『機動戦士ガンダム バトルオペレーション3』情報まとめ。先行テストで使えるMS、2からの進化ポイント、登場作品など【バトオペ3】

文:電撃オンライン

公開:

 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション3(バトオペ3)』について、現在判明している情報をまとめて紹介します。

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タイトル名(正式名称)

機動戦士ガンダム バトルオペレーション3

リリース日

未定

対応プラットフォーム

  • PS5
  • Steam

クロスプラットフォーム(クロスプレイ)

価格

基本プレイ無料(一部アイテム課金)

ジャンル

チームバトルアクション

CEROレーティング(対象年齢)

審査予定

ゲーム概要


 本作は、『機動戦士ガンダム』作品を題材にしたオンラインチームバトルゲーム。

 本作では『バトルオペレーション2』と同様に、様々なモビルスーツ(MS)に搭乗して戦うだけでなく、機体から降りて歩兵として拠点を爆破するなど、モビルスーツと歩兵が混在する重厚感のあるリアルな戦場を楽しめます。

 対戦人数は6対6を基本とし、カスタムマッチでは最大9対9のバトルも楽しめるようになりました。

『バトオペ2』の今後のサービス形態について


 『バトオペ3』のリリース発表に伴い、
『バトオペ3』と現在配信・運営中の『バトオペ2』の両作のサービスを並行して運営していく予定はないことが発表されています。

 『バトオペ2』で入手したMSやゲーム資産を『バトオペ3』に引き継ぐことはできませんが、実績に応じた衣装やゲーム内称号などの連動特典は用意するとのこと。内容は決まり次第アナウンスされます。


 また、『バトオペ2』のサービス継続中は引き続き新機体の配信やキャンペーンの更新を行う予定で、Steam版はPS版のコンテンツをベースに運営していくとのことです。

レーティングマッチについて

 『バトオペ2』の課題とされていた“出撃までの待ち時間”や“編成の偏り”を解消するためのシステム改修が行われるとのことです。


 出撃カテゴリーの事前選択制となり、“汎用”“強襲”“支援”の中から乗りたいカテゴリーを事前に選んでからマッチングする形式に変更。

 6対6のレーティングマッチでは“汎用2:支援2:強襲2”のバランスになるよう、機体性能や相性が再調整されます。


 また、カテゴリー別(汎用・強襲・支援)のそれぞれで独立したレーティングランクを持つ仕様に変更。これにより、一部機体でレートを上げ過ぎたとしても、苦手なカテゴリーに挑戦しやすくなっています。

宇宙マップについて


 『バトオペ2』の宇宙マップは、操作難易度が高くマッチングの妨げになっていたとのことで、従来の“宇宙空間での独自の操作性”を一旦廃止することを発表。宇宙をテーマにしたマップは登場するものの、操作感は地上戦ベースに統一するとのことです。

プレイ人数

1人~18人

PV

 この項目では時系列順に本作に関連する動画を掲載していきます。

『機動戦士ガンダム バトルオペレーション3』情報解禁トレーラー

2026年10月28日公開

参戦作品


 リリース時の作品について、宇宙世紀からは『機動戦士ガンダム』、『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』、『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』などの作品から機体が実装されます。

 オルタナティブ作品については、リリース時に『機動戦士ガンダムSEED』の量産機などの実装を行い、リリース初年度で新たに2~3作品を追加していく予定であることが発表されました。

 参戦が判明している作品やMSは以下の通りとなりますが、『バトオペ3』情報解禁トレーラーにて、デザート・ジムと陸戦型ガンダムらしき姿も確認できます。

参戦確定作品

  • 機動戦士ガンダム
  • 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
  • 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
  • 機動戦士ガンダムSEED​

先行ネットワークテストで使用できるMS

  • アクト・ザク[指揮官仕様]
  • ガンキャノン
  • ガンダム
  • ガンダムEz8[ウェポンラック装備]
  • ゲルググ
  • ジム・ストライカー改
  • ゾック
  • パワード・ジム
  • ブルーディスティニー1号機
  • 陸戦型ゲルググ​

現在判明している参戦MS

■バクゥ[ミサイルポッド装備]
■バクゥ
ゲルググ
■ゾック

注目ポイント

グラフィックの進化


 『バトオペ3』ではハードウェアの性能向上に伴い、グラフィック表現が大きくパワーアップしています。キービジュアルとなる“ガンダム”の画像を見ても、『バトオペ2』とのグラフィックの差は一目瞭然です。


 MSは解像度が上がり、金属の質感やスケール感が向上。重厚感と迫力が増しているほか、着地時の土埃などのエフェクトも強化され、機体の重量感を演出しています。


 フィールドにおいては、光と影の表現に力が入れられています。高低差による陰影などがよりハッキリと感じられるようになり、MS同士の戦闘にさらなるリアルな戦場感を与えています。

新システム

SPスキル


 『バトオペ3』では、全機体に任意のタイミングで発動できる強力な“SPスキル”が実装されます。


 SPスキルは、バトル中に時間経過や攻撃のヒット、被弾によって画面下部のSPスキルゲージが蓄積し、100%になるとプレイヤーの好きなタイミングで発動可能。また、ゲージは撃破されても維持される仕様です。

 一撃で戦況をひっくり返す大味な必殺技ではなく、1試合の中で複数回使用できるバランスに調整されており、チームプレイの中での駆け引きが楽しめる設計になっています。


 機体ごとにSPスキルの効果は異なり、それぞれの強みを活かした強力な効果が用意されています。例えば、ガンキャノンであれば、“240㎜キャノン[連射]”が使用可能になるという“兵装ロック解除”を行います。


 ブルーディスティニー1号機であればEXAMを発動して機体性能が向上し、一部の射撃兵装を高速移動中に使用可能になります。なお、本作のEXAMは終了後に脚部が壊れることがなくなりました。


 ガンダムの場合は、発動中によろけを軽減しつつ高速移動(ダッシュ)をしながらの射撃が可能となります。いわゆる“スラ撃ち”ができるようになるといったところで、足を止めて射撃するのが基本の本作においては、近距離から中距離戦で大きなアドバンテージとなります。


 “ガンダムEz8[ウェポンラック装備]”は、『バトオペ2』の通常操作にはなかったロックオン機能が付いたミサイルランチャーでの一斉射撃が可能になるなど、MSによってSPスキルの性能は大きく異なるようです。

補給ポッド


 SPスキルに連動する新要素として“補給ポッド”が登場します。バトル中に一定時間が経過するとマップ上の指定位置に空から投下され、確保すると味方チーム全員のSPスキルゲージが全回復します。

“アシスト機能”の追加


 『バトオペ3』では、アクションが苦手な方やシリーズ初心者でも気軽に戦場へ出撃できるよう、シリーズ初となる“バトルアシスト機能”が実装されます。

 シリーズの長年の運営を通じてアクションが独自に進化し、初心者がコンボをつなぐのが難しくなっていたという課題を解決するためのシステムとなっており、設定からいつでも自由にON/OFFの切り替えが可能です。具体的なアシスト機能は大きく分けて3つ用意されています。

  • オート格闘攻撃:近くの敵をよろけさせると自動で接近して格闘攻撃による追撃を行ってくれる機能。格闘後の硬直も移動スティックを倒すだけで簡単にキャンセルできるようになります。
  • オート射撃兵装変更:攻撃後にすぐ追撃可能な最適な射撃武器へ自動で切り替わる機能で、攻撃ボタンを連打するだけで手軽にコンボをつなぐことができます。
  • 緊急回避アシスト:自機がよろけて硬直してしまった際、移動入力のみで無敵状態の緊急回避を発動できるようになる機能です。

 ただし、対戦バランスの観点から、アシストを使わずにプレイヤー自身で難しいコンボを入力した方がより高いダメージを出せるように調整されています。

 初心者であればアシスト機能をONにして手軽にゲームを楽しみつつ、機体の動きやコンボの感覚を覚えたら機能をOFFにして自身の腕を磨いていくといった、ステップアップのためのサポート機能として活用できるとのことです。

先行ネットワークテスト概要


 『バトオペ3』をいち早く体験できる“先行ネットワークテスト”の開催が発表されました。今回のテストは、日本国内に在住し、PS版またはSteam版の『バトオペ2』をプレイした履歴があるユーザーを対象に抽選で行われます。


 テストの開催期間は11月20日(金)からを予定しており、レーティングマッチとカスタムマッチ(※カスタムマッチは11月22日のみ)をプレイできます。

 応募受付は、10月29日(木)の『バトオペ2』メンテナンス終了後から11月8日(日)23:59まで。『バトオペ2』のゲーム内に表示されるお知らせ画面から応募ページへ進む形式となります。

 なお、応募ページ自体はPS4版やPS5版、Steam版のすべての『バトオペ2』内に表示されますが、今回のネットワークテストに参加できるプラットフォームは“PS5”と“Steam”のみとなっているため注意が必要です。また、応募にあたっては事前にバンダイナムコIDの登録と、外部プラットフォーム連携を済ませておく必要があります。


 今回の先行ネットワークテストで大きな問題が発生しなかった場合は、年内を目処に、日本以外のプレイヤーや『バトオペ2』のプレイ履歴がない方に向けたテストプレイの機会も企画しているとのことです。まずは現在プレイ中のパイロットの皆様は、忘れずにゲーム内から応募を済ませておきましょう。

『バトオペ3』先行ネットワークテスト詳細はこちら

対象プラットフォーム

PS5/Steam

開催日時

[JST] 2026年11月20日(金)9:00 ~ 12:00、15:00 ~ 18:00、21:00 ~ 24:00
[JST] 2026年11月22日(日)9:00 ~ 12:00、15:00 ~ 18:00、21:00 ~ 24:00
※PS5/Steamクロスプレイ※先行ネットワークテストの応募はすでに終了。

応募資格

  • 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』プレイヤーであること
  • 日本国内に居住されており、アンケートに積極的に協力いただける方であること
  • 本規約及びプライバシーポリシーに同意いただける方であること
  • バンダイナムコID(登録無料)に登録いただける方であること
  • バンダイナムコID(登録無料)にてPSもしくは、Steamとの外部サービス連携を完了いただける方であること

応募方法

  • 『バトオペ2』起動後に表示される専用応募ページより、必要事項を入力することで応募完了となります。
  • 抽選に当選された方にのみ、応募時に登録いただいたメールアドレス宛に通知されます。

■注意事項
  • PS及びSteamの『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』プレイヤーお一人様1回まで応募いただけます。
  • バンダイナムコID(登録無料)は、本テストの登録、抽選、管理運営及びご案内メールの配信に使用いたします。
  • どのプラットフォームでのテスト当選となるかは、メール送付をもって発表となります。
  • 応募したPS4、PS5、Steamのいずれかのプラットフォーム情報を取得することに同意します。
  • 応募と同時に、応募時のプラットフォーム情報を、バトルオペレーションシリーズ間の横断分析に利用することに同意したことになります。
  • エントリー登録時のメールアドレスが受信可能かどうか予めご確認ください。

テスト内容

■レーティングマッチ(C+まで)​ 

 クロスプラットフォームのマッチングに対応したオンライン対戦プレイを通じて、最大6対6のレーティングマッチを体験できます。

■カスタムマッチ

 11月22日(日)には、マップや対戦人数(最大9vs9)などのルールをカスタムした対戦も体験できるとのことです。

■ロビー

 オンラインロビー上での他プレイヤーとのコミュニケーションも可能となっており、『バトオペ2』のベースキャンプと同様のものなのかも注目したいポイントです。​

プレイアブル機体

  • アクト・ザク[指揮官仕様]
  • ガンキャノン
  • ガンダム
  • ガンダムEz8[ウェポンラック装備]
  • ゲルググ
  • ジム・ストライカー改
  • ゾック
  • パワード・ジム
  • ブルーディスティニー1号機
  • 陸戦型ゲルググ​

バトルマップ

  • 砂漠地帯
  • 港湾都市

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