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『カオスゼロナイトメア』シーズン2主要アプデの内容は? ヒラメキのやり直しやカードコピーの戦闘員選択ができるようになり、デッキ構築のストレスが軽減

文:電撃オンライン

公開日時:

 SUPER CREATIVE社が開発を行うスマイルゲートによるカオスループRPG『カオスゼロナイトメア』の開発者ノートが公開されました。

 開発者ノートでは、銀河系災害シーズン2の主要アップデートコンテンツについて紹介されています。

 2月3日には生放送、2月4日にはアップデートの実施が予定されており、今後の進化が楽しみですね!

気になるシーズン2の物語は?


 シーズン2の物語では、スパイツの奴隷闘技場から始まり、最近カオスに汚染されたベルン惑星までの旅路が描かれます。新しいタイプのボスやモンスターも登場するということで、その一部が公開されていますが、どういった雰囲気や戦いが待っているのでしょうか。事前に準備をしっかり行ってシーズン2に備えたいですね。

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 戦闘にさらなる幅が出そうな闘技場装備と精錬という要素も。紹介を見る感じでは強化要素のようなので、これまで以上の大ダメージを出したりできるのでしょうか。

【シーズンパワー①:闘技場装備】
 まずは闘技場装備です。闘技場装備には、従来の装備にはなかった多彩な「条件付き発動型オプション」が備わっています。

 特に一部の装備では、効果発動時に「闘技場カード」を獲得でき、これらのカードを通じて手札のパワーを瞬間的にアップグレードすることが可能です。

【シーズンパワー②:精錬】
 カオスエリア内の闘技場戦闘に勝利すると、「精錬」を行うことができます。

 「精錬」は、装備に新たな能力を付与する機能です。

 選択した装備に、ランダムで表示される3つのオプションのうち1つを付与することができ、約20種類以上のオプションが用意されています。

 これにより、ファーストの皆様の構築スタイルに合わせて装備を強化したり、変化を加えたりすることが可能です。

【シーズンパワー③:神のハンマー】
 シーズンエリアの中心部に出現するボスは、通常のボスよりもはるかに強力です。

 その代わり、これらを撃破すると、強力な効果を獲得できる「神のハンマー」がドロップします。

 「神のハンマー」は、精錬された装備に使用できます。

 使用すると既存の精錬効果は消失しますが、その代わりカオスで登場するすべての装備効果の中からランダムで1つ(神話グレードを含む)付与されます。

 運が良ければ、伝説、あるいは強力な神話効果を獲得できるチャンスです。

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ヒラメキのやり直しやカードコピーの戦闘員選択ができるように


 カオスをプレイしていて、よりよいセーブデータを作成するために欠かせないヒラメキとカードコピー。

 開発者ノートによると、望んでいるヒラメキやカードコピーが出なかった場合にすぐにカオスを脱出してやり直すというプレイが多く発生していることに対して調整が入るようです。

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 ヒラメキに関しては、すでにヒラメキが発生したカードの内容を変化できるように。

 こちらはセーフティエリアに“瞑想”という新機能が追加されて、一定量のクレジットを消費することでヒラメキの変更ができます。試行回数に応じてコストは徐々に増加していきますが、セーフティエリアごとに試行できるとのことなので、状況に応じて休憩や訓練といったすでにあるものと使い分けられるのはありがたいです。

 カードコピーにいたってはシンプル。未確認エリアやボス撃破報酬として獲得していた“3枚中1枚選択コピー”が出た際に、戦闘員を指定できるようになります。

 いままでは希望のカードをコピーするためにコピーしたい戦闘員になるか、その中からコピーしたいカードが選択肢に登場するか、と2つのハードルがありましたが、選択院は選べるようになったのでハードルが1つに減りました。かなりコピーを狙いやすくなると思います。

一つ目は、「瞑想」機能の追加です。
 瞑想は、アップグレードによって解禁されるセーフティエリアの新機能です。

 一定量のクレジットを消費することで、すでに「ヒラメキ」が付与されたカードに、再度ヒラメキを付与することができます。

 セーフティエリアごとに試行可能で、試行回数に応じてコストは徐々に増加します。

 これにより、セーフティエリアでは休憩や訓練だけでなく、瞑想を通じた戦略的な選択についても検討できるようになります。

二つ目に、「戦闘員選択コピー」機能の強化です。
 これまでは、コピープールを調整するために、唯一カードを多く持つ戦闘員を強制的に編成し、カードを無理に排除するといった、ローグライク本来の楽しさを損なうプレイが発生していました。

 今後はアップグレードを通じて、未確認エリアやボス撃破報酬として獲得していた「3枚中1枚選択コピー」を、「特定の戦闘員」を指定して行えるよう強化されます。

 これにより、デッキ構築におけるストレスを軽減し、より自由で快適に、お気に入りの戦闘員を中心としたプレイをお楽しみいただけるようになります。

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ほかにも遊びやすくなるアップデートが続々


 新たな要素ではありませんが、基本ヒラメキ・神ヒラメキ率上昇、希少未確認エリアの登場確率上昇、セーフティエリアでの訓練コスト無料化など、さらに遊びやすくなる要素や効果が追加されます。

【シーズンボード】
 新たなシーズンコンテンツとして、シーズンボードが追加されます。

 シーズンボードでは、すべてのシーズン記録や目標を一目で確認することができます。

 優れた記録を達成すると、シーズン勲章を収集でき、ステッカーとしても使用可能です。

 新しく多彩な目標が、ファーストの皆様を待ち受けています。

【IDカードのカスタマイズ】
 これまでに獲得したステッカーを使って、IDカードをカスタマイズできるようになります。

 IDカード専用の背景が追加されるほか、戦闘員の特典を背景として使用することも可能です。

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【コデックス改善&固有オプション】
 シーズンカオス以外にも、様々な惑星をお楽しみいただけるよう、コデックスが改善されます。

 2月4日のアップデートでは、神話グレードのコデックスが追加されます。

 神話グレードのコデックスは「カオスオーブ」による合成、または「コデックスクリア」時に発見することができます。

 ペナルティは大きくなりますが、その代わりにセーブデータの上限が15TIERまで増加します。

 また、一定確率で「神の介入」のような固有オプションが付与されることもあります。

 今回追加される固有オプション、「神の介入」の効果についてご説明させていただきます。

  • 神の代理人ではない神との遭遇(神の運命と強力な開始選択肢報酬を提供)
  • カオスオーブ獲得量大幅増加
  • 混沌の結晶獲得量大幅増加
  • 介入する神ごとの特殊制約追加
  • モンスターのすべての能力値増加
  • セーブデータ獲得不可

 このように「神の介入」オプションが付与された場合、セーブデータが保存されないというペナルティが課される代わりに、カオスオーブおよび混沌の結晶のドロップ量が大幅に向上します。

 モンスターはより強力になり、難易度は上昇しますが、遭遇した神から授かる「神の祝福」を活用して困難を乗り越えていく、ローグライク本来の純粋な楽しさを感じていただけるよう企画しました。

【新規記憶の欠片追加】
 シーズン2で新たに登場する新規戦闘員に合わせて、新たな「記憶の欠片」2種も追加されます。

  • 獣と願い:正義・秩序属性の消滅攻撃カードを強化
  • 栄光の君臨:消滅スキルカードを生成または使用時に味方のダメージ量増加

【新規キャラクター:ナイン】
 シーズン2の初回アップデートで登場する新規キャラクターもご紹介します。

 新規キャラクター「ナイン」は、秩序属性のヴァンガードです。

 味方のシールドを効果的に獲得し、敵には強力な防御依存ダメージを与えます。

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