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先行プレイ:『亰都ザナドゥ』の祇苑や亰極商店街で和菓子や歌舞伎、コトブキヤを堪能。迷宮では謎多きメガネイケメンとの出会いも…!?【亰都観光コース】

文:アツゴロウ

公開日時:

 日本ファルコムより7月16日発売予定のPS5/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』。その試遊版のプレイレポートをお届けします。

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 本作は、亰都が首都となった現代日本を舞台に“適格者(てきかくしゃ)”として覚醒(めざ)めた少年少女たちが異界・ザナドゥを巡る、デュアルディメンショナルA・RPG。2015年にPS Vitaで発売された『東亰ザナドゥ』と世界観を同じくしつつも、舞台設定は一新され、あらゆるゲームシステムも0から組み上げられた完全新作タイトルです。

 そんな注目作の最速試遊版が、去る4月25・26日にエディオン横浜本店で開催されたゲームイベント“YOKOHAMA GAME SHOW 2026”に出展。“A:亰都観光コース”と“B:迷宮探索コース”の2種類をプレイすることができました(約15分でプレイ終了)。今回の記事では、“亰都観光コース”について語っていきます。

※試遊版のプレイは開発中のPS5版を使用しています。

古き良き伝統を残す亰都の各地をめぐる“亰都観光コース”。実在の京都モチーフの名所も多数


 “亰都観光コース”は、本作の舞台である亰都市街の各エリアを見て回るコース。主人公の神矢 伶(カミヤ レイ)を操作し、“祇苑”や“亰極商店街”といった、リアルの京都をモチーフにした地域に行くことができました。


 移動は横スクロールで行われ、何かあれば□ボタンで誰かと会話したり、お店に入ったりできます。R2ボタンでのショートカット移動もでき、ストレスなく各地を探索していけました。


 ちなみに、レイの自宅であるアパートに戻れば、ストーリーを進めて迷宮探索やバトルに挑むことも可能です。とはいえせっかく“亰都観光コース”と銘打たれているので、今回は観光に集中してプレイしました。まずは行けるエリアの紹介から!

 名称は少し実在のものと異なっているものもありますが、「ああ、あそこだな」とわかるレベルの再現度で、いろいろなお店を回っているとあっという間に15分が終わっちゃうほどでした!

四条通り


 コースの出発地点で、実在の京都にもある通り。加茂川や四条大橋などの名所に加えて、娯楽施設やスポーツジム、飲食店に書店などさまざまな店舗が立ち並ぶ繁華街で、学生の姿も多く見受けられました。


 学生だけでなく観光客も訪れる場所のせいか、大きめの交番もありました。そのせいか治安は良さそう。


本斗町


 京都五花街の1つに数えられる“先斗町(ぽんとちょう)”がモチーフと思われるエリア。料亭や居酒屋など、学生が入るには敷居の高い店も多いなか、ラーメン屋“麺処 天花無双”や丼物屋台“たべてき屋”といった庶民的な雰囲気のお店もありました。

亰極商店街


 京都の中心地にある老舗の商店街と同名のエリア。とうふ屋や魚屋、たこやき屋などの飲食店に加えて、ホビーショップとして有名なコトブキヤもあり。

祇苑


 日本でも有数の花街である“祇園(ぎおん)”がモチーフと思われる歓楽街で、そこかしこに舞妓さんの姿も。土産物屋に飲食店、さらには歌舞伎や落語が上演される“八坂座”まで、古き良き伝統を感じさせる施設があるのも印象的でした。

九条外れ


 中心地から少し離れたところにあるエリアで、レイの自宅であるみやこアパートもここにありました。飲食店のほか、コンビニや銭湯、公園もあり。喧噪から離れてまったり過ごすには持ってこいの場所かと。

比良坂学園


 レイが通う高等学校で、次世代の適格者の養成と、学園地下に広がる比良坂大迷宮の攻略を目的とする学園。放課後につき授業を体験することはできませんでしたが、道具屋や防具強化などの施設は利用できました。


 学園内にある御神木には、迷宮探索で手に入る“幻素”を与えることで情報収集やステータス強化などができる模様。ほかにもさまざまな依頼を受注する礼拝堂や研究棟にも入れました。


 また、学園長室に入って学内ランキングの報告も可能。比良坂学園にはランキング制度が設けられており、上位に入ればなんらかのメリットが得られるようです。報酬としてレアアイテムとかもらえたりするかも?

 今回のプレイで行けたエリアはこの6カ所でした。全体的に見て、飲食物は高級料理店のものからコンビニのスイーツまで、京風のものがそろい踏み。さらに、大半のエリアで寺社仏閣があるのも、いかにも古都という雰囲気があっていい感じです!


仲間との交流も観光の醍醐味。いろいろ役立つサイフォンの利用も忘れずに


 エリア紹介が終わったところで、次は具体的に何ができるかについて。散策の際はAP(行動ポイント)とFP(フレンドポイント)という2種類のポイントが表示されており、これを消費することでさまざまなイベントが起こせます。

 ただし、試遊版ではAP0のためこちらのイベントは体験できず。これがあれば、飲食店での食事やジムの利用ができ、レイの智・勇・仁という特別なステータスを強化できるようでした。


 というわけで、今回はFPでのイベントについて紹介します。各エリアにはレイの仲間や知人がおり、FPがあれば一緒に過ごすことが可能。娯楽施設や食事に誘うこともできます。


 イベントを見た後は仲が深まり、“譚歌抄(たんかしょう)”が解禁。プレイ中に使える行動カードがもらえたりもします。


 “譚歌抄”はキャラクターごとの個別シナリオのようなもので、サイフォン(本作におけるスマートフォン)のメニューの“交流録”から閲覧可能。仲間の1人である六道 楓華(リクドウ フウカ)なら落語を観るのが趣味など、相手についてより深く知ることができます。


 FPは1イベントに対して1ポイント消費。ポイント数には限りがあるので、状況によってはイベントを見られないキャラクターも出てくるかも。お気に入りの相手のイベントはぜひ見たいですし、FPの使い道はよく考えたいところですね。


 また散策中は、新たな知人に出会えることもありました。最初はただの知り合いでも、ストーリーを進めたり、何度も顔を合わせていけばFPで交流できるキャラクターになる可能性も。ファルコム作品では人との縁はストーリー上でも攻略上でも重要な要素なので、大事にしていきたいものです。


 ほかにも、人が話しているセリフに△ボタンが表示されることがありました。ボタンを押してみると、サイフォンの用語解説メニューに移動。こういった形で世界観についての新たな知識を得られるのは親切ですね。


 サイフォンのメニューでは、“譚歌抄”や用語解説以外にもさまざまな内容が閲覧できました。具体的には迷宮に出現する“怪異(グリード)”の情報とか、知人とのチャットでのやり取りとか、食べたことのある料理のリストとか。


 学生らしさを存分に堪能できるだけでなく、攻略にまつわる情報もチェックできるサイフォン。製品版でも大いに役立ってもらえそうです!


まとめ:亰都めぐりやショッピングなど観光目当てでも十分楽しめそう。ただし資金不足にはご用心?


 といったところで試遊版『亰都ザナドゥ』、“亰都観光コース”のプレイレポートでした。雑感としては、亰都の伝統ある風景を見て回るだけでも楽しいし、仲間たちと交流できるのもまた楽しい。

 飲食物からお役立ちグッズ、ホビーまで、いろいろ買い物ができるのも好印象です。コレクター気質なのですべて買い漁りたいところですが、結構お金がかかりそうだなあ。食事や施設利用に加えて、肝心の迷宮探索をラクにするための準備でもお金はかかるでしょうから。

 まあレイはアルバイトもやってくれますし、迷宮探索で入手したアイテムを売って金策したりもできそうなので、じっくりプレイすればなんとかなるはず。あとは今回体験できなかった、学園での生活やAPを使ったイベントにも早く触れてみたいですね。

 ちなみに“亰都観光コース”は途中で観光を切り上げ、迷宮探索も楽しめたのですが……そこでは超絶強い謎多き人物(メガネをかけた、主人公と同じくらいの年に見えるイケメン)との出会いも。“B:迷宮探索コース”とは異なる迷宮を楽しめたのですが、観光だけで15分を楽しんだ方も多かったのでは?


 なお、バトル中心の“B:迷宮探索コース”のレビュー記事もアップ予定。興味がわきましたら、ぜひそちらもよろしくお願いします!

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