7月17日より稼働を開始したゲームセンター向けガンダムゲーム最新作『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト(イニブ)』のシステムを近日調整することを発表しました。
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『イニブ』EXオーバーリミットを調整予定
“EXオーバーリミット”は『イニブ』で追加された新システム。自機か僚機のどちらか一方でも撃破されると敗北する状況で、攻撃を当てるか、敵機から攻撃を受けたときに発動します。
“EXオーバーリミット”中は一定量ダメージを防ぐか効果時間の終了までバリアが展開され、攻撃力と機動力がアップ。
発動中に敵機にダメージを与えると自機の耐久値が回復します。
公式Xにプロデューサー・大石勇気氏と制作プロデューサー・大久保人氏の連名で出されて告知によると、“EXオーバーリミット”が試合の流れの逆転や新たなセオリーの創出を目的としていたのに対して、プレイヤーから極端な変化が生じていることについて懸念の声を受けているとのこと。
これを受けて、近日“EXオーバーリミット”発動中の攻撃力の上昇量を低下。攻撃力の上昇量が低下することにともない、ダメージ効率はもちろんのこと、耐久値回復量も低下します。
さらに“EXオーバーリミット”発動中の機動力の上昇量も低下します。
これらの調整を行うことにより、“EXオーバーリミット”による極端な試合展開の変化を軽減される想定とのことです。
プロデューサーよりプレイヤーの皆さまへ
— 機動戦士ガンダムEXVS.シリーズ公式 (@gundamvs) July 23, 2025
「EXオーバーリミット」のバランス調整についてお伝えいたします。
内容については、画像よりご覧ください。#イニブ pic.twitter.com/gLdkrXrtfy