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『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の衝撃が『炎姫』開発の原点に。弾幕×近接戦闘を両立させたパリィ誕生の舞台裏【電撃インディー#1490】
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『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の衝撃が『炎姫』開発の原点に。弾幕×近接戦闘を両立させたパリィ誕生の舞台裏【電撃インディー#1490】
公開日時:2026年09月28日(月) 07:00
最終更新:2026年09月26日(土) 16:16
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『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の衝撃が『炎姫』開発の原点に。弾幕×近接戦闘を両立させたパリィ誕生の舞台裏【電撃インディー#1490】
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