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アクションアドベンチャーRPG『ソード・オブ・レジェンズ』のバトルシステムや新たなボスとの死闘を描いた最新プレイ映像が公開【Summer Game Fest 2026】

文:電撃オンライン

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 アクションアドベンチャーRPG『ソード・オブ・レジェンズ』の最新映像が公開されました。

 この情報は2026年6月6日6時より配信された“Summer Game Fest 2026”で発表されたものです。

※画像は放送をキャプチャしたもの。

アクションアドベンチャーRPG『ソード・オブ・レジェンズ』の最新映像が公開


 本作は古典中国文学の怪奇譚に着想を得た、原初の時代を舞台とするアクションRPGです。未公開のバトルシステムやダイナミックなボス戦の様子が配信内の映像で公開されました。

 対応プラットフォームはPlayStation、Xbox、PC(Steam)です。


 今回公開された新トレイラーは、新たなボス“幻術の主 空空子”とのバトルを通じて、本作のバトルシステムを新しい視点で紹介しています。

 “幻術の主 空空子”は、古代伝わる中国伝統のマジックをモチーフにした動きで、プレイヤーの前に立ちはだかります。“幻術の主”は、単なる架空の存在ではなく、現存する伝統文化に基づいてリアルに設計されています。

 さらに今回のトレイラーでは、もう一つの新要素として“霊獣同行システム”が公開されました。プレイヤーは霊界から霊獣を召喚し、共に戦うことができます。

 召喚された霊獣は敵の攻撃を受け止めてくれるだけでなく、プレイヤーとリンクした強力な連携フィニッシュを繰り出すことも可能です。

 今回のトレイラーでは、最初の相棒として、冥界の案内人である“牛頭(ごず)”の能力が初披露されています。

『ソード・オブ・レジェンズ』の主な特徴

奥深く、多様性に富んだ戦闘アクション


 “冥府の判官”として、プレイヤーは神秘的な術を放ち、霊獣を召喚し、生者の剣から死者の遺物まで、それぞれ全く異なるプレイスタイルを持つ
多彩な武器を操ることができます。

 敵の弱点を見極め、自身の持つ力を織り交ぜながら、行く手を阻むあらゆる脅威を打ち倒しましょう。

シネマティックなディテールで描かれる、東洋の神話


 Unreal Engine 5によって、『山海経』に登場する神々、悪霊、獣たちが生存する中国の古代神話をモチーフにした世界が描かれます。

 地平線まで広がる蓮池、木の葉が舞い散る古びた寺院、人里離れた山奥に潜む孤独な宿――。

 山や川を“筆”、光と影を“墨”として描かれるこの世界では、花の精霊や首なしの幽霊、美しく化けた画皮など、生者と死者の1,000もの貌が、生と死の境界を越えて広がる絵巻物のように美しく織りなされています。

魂を導き、己の道を見出す旅


 すべての魂が素直に旅立ちを受け入れるわけではありません。未練や最期の願いにしがみつく魂も存在します。

 彼らを倒し、あるいはその声に耳を傾けてその重荷を下ろしてあげることで、かつて刃を交えた魂たちが今度は“相棒”として共に戦ってくれるようになります。

 捕らえた魂たちは現世でプレイヤーと共に歩み、戦いの鐘が鳴れば再び武器を手に取ります。彼らの物語はプレイヤーの心を映す鏡です。生と死の境界で多くの魂を導けば導くほど、プレイヤー自身もまた、「自分自身は、一体どのような人生を歩みたいのか?」という問いに向き合うことになるでしょう。

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