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『プラグマタ』誰もが楽しめる戦闘システム、自然とゲームを理解できる導線のよさ、そして何より可愛いディアナ! 声優・司波悠真が発売直後に全実績解除した本作の魅力を語る

文:司波悠真

公開日時:

 電撃オンラインユーザーのみなさま、こんにちは~!

 新人声優の司波悠真です!


 今回は、カプコンさんから4月17日(Nintendo Switch 2版は4月24日)にリリースされたゲーム『PRAGMATA(プラグマタ)』の全実績解除の感想記事を書かせていただきます!!!

 感想記事なので、ネタバレはなるべく含まない記事となっているので、もしまだプレイしていない! 1周目終わっていないよ! という方も安心してご覧いただければと思います!

新人声優・司波悠真が『プラグマタ』ゲーム性、そして全実績解除について語る


 早速ですが『プラグマタ……』。発売後すぐに全実績解除させていただきましたが……本当に神ゲーと呼ぶに相応しいゲームだと思いました!

 美麗なグラフィックが作り出す、月での冒険。テクノロジーが生み出す未来のビジョン。そして何より、そこで繰り広げられるヒューとディアナのストーリーが本当に素晴らしい!

 また、戦闘面でも非常に新鮮な体験をさせてくれます! 今作ではディアナがハッキングして敵の弱点を露出、そこにヒューが武器で攻撃という流れになるのですが、ここの調整が本当に絶妙! 本来であれば、戦闘中にパズルしながら敵の攻撃避けてこっちも攻撃して~なんて、正直かなり人を選びかねない難易度になってしまいそうですが、なんとこの『プラグマタ』……普段ゲームしない人でもできちゃうくらいの難易度に仕上げてきています!


 これ本当にすごいんですよ! だってだって、難易度を下げすぎちゃうとゲーマーな人にはちょっと手応えなく感じてしまいますし、逆に難しすぎると手を伸ばしづらいゲームになっちゃいますからね……!

 僕自身、わりと高難易度のゲームを普段からプレイしているのですが、『プラグマタ』の戦闘システムは新鮮さと、そこに慣れていくことでスムーズに戦闘が進む爽快感が、ほかのゲームとはまた一味違った戦闘体験をさせてくれてやみつきになっちゃいました!

▲MAPにあるアクション要素も楽しい!

 ……さてさて、まだまだいろいろ触れたくてたまりませんがここはグッと堪えて、全実績解除の難易度についてのお話へ。

 本作の全実績解除ですが、比較的簡単にできる作品かなと思いました! というのも、ソロプレイのゲームということもあり、マルチ推奨の実績や膨大な量の収集要素的な実績もなく、難しそうだなと感じるのは高難易度のクリアとトレーニングシミュレーターくらいかなと思います。


 これらはシンプルに腕と知識を試される実績なので、ゲームに慣れていないうちは少し難易度が高く思えるかもしれません。実際、最後の方は僕もちょっと時間かかっちゃいそうだな~と思ったのですが、このゲーム……攻略が進むうちに、自然とユーザー側が武器やハッキングに対する理解をかなり深まっているんですよね……!

 もちろんゲームってそういうものじゃない? と言われたらそうなのですが、『プラグマタ』はユーザーが自然と理解する作り方がとてもお上手! 理由としては、攻略中のヒューとディアナの会話や、マップに落ちている武器(ハッキングノード含む)の種類で、たいていその武器と相性が良い敵が近くに現れてくれます。

 そのためユーザー側は、新しい武器をサラッと試せる環境ができ上がり、自然と豊富な武器への理解を深めることができるのです。


 そして理解を深めたところで出てくるのが高難度とトレーニング実績! とくにトレーニングをやっていて感じたのが、学校のテストみたいだということ。ストーリー攻略で理解を深めて、トレーニングでじゃあ覚えているかな? あ、あそこでやった戦術だ! という振り返り、そしてちゃんと理解できると満点をもらえる……みたいなサイクルがしっかりとできているうえ、1回の挑戦時間が短いので、失敗したらまた最初からか……みたいな絶望感をほとんど感じさせません。


 そして、それらをすべて突破してきた先での高難易度なので、ゲームに慣れているこの状態では苦戦はほぼなくなっているのではないかと思います。

 また、ほかの実績に関してはプレイしていれば取れるものが大半です。なかには収集要素“ミニキャビン”もありますが、各マップに3つ……それも理不尽なものはないので、音を意識しながら普通に探索していれば見つけるのは難しくありません! どうしても見つからない! という方は、ゲーム設定で一時的にBGMを切ってみると聞こえてくるかも……!

 でも、BGMもめっちゃ良いから本当は切りたくないんですよね、わかってくれますか……。


 最後に改めて全実績解除しての『プラグマタ』感想です!

 ほんっっっとうに神ゲー! 凄まじい満足感があるストーリーと斬新な戦闘システム。僕は好きなゲームは基本的に全実績解除しないと気が済まないのですが、『プラグマタ』はまさにそのタイプのゲームでした! ゲーム好きから、普段あまりゲームに触らないという人にもおすすめできる難易度で、新規IPなのでまず手に取ってみていただきたい作品!!!

 何よりヒューとディアナの掛け合い本当に尊いので、必見です!!!

 語ると止まらない&ネタバレの嵐になるのでほとんど言えませんがね!!!!!


 いかがだったでしょうか! 今回は、カプコンさんから4月17日にリリースされたゲーム『プラグマタ』の全実績解除の感想記事を書かせていただきました!

 プレイする年齢によって、いろんな解釈と感動が生まれるゲームだろうなって感じました……! 自分が人生を重ねた時、またプレイすると感じ方はどう変わるのだろう? 何を思うのだろうと考えさせられるストーリーは本当に最高のプレイ体験でした。この感動は、ぜひみなさんにも味わってほしいです……!

 最後まで記事を読んでいただき、ありがとうございました。

 新人声優の司波悠真でした~!

▲あまりにもかわいい。

『プラグマタ』製品概要

■商品名:プラグマタ
■対応ハード:PlayStation5、Xbox Series X|S、Steam、Nintendo Switch 2
■CERO レーティング:C(15才以上対象)
■希望小売価格:
プラグマタ(通常版)
パッケージ版:7,990円(税込)※PlayStation5、Nintendo Switch 2のみ発売
ダウンロード版:7,990円(税込)

プラグマタ デラックスエディション
パッケージ版:8,990円(税込)※PlayStation5、Nintendo Switch 2のみ発売
ダウンロード版:8,990円(税込)

■『プラグマタ』発売日:
PlayStation5、Xbox Series X|S、Steam:2026年4月17日(金)
Nintendo Switch 2:2026年4月24日(金)

■ジャンル:SFアクションアドベンチャー

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