Sensor Towerは、『Pokémon Champions(ポケモンチャンピオンズ)』に関するブログを公開しました。

ポケモンバトルをモバイルデバイスで楽しめる『Pokémon Champions』が2026年6月に正式リリースされ、好調な滑り出しを見せています。日本は収益シェアの約半分を占めるで世界最大の市場となっています。ダウンロード数では、韓国やタイなどのAPAC市場での人気が確認できます。
以下、ブログより一部を抜粋します。
人気の「ポケモン」IPの最新モバイルゲーム『Pokémon Champions』(The Pokemon Company)が、2026年6月17日に正式リリースされました(同作はNintendo Switch向けにもリリースされていますが、本稿はモバイル版に関する内容です)。「ポケモン」IPのモバイルゲームとしては、『Pokémon TCG Pocket』(The Pokemon Company)や『Pokémon GO』(Niantic)などがあり、日本でもランキング上位に入る人気タイトルです。新作である『Pokémon Champions』のリリース初月のパフォーマンスはどうだったのでしょうか。
Sensor Towerのデータによると、2026年6月17日から7月16日までの『Pokémon Champions』の市場別ダウンロード数シェアでは、アメリカと日本が同シェアで14%を占めています。

ダウンロード数シェアでは、上位に韓国とタイがそれぞれ4位と5位に入っており、日本のみならずAPAC市場での支持が確認できます。一方、収益シェアでは日本が約50%のシェアを占めて圧倒的トップとなっています。APAC市場という視点で見ると、3位に韓国(10%)、4位に台湾(4%)が入っています。
また、収益指標では日本がトップで50%近くのシェアを占めており、世界最大の市場です。ダウンロード数シェアではアメリカと並んでいますが、収益において日本は際立ったポジションにあることがわかります。
ダウンロードランキングの推移では、APAC市場の人気が別の角度でわかります。Sensor Towerのデータによると、2026年6月17日から7月16日までの人気市場におけるダウンロードランキング推移で、いずれの市場でもトップスタートを切っていることがわかります。

Switch版リリースに合わせて訪問者数増のポケチャン、広告展開ではアメリカと日本でメインチャネルに違い
『Pokémon Champions』はモバイル版に先立って、Nintendo Switch版が2026年4月にリリースされました。Sensor TowerのWeb Insightsのデータによると、2026年3月から6月までの日本における同作の公式サイトpokemonchampions.jpの総訪問者数推移を見ると、4月に大きく伸びており、月間170万を記録しています。
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