ロゴジャック広告
電撃オンライン

『モンスト』『ラストウォー』『FGO』が2024年下半期日本のモバイルゲーム市場上位に。新作では『ゼンゼロ』と『学マス』が好調

文:電撃オンライン

公開日時:

 Sensor Towerは、2024年下半期日本のモバイルゲーム市場に関するブログを公開しました。

[IMAGE]

 2024年下半期日本のモバイルゲーム市場では、『モンスターストライク』『ラストウォー:サバイバル』『Fate Grand/Order』の3タイトルが収益上位を占めました。

 また、2024年下半期の日本の収益・ダウンロード数成長量では、日本パブリッシャーの『Pokémon TCG Pocket』、海外パブリッシャーの『ゼンレスゾーンゼロ』が際立っています。

 以下、ブログより一部抜粋します。

収益トップはモンストがキープで2位にはラストウォーが躍進、DL数では多彩なジャンルのタイトルがランクイン


 Sensor Towerのデータによると、2024年下半期日本のモバイルゲームの収益では、『モンスターストライク』(MIXI)がトップとなりました。同作は2023年下半期日本のモバイルゲーム収益においてもトップで、今期は2.5億ドル以上の収益を日本で記録しました。

[IMAGE]

 2024年下半期日本のモバイルゲーム収益では、『ラストウォー:サバイバル』(FirstFun)が躍進し、2位にランクインしています。2023年8月リリースの4Xストラテジーの同作は、FacebookやTikTok上での広告展開が功を奏し、2024年初頭から日本における収益が急増しました。2024年下半期の日本における収益は、約2億ドルを記録しています。

 新規タイトルとしては4位に『Pokémon TCG Pocket』(The Pokémon Company)、9位に『学園アイドルマスター』(Bandai Namco Entertainment)が収益ランキングにランクインしました。この2つの新作はいずれもIPタイトルで、前者は『ポケモン』IPを活用したカードバトル、後者は『アイドルマスター』のIPを活用した学園アイドル育成シミュレーションです。

 2024年下半期日本のモバイルゲームダウンロード数では、2024年10月30日に世界でリリースされた『Pokémon TCG Pocket』がトップとなりました。集計対象期間が約2ヵ月にも関わらず日本でのダウンロード数トップとなった本作は、市場別ダウンロード数シェアではアメリカがトップ(17%)、2位がブラジル(11%)、3位がフランス(10%)で、世界の市場で人気となっていることがわかります(日本は4位)。

 ダウンロード数ランキングの新規タイトルを見ると、今期はカードバトル、ハックアンドスラッシュ、アイテム探し、リアリスティックレーシング、ソート、スクワッドRPGと多彩なジャンルのゲームがランクインしていることがわかります。

 また、『ラストウォー:サバイバル』は前期比で収益・ダウンロード数ともに上昇した唯一のモバイルゲームで、日本での好調ぶりが確認できます。

    本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります