みどりげーむずは、2D×3DホラーADV『GLiTCHiA(グリッチア)』のSteamページを公開しました。

作りかけ・バグだらけのレトロゲーム。ジャンルをまたぎ成長する「捨てられた主人公」【GLiTCHiA】
本作は、2Dメインゲームに3D空間の要素が加わったホラーADV。
データ空間に捕らわれたプレイヤーは、目の前のモニターでレトロゲームをプレイしながら背後の脅威に対処しなければいけません。




レトロゲームには様々な仕掛けがあります。
「ゲーム本来の仕掛け」と「グリッチを利用した仕掛け」を併用して、ゲーム内に隠れた思い出の品を見つけ出すことが主な目的となります。
仕掛けの例:
・時計に弾を当てて昼夜を操作する
・プレゼントボックスの中身が変化する
・デバッグコンソールを使ってステージ全体を回転させる
・バグで壁や障害物を通過する
・異変が起きる部屋を間違いを探して突破する(8番出口ライク)




本作を手掛ける個人開発者・ミドリコ氏によると、『絶対に幽霊なんて出ない』シリーズにおける「結末のコレクション」「霊障による変化」などの要素も踏襲しつつ、シナリオ・演出などあらゆる面を大幅に作り込んだ集大成的な作品となるとのこと。
プレイヤーは自身の思い出の品を集め、ゲームの主人公アビの「魔族キャラクターとしての成長」を追いながら、自分とアビの関係やこの事件の隠れた原因を解き明かし、レトロゲームとしてのエンディング、自身とアビの顛末に向かいます。

サブ的な目的として「ゲームオーバー」のコレクションが存在し、これは単なるやられ集ではなく、各ゲームオーバーに対応するスチルとテキスト用意された、一つのエンディングに近いものとして位置づけられるようです。


発売時期は未定となっていますが、2026年初夏あたりを目標に開発が進められているようです。
『GLiTCHiA』製品情報
タイトル:GLiTCHiA / グリッチア
ジャンル:2D×3DホラーADV
開発:みどりげーむず / ミドリコ
発売時期:未定
価格:$4.99(予定)
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