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一人称ホラー・ローグライクデッキ構築ゲーム『インフェリウス』2026年配信。ダンテの『神曲』やラヴクラフトに着想を得た作品

文:電撃オンライン

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 カナダのインディーゲームスタジオLucid Rain Studiosは、、一人称視点の心理ホラー・ローグライクデッキ構築ゲーム『INFERIUS(インフェリウス)』を、2026年第4四半期にSteamで配信します。日本語にも対応しています。

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9つの地獄層を進む一人称視点の心理ホラー・ローグライクデッキ構築ゲーム『INFERIUS(インフェリウス)』


 『INFERIUS』はダンテの『神曲(地獄篇)』とラヴクラフト的コズミックホラーに着想を得た一人称視点の心理ホラー・ローグライクデッキ構築ゲームです。

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 本作では、9つの地獄層を果てしなく降り続ける体験が描かれます。死は失敗ではなく循環の一部であり、挑戦のたびに世界や知覚、正気がわずかに歪んでいきます。単純な成功ではなく、知識の蓄積と選択の積み重ねによって前進していきます。

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 探索と生存は一人称視点で行われ、暗く閉塞した環境の中で脅威から逃れながら進行します。道中でタロットに着想を得たカードを収集・強化し、9人の地獄の支配者とのターン制カードバトルに挑みます。各支配者は異なる罪と心理的試練を象徴しています。

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 深層へ進むほど、現実は不確かなものとなり、プレイヤーは自身が堕とされた理由の断片に近づいていきます。

 環境探索と戦略的カードプレイを密接に結びつけ、精神的な不安定さそのものをゲーム体験として表現することを目指しているとのこと。Steamの他、将来的にはコンソールでの展開も計画しています。気になる方はSteamのウィッシュリスト登録をしておきましょう。

主な特徴


・一人称視点の心理ホラーとターン制デッキ構築バトルの融合
・ダンテの『神曲』をモチーフにした9つの地獄領域
・ランタンによって管理される正気度システム(演出・視覚・判断に影響)
・メジャー/マイナーアルカナによるカードカスタマイズ
・高いリプレイ性を持つローグライク構造と持続的な心理的緊張感

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