも語られています。

 学校の友人などからは「本名じゃないでしょ?」と言われて若干うんざりしている裏設定があるそうですが……早くFINEでそんな話を楽しみたいですね!


スタッフ開発秘話:オニオンナイト編

原作たまねぎ剣士の遅咲きの能力を意識しつつ長い冒険を経て忍者と賢者の力を手にするイメージで大器晩成型のキャラとしました。

BGMモチーフに「禁断の地エウレカ」をチョイスしたのも忍者/賢者の力を手にする場所だからですね!

PSP版のEXバーストである「だいまほう/にんじゅつ」はオペラオムニアでも採用していましたが、彼の代名詞的な技ですので今回もすんなり採用が決定しました。

当時の演出再現はもちろんですが、思い出深いPSP版のボイス「驚くのはまだだよ!」も今回新録させていただいていますので懐かしくも新しいオニオンナイトを、皆さんに感じていただけると嬉しいです。

ちなみに、現代の世界で様々な手続きをするためには氏名が欠かせないので便宜上「オニオンナイト」と名乗っていますが学校の友人などからは「本名じゃないでしょ?」と言われて若干うんざりしている、という裏設定があります。
彼の学校での様子もいずれFINEストーリーで…!

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