『魔界戦記ディスガイア』をはじめとした多くのゲーム制作を手掛け、喜多山浪漫名義で小説も執筆する新川宗平氏が、2026年7月14日に53周年(53歳)を迎えます。それを記念して、電撃オンラインではインタビュー連載“スーパーニッチの流儀”を連載中です。

第2回となる今回は、新川氏が企業アドバイザーに加えて、“喜多山浪漫”のペンネームで小説家としても執筆活動を始めた経緯をお聞きしました。50代からの小説家デビュー……前職での経験を生かして小説家に転身する例は少なくありませんが、新川氏の場合は……!?
なお、新川氏が原作小説を執筆し、プロデュースまで担当しているPS5/PS4/Switch/PC向け新作ゲーム『エトランジュ・オーヴァーロード』が、ブロッコリーから好評発売中です(パッケージ販売はNintendo Switch版のみ)。

さらに新川氏が設立したキマイラ機関より、超絶やり込みシューティングRPG『宇宙銀河ウォーズ』が本日4月1日よりSteamにて販売開始されたので、本連載とあわせて、ぜひチェックしましょう!

新川宗平:1996年、日本一ソフトウェアに営業職として入社。プロデューサーやシナリオライターとして『マール王国の人形姫』『魔界戦記ディスガイア』などの制作に携わる。2009年、同社代表取締役社長に就任し、2022年退社。同年、合同会社スーパーニッチを設立し、代表を務める。同時期から“喜多山浪漫”名義で小説『エトランジュ オーヴァーロード』を執筆&発表。ゲーム化などのメディアミックスに乗り出す。
人生の2周目……やり直しを小説家としてスタートした理由とは?【新川宗平インタビュー連載 スーパーニッチの流儀:第2回】

――独立直後、“喜多山浪漫”という覆面作家として小説執筆を行っていましたが、ゲーム制作をしなかった理由はあったのでしょうか?
新川宗平氏(以下、敬称略):辞めて休みたかったわけじゃなく、すぐに何かを作りたかったんです。だから、辞めた翌日からすぐに活動を始めました。
ですが、ゲーム作りって人数が必要なんですよね。人を集めるとマネジメントが必要となり、会社経営的な考え方も必要になるわけで……そうなると、ゲーム会社の社長を辞めたのに、また社長業務に戻ってしまうので、ちょっと違うなと。
じゃあ逆に、1人でもやれるモノづくりは何かないかなと考えて、ずっとシナリオを書いてきた経験を活かして小説を書こうと決めました。
私の場合、ゲームのシナリオは人に何かをやってもらう前提の“仕様書”なのですが、小説は全部自分で書き切って完結させないといけません。でも、自分で終わらせることができるというのが面白く、熱量も自然と高まりましたね。
本名を出さなかったのは、急に辞めさせてもらった手前、周囲にご迷惑をかけた自覚がありましたし、前職で積み上げたものをそのまま利用するようで嫌だったからです。だから、無名の一般人として、小説投稿サイトに作品を投稿していきました。
新川宗平氏(以下、敬称略):辞めて休みたかったわけじゃなく、すぐに何かを作りたかったんです。だから、辞めた翌日からすぐに活動を始めました。
ですが、ゲーム作りって人数が必要なんですよね。人を集めるとマネジメントが必要となり、会社経営的な考え方も必要になるわけで……そうなると、ゲーム会社の社長を辞めたのに、また社長業務に戻ってしまうので、ちょっと違うなと。
じゃあ逆に、1人でもやれるモノづくりは何かないかなと考えて、ずっとシナリオを書いてきた経験を活かして小説を書こうと決めました。
私の場合、ゲームのシナリオは人に何かをやってもらう前提の“仕様書”なのですが、小説は全部自分で書き切って完結させないといけません。でも、自分で終わらせることができるというのが面白く、熱量も自然と高まりましたね。
本名を出さなかったのは、急に辞めさせてもらった手前、周囲にご迷惑をかけた自覚がありましたし、前職で積み上げたものをそのまま利用するようで嫌だったからです。だから、無名の一般人として、小説投稿サイトに作品を投稿していきました。

――ちなみに、喜多山浪漫というお名前の由来は?
新川:初めて購入したマイホームの地名にちなんで“喜多山(喜びが多い山)”という名前にしました。新川の川に対して山という言葉が入るのも面白いかなと。
そして浪漫は、完全に新人として“男の浪漫”を追いかけるという意味ですね。娘からは「昭和のネーミングセンスだね」と言われましたが、そこも含めて自分の持ち味だと思いました。今風の名前や作風に無理に合わせるよりも、自分の長所をちゃんと生かすことが強みになると思うんですよね。
そんなわけで、人生の2周目……やり直しを小説家としてスタートしました。
――それらの小説は、どのようにコミック化、ゲーム化へと繋がっていったのでしょうか?
新川:最初は『エトランジュ・オーヴァーロード』と『デモンズナイトフィーバー』の2本を並行して書いていました。『デモンズ』は将来的にゲームの脚本にできるよう書き、『エトランジュ』は“小説家として最後まで書き切れるか”を試すために、完全な小説として書き切りました。
そして自分が原作者であることを証明できるように『小説家になろう』に投稿し、ポジションを確立してから営業を始めました。
新川:初めて購入したマイホームの地名にちなんで“喜多山(喜びが多い山)”という名前にしました。新川の川に対して山という言葉が入るのも面白いかなと。
そして浪漫は、完全に新人として“男の浪漫”を追いかけるという意味ですね。娘からは「昭和のネーミングセンスだね」と言われましたが、そこも含めて自分の持ち味だと思いました。今風の名前や作風に無理に合わせるよりも、自分の長所をちゃんと生かすことが強みになると思うんですよね。
そんなわけで、人生の2周目……やり直しを小説家としてスタートしました。
――それらの小説は、どのようにコミック化、ゲーム化へと繋がっていったのでしょうか?
新川:最初は『エトランジュ・オーヴァーロード』と『デモンズナイトフィーバー』の2本を並行して書いていました。『デモンズ』は将来的にゲームの脚本にできるよう書き、『エトランジュ』は“小説家として最後まで書き切れるか”を試すために、完全な小説として書き切りました。
そして自分が原作者であることを証明できるように『小説家になろう』に投稿し、ポジションを確立してから営業を始めました。

その際、『魔界戦記ディスガイア2』のコミカライズの時からご縁のあった『電撃マオウ』さんとお話して、すぐに漫画化が決まりました。
カドコミで漫画版を読む(無料)ゲーム化については、悪役令嬢もの(乙女ゲームの系譜)でありつつ男性向けに意欲を持たれていたブロッコリーさんに提案したら好感触をいただき、こちらもトントン拍子で決まりました。
『デモンズ』の方も、かつて『魔界戦記ディスガイアRPG』の“8カ月メンテ地獄”から救い出してくれた救世主であるドリコムさんに持ち込んだところ企画を評価していただき、すぐにゲーム化が決まりました。その後、アークシステムワークスさんのパブリッシングが決まりました。

こうして自分で書いて自分で営業して、プロジェクトを立ち上げる方法を確立することができました。この方法が業界内外にもっと広まるといいな、と思っています。
次回へ続く
『エトランジュ・オーヴァーロード』好評発売中!

参考小売価格:8,580円(税込)、初回限定版12,980円(税込)
発売日:2026年3月26日
販売元:ブロッコリー
対応機種等:Nintendo Switch/PS5/PS4/PC(Steam)
CERO区分:B(12才以上対象)
発売日:2026年3月26日
販売元:ブロッコリー
対応機種等:Nintendo Switch/PS5/PS4/PC(Steam)
CERO区分:B(12才以上対象)