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『ツリーオブセイヴァー:ネバーランド』桜庭統が思い描くMMOの音楽とは。4年間で7回の大きな改良を重ねたビジュアルについても開発チームが語る

文:電撃オンライン

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 人気MMORPG『ツリーオブセイヴァー(TOS)』シリーズの最新作となるスマホ向けMMORPG『ツリーオブセイヴァー:ネバーランド』について、開発チームの開発理念が公開されました。

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 『TOS』シリーズの革新作、セカンドライフMMO「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」は、4年をかけて開発。日韓の国際チームによって共同制作され、韓国の四大プロデューサーの一人、キム・ハッキュ氏が美術監督を務め、日本のトップ作曲家、桜庭統氏が音楽監督を担当しています。

 開発理念では、2.5D手描きの絵柄についてや音楽制作に関する内容などがアツく語られています。

※本記事はQookka Gamesの提供でお送りします。

2.5D手描きの絵柄、温かく可愛らしいMMOの大世界を心込めて描く


 キム・ハッキュ氏は『ツリーオブセイヴァー:ネバーランド』の美術チームがプロジェクトの初期段階から匠の精神を貫き、難易度の高い手描きスタイルを選択したことを語りました。

 4年間で7回の大きな改良を重ね、効率優先や量を追求するのではなく、チームはより多くの時間と情熱を注ぎ込みました。

 丁寧に描かれた温かい色彩とビジュアルで、唯一無二の温もりに満ちた世界を表現しています。それは、愛され、親しまれる、人情味あふれる世界です。

 極寒の地にも心温まる温泉があり、賑やかな王城にはおしゃべり好きな住民がいます。巨大な森の中には猫村が隠れており、猫霊たちはここで長い間静かに暮らしてきました。

 集まる場所、温泉、ティーブレイクエリア、ゲームエリア、料理パーティーなど、プレイヤーの思い出が詰まった場所がたくさんあります。

 至る所に可愛い要素が散りばめられています。可愛らしい乗り物、小さなモンスター、衣装……プレイヤーは生活でも冒険でも、心地よくリラックスして楽しむことができるでしょう。

 キム・ハッキュ氏が語ったように、「ゲーム内で出会った人々が長い間、素晴らしい思い出を残せること、それが私たちの目標です。」

韓国のトップゲームプロデューサー、キム・ハッキュ氏が美術監督を務め、精巧に作り上げた第二の人生MMORPG「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」!

没入感を高める、独特で明快な音楽が織り成す壮大で癒しの異世界旅


 日本のトップ作曲家、桜庭統氏は『ツリーオブセイヴァー:ネバーランド』の音楽制作にあたっての要点を語りました。

 通常のRPGゲームでは、戦闘シーンに華やかで耳に残る音楽を用意すれば十分ですが、MMOはまったく異なります。

 MMOの広大な世界には数多くの人々の物語があり、仲間と協力して熱いバトルを繰り広げる場面や、王城で露店が並び、人々が行き交い、恋人たちがあちこちで散策する場面もあります。

 未知なるエリアを探索する時の好奇心や、戦闘中の勇気や緊張感など、桜庭統氏はそれぞれのシーンに適した音楽を作り上げ、プレイヤーの没入感を高めています。

 桜庭統氏の音楽が流れ始めると、異世界の風景が目の前に広がり、まるでその世界に身を置いているかのような感覚をプレイヤーに与えます。

 アジア多地域で同時リリースされるこのゲームでは、今後、各地域の文化に合わせたテーマバージョンが登場する予定です。

 それぞれの民族の伝統音楽や特色ある楽器が取り入れられ、アジア中のMMOファンが一堂に会し、共に町を築き、第一ギルドを目指して競い合う熱気あふれる光景が広がります。

日本のトップ音楽マスター「桜庭統」が音楽監督を担当し、「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」で最高のアドベンチャー体験をお届けします

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