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『AI LIMIT 無限機兵』体験版から製品版の改善点まとめ。退廃した世界で女性型機兵アリサが戦うソウルライクアクション

文:電撃オンライン

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 Sense Gamesが開発するPS5/Steam用アクションRPG『AI LIMIT 無限機兵』の体験版が、Steamで配信中です。あわせて、正式版で改善予定の内容が公開されました。

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『AI LIMIT 無限機兵』体験版から製品版の改善点まとめ。主人公の性能や敵バランスの調整などが実施!


 PS5/Steam用アクションRPG『AI LIMIT 無限機兵』より、正式版でアップデート予定の内容が公開されました。

 グラフィックの最適化や主人公の性能に関する調整、敵のバランス調整などが実施されます。また、主人公の待機アニメーションの追加が予定されています。

 本作の体験版は、11月3日までSteamで配信されています。

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正式版アップデート内容(Steamニュースページより)

システム


①性能表現とグラフィック最適化を更なる改善
②縦横比21:9、32:9のモニターへの対応

主人公の性能


①ローリングと回避の性能を調整
②エネルギーレベル無の状態では、シンクロ率が徐々に回復する
③シンクロ率の回復と消耗を全体的に調整
④一部攻撃後の硬直を調整
⑤命の雫使用時の硬直を減少

敵バランス


①一部敵のモーションを調整、認識性を強化
②敵シンクロ率システムを調整

その他


①液体表現を改善
②主人公の被ダメージの効果音を追加
③主人公の待機アニメーションを追加
④一部敵の被ダメージ表現を調整
⑤敵投げ技のカメラワークを調整

 また、確認されている一部の問題については、ゲームの基盤フレームワークによる技術的な制約があり、現状での改善が難しいため、解決策を後日公開予定とのことです。

 アップデート内容について、詳しくはSteamページの
ニュースをご確認ください。




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