配信中のiOS/Android向けアプリ『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』の担当ライターによる、プレイ日記(攻略・最新情報)をお届けします。

今回は、6月のアップデート内容が一挙に発表されたので、その内容をまとめて紹介します。
ロードマップ発表生配信【6月下旬】

『ジージェネエターナル』のアップデート情報が一挙公開される“SDガンダム ジージェネレーションエターナル ロードマップ発表生配信”が、6月下旬に実施されます。
この生配信では、今後の“メインステージ”や“イベント”などの追加・開催ロードマップの発表に加え、現在開発中の新イベントが発表される予定です。
これまでの生配信では、向こう3ヶ月のスケジュールや、限定ユニットが登場するガシャ情報といったファン必見の要素も公開されてきました。今回もどのような新情報が飛び出すのか、今から配信が楽しみです!
ストーリーイベント『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』【6月中旬】

6月中旬より、ストーリーイベント『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』が開催されます。
本イベントを進めていくことで、SSRユニットの“ストライクノワールガンダム”や“スターゲイザー”、SSRキャラクターの“スウェン・カル・バヤン”や“セレーネ・マクグリフ&ソル・リューネ・ランジュ”を獲得できます。



また、以前のロードマップ生配信では上記のユニット&キャラクターに加え、ユニット“ブルデュエル”や“シビリアンアストレイDSSDカスタム”とキャラクター“ミューディー・ホルクロフト”の登場も発表されています。
なお、本イベントでは、“[SPECIAL]総力戦HARD”ステージを実装予定です。経験値アップの対象ユニット等の詳細については、イベントの開催後に公開されます。

ジェネレーションタワー“WEST TOWER”開催【6月4日】

ジェネレーションタワーは、フリー部隊を2つ編成して1階層からステージをクリアしていき、最上階層を目指すイベントです。
今回は、前回開催された“WEST TOWER 1F~15F”に挑戦できるほか、新たに16F~20Fが追加された状態で開催。さらに、前回攻略済みのステージをスキップできるチェックポイントが追加されています。


19Fクリア報酬でURキャラクター“リリーナ・ドートリアン(EW版)”が獲得できます。また、14Fのクリア報酬であるURキャラクター“ティファ・アディール”をまだ入手していない方は、手に入れるチャンスとなっているので、ぜひ挑戦しましょう!
なお、過去に開催された“EAST TOWER”については、今後復刻開催を検討しているとのことです。
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マスターリーグ“SEASON 13 ガンダムファイト”&ユニット経験値1.5倍キャンペーン【6月下旬】

6月下旬より、マスターリーグ“SEASON 13 ガンダムファイト”の開催を予定しています。
次回のブーストは“タグ:堅牢”または“タグ:SEEDシリーズ”を持つユニットのステータスが強化、バトルシミュレーションは“地形:地上”のマップで行われる予定です。
また、マスターリーグ開催時の恒例となる、対象のメインステージで獲得できるユニット経験値の獲得量が通常の1.5倍になるキャンペーンも開催予定です。
対象となるシリーズおよび開催期間等の詳細は、キャンペーン開催時のお知らせで発表されます。
さまざまなシステム改修が行われるVer.2.3.0アップデート【6月下旬】
■バトル開始後に初期配置の入れ替えができる機能を追加

バトルの開始直後に、部隊内のユニット配置をその場で入れ替えてリトライできる機能が追加されます。
今までは一度ステージに入って敵の配置を確認してからリタイアし、編成画面に戻って配置を入れ替えて調整していました。
今後は初めて挑戦するステージでも、敵ユニット等の配置に合わせた部隊編成がスムーズに行えるようになるため、プレイヤーにとって非常に嬉しい改良要素ですね。
※リトライができないステージ等、一部ステージは本機能の対象外となります。
■シークレットバトル発生演出のON/OFF切り替え機能を追加

コンフィグに、全軍オートでのバトル中における“シークレットバトル発生演出”のON/OFF切り替え機能が追加されます。この設定をOFFにすると、クリア済みのステージに限り、発生演出をスキップしてスムーズにシークレットバトルへと移行できるようになります。
オート周回をしている際、演出のたびにタップするか30秒放置していたので、個人的にも周回効率が劇的にアップするありがたい機能だと感じます。
“おまかせ解体”機能の改修

これまでの各種フィルタに加え、“そのユニットを1体分最大限界突破できる分だけを残す”というフィルタ機能が追加されます。これにより、各ユニット1体分の最大限界突破に必要な数だけをキープし、それ以外をすべて一括で解体するような操作が手軽に行えるようになります。
とくに、ユニット図鑑埋めを並行して進めている方にとっては、ユニットを間違って解体してしまうリスクを減らせるため、かなり重宝するアップデートになりそうです。
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