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西部劇×ソウルライクFPS『ガンズ・オブ・エスカトン』が発表。『Half-Life 2』などを手掛けた伝説的アートディレクター、ヴィクトル・アントノフ最後のプロジェクト

文:電撃オンライン

公開日時:

 パブリッシャーの4DivinityおよびデベロッパーのEschatology Entertainmentは本日6月30日、ソウルライクFPS『ガンズ・オブ・エスカトン』を発表しました。

唯一無二のソウルライクFPS『ガンズ・オブ・エスカトン』が発表


 『ガンズ・オブ・エスカトン』は、『Half-Life 2』や『Dishonored』など、ゲーム史に残る印象的な世界を手掛けた伝説的アートディレクター、ヴィクトル・アントノフ氏が最後に構想したオリジナルユニバースを舞台に、神秘的な西部劇とソウルライクの高難度チャレンジを融合させた作品です。

 舞台は19世紀のアメリカ。古典的な西部小説や西部劇映画に登場する人物像やモチーフをベースに、幻想的な終末世界として再構築されています。プレイヤーは、一度の敵との遭遇が命取りになりかねない過酷な世界へと足を踏み入れます。


 プレイヤーは滅びゆくアメリカを西部から東海岸へと旅します。この黙示録的な世界では、敵とのあらゆる遭遇が、準備、資源管理、生存能力を試す戦いとなります。

 プレイヤーは、特殊弾、タイミングを見極めたパリィ、正確なダッシュ、そして「シーケンスポイント」システムによって敵の弱点を解析する『コーデックス』を駆使して戦います。


 これらのシステムが、本作ならではの戦略的な戦闘を支える中核となります。忘れないでください。すべての一発が重要です。

Eschatology Entertainment スタジオヘッド Fuad Kuliev氏よりコメント【ガンズ・オブ・エスカトン】


 ヴィクトル・アントノフの卓越したビジョンが息づく最後のプロジェクト『ガンズ・オブ・エスカトン』を発表できることを、大変光栄に思います。

 開発初期から私はヴィクトルとともに本作の世界づくりに携わり、アイデアやテーマ、コンセプトは彼の才能によって、プレイヤーの皆さんが目にする世界へと形作られていきました。

 彼の豊かな想像力とクリエイティブな遺産は、開発期間を通じて私たちにインスピレーションを与え続けました。

 本作は、チーム全員が力を合わせ、彼のビジョンを実現するために取り組んだ成果です。

 パブリッシャーである4Divinityとのパートナーシップのもと、この作品を世界中のプレイヤーへお届けできることを誇りに思います。

『ガンズ・オブ・エスカトン』の特徴

すべての弾丸に意味がある


 狙いの正確さだけでなく、事前の準備も勝敗を左右する緊張感あふれる銃撃戦が展開します。コーデックスで敵の弱点を解析し、的確なパリィを決め、オカルトの力によって授けられた神秘的な能力を駆使して戦いましょう。

自分だけの伝説的ガンスリンガーを育成


 奥深いキャラクター育成と自由度の高いビルドシステムにより、自分だけの戦い方を構築できます。さまざまな銃器や特殊弾、オカルト能力、護符、防具、消耗品を組み合わせ、多彩なビルドを試しましょう。アクティブスキルとパッシブスキルを組み合わせて強力なシナジーを生み出し、伝説のガンスリンガーたちから必殺の技を習得できます。

オカルトに支配された終末の西部を探索


 伝説的アートディレクター、ヴィクトル・アントノフが描く唯一無二の世界を冒険しましょう。19世紀アメリカ西部開拓時代の雰囲気と、オカルトホラーが融合した終末世界がプレイヤーを待ち受けています。

ひとりでも、仲間とでも


 過酷な終末世界は、ソロプレイでも協力プレイでも楽しめます。ゲームの進行はソロ・協力プレイのどちらにも完全対応しており、すべての試練に好きなプレイスタイルで挑むことができます。

 以下のプラットフォームで『ガンズ・オブ・エスカトン』をウィッシュリストに追加できます。

Steam

Eschatology Entertainmentについて


 Eschatology Entertainmentは、PCおよびコンソール向けゲームを開発するスタジオです。8か国にわたる75名のプロフェッショナルで構成されたフルリモートチームにより、開発を行っています。

 経験豊富なゲーム業界のベテランによって設立されたEschatology Entertainmentは、独自性のある世界観、奥深いメカニクス、そして意味のあるプレイヤー選択を組み合わせた、新世代の没入感あふれるハードコアなゲーム体験の創出を目指しています。

 同社は、ゲーム業界を代表する投資家であるGEM Capital、The Games Fund、KRAFTONの支援を受けており、世界水準のクリエイティブ人材と、業界で高く評価される戦略的パートナーによるサポートを兼ね備えています。

 スタジオのデビュー作となる『ガンズ・オブ・エスカトン』は、終末の西部を舞台にした初のソウルライクFPSです。あらゆる遭遇、あらゆる判断、そしてあらゆる一発が重要となる、歯応えのある雰囲気豊かな体験をお届けします。

4Divinityについて


 4Divinity Pte. Ltd.は、GCL Global Holdings Ltd.(Nasdaq: GCL)のパブリッシング部門として、真正な創造性とストーリーテリングを反映したプレミアムなインタラクティブエンターテインメントの開発およびパブリッシングに取り組んでいます。

 地域に根ざした知見と国際的な展開力を組み合わせ、4DivinityはオリジナルIPと持続的な成長を推進し、戦略的パートナーシップを通じてグローバルでの存在感を拡大しています。

 4Divinityは、感動を与え、楽しませ、長く記憶に残る体験を届けることで、インタラクティブエンターテインメントの未来を形作ることを目指しています。

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GCL Global Holdingsについて


 GCL Global Holdings Ltd.(以下「GCL」)は、ケイマン諸島で設立された持株会社です(GCLおよびその子会社を総称して「GCL Group」)。

 GCL Groupは、事業子会社を通じて、ゲームおよびエンターテインメント領域におけるコンテンツとハードウェアのエコシステムにより人々をつなげ、世界中のゲームコミュニティに魅力的な体験を届けるクリエイターを支援しています。特に急成長するアジアのゲーム市場に戦略的な重点を置いています。

 ゲームのトレンドや市場動向に対する深い理解を活かし、GCL Groupはデジタルおよびフィジカルコンテンツ、ならびにマルチメディア周辺機器の多様なポートフォリオを通じて、文化の架け橋となり、アジア発のIPをコンソールおよびPC向けに展開することで、グローバルなオーディエンスにリーチしています。

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