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『ブラッド・オブ・ドーンウォーカー』“サンゴラ谷”に潜む怪物たちが公開【The Blood of Dawnwalker】

文:電撃オンライン

公開日時:

 バンダイナムコエンターテインメントは、PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)用ソフト『The Blood of Dawnwalker(ブラッド・オブ・ドーンウォーカー)』において、“サンゴラ谷”に潜む怪物に関する情報を公開しました。

サンゴラ谷に潜む怪物の姿


 サンゴラ谷の奥深くでは、不気味な生き物たちが徘徊している――その多くは民話や伝説、そして……何世紀にもわたる闇の中から生まれたものだ。

 この谷が恐怖にさらされはじめたのは、ブレンシスがやって来るずっと前のことだった。あらゆる種類の怪物が森や鉱山や、遥か昔に取り残された廃墟を彷徨っていたのだ。

 血の番人はヴラキールにとって最も忠実かつ人々に恐れられている従属であり、古代の力にひれ伏すとはどういうことかを体現した生き証人である。

 彼らは、自らの肉体と精神を血の誓いに縛り付ける闇の儀式を受ける。取り戻す余地を一切残さないほど、彼らから人間性を剥ぎ取るのはザンティだ。血の番人たちの鎧の下に、一体何が残っているのかと、誰もが疑念を抱かざるを得ないほどだ。


 コボルドは小柄でひ弱そうに見えるが、その外見に騙されてはいけない。鉱山は――地上も地下も――彼らの縄張りであり、あらゆる坑道、裂け目、そして影を熟知している。

 やつらは集団で襲いかかり、獲物が油断している隙を突いて攻撃してくる。足元には十分気をつけろ。


 サンゴラ谷の古代遺跡はまるで永遠にも思えるほど長い間忘れ去られてきたため、時間がすべてを消し去ったかのように思えるかもしれない。しかし、失われた財宝を求めて貪欲に駆られた哀れな魂たちは、すぐに真実を知ることになる。

 何かが残っている。時が流しても消え去ることのない何かが。多くの古い伝説には、使用人は死後も主人に仕えるため、主人と共に埋葬されたという話がある。そこで発見される存在は、生でも死でもない――その狭間に囚われ、かつてのすべてを剥ぎ取られた存在だ。

 彼らはかつて戦士であり、誰か、あるいは何かを守るために縛られた守護者だった。しかし、彼らを人間たらしめていたものはとっくに失われ、決して捨て去ることのできない使命だけが残った。


 サンゴラ谷の荒野には、プソグラヴと呼ばれる生物が徘徊している。脆弱な狼のように見えるが、その血管には邪悪な力が流れ、暗く腐りかけた肉体の隅々まで染み渡っており、見る者を不気味な気分にさせる。

 犬型の生物の体にヴラキールの牙が突き刺さるだけで、その体は全て支配されてしまう。その生物は生き残るが、立ち上がるのはもはやかつての動物ではない――より暗い何かが支配し、飢えと本能に完全に縛られた存在となる。

 プソグラヴの飢えは決して満たされることはない。一度獲物を狙い定めると、血が流されるまで決して止まらない――その渇望を、たとえ一瞬でも鎮められるのは、血だけだからだ。


 若い時は無邪気で、経験を通じて世界を理解し、自ら身を投じて学んだり失敗する時期である。しかし、孫の顔を見るほど長生きするサンゴラ人はほとんどおらず、ひ孫などなおさらのことだ。ましてや、森の奥深くや沼地、山々に潜む危険について伝承してくれる者はさらに少ない。

 暖炉を囲んで羊飼いや鉱夫たちが語る物語は、しばしば迷信や愚かな話として一蹴されるが、それらが語り継がれているのには理由がある。単なる娯楽のためではなく、警告として伝えられてきた戒めなのだ。

 コーエンの故郷ラスレア村の村長、ズシスラフは、まさにその例外の一人だ。彼の日記のページには、後世への厳粛な戒めが記されている。「闇を恐れよ、そして未知なるものに用心せよ」。

 ズシスラフの洞察や谷の秘密をさらに知りたい方は、『The Blood of Dawnwalker』の公式Xアカウントをフォローしよう!


 今月のコミュニティ掲示板の締めくくりとして、Discordから寄せられた質問をご紹介します

Q:ゲームには神話上の生き物やモンスターが登場しますか? 例えば、スラブ神話に由来するものなどはありますか?

A:当ゲームにはとても魅力的な生き物やモンスターが登場します。その多くは、ウリアシ、リホ、コボルド、タッツェルヴルムなど、民話や様々な伝説にインスピレーションを得たものです。

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