ロゴジャック
電撃オンライン

『モンスト』『ウマ娘』『パズドラ』が2024年上半期のモバイルゲームの収益トップ3に

文:電撃オンライン

公開日時:

 Sensor Towerは、2024年上半期の日本でのモバイルゲームの収益、ダウンロード数に関するブログを公開しました。

[IMAGE]

 収益トップ3は『モンスターストライク』(MIXI)、『ウマ娘 プリティーダービー』(Cygames)、『パズル&ドラゴンズ』(GungHo Online Entertainment)という結果になっています。

 以下、ブログより一部抜粋します。

2024年上半期日本のモバイルゲーム収益トップ3はモンスト、ウマ娘、パズドラ、DL数ではぽちゃガチョ!、キノ伝、学マスなど新作がランクイン


 早くも今年の半分が過ぎましたが、2024年上半期の日本のモバイルゲームは、収益では既存タイトル、ダウンロード数では新作タイトルが強いランキングとなりました。パブリッシャー別収益トップ10では、国内パブリッシャーが半数以上を占めています。

収益では国内パブリッシャーのロングヒットタイトルが強く、ダウンロード数では海外パブリッシャータイトルがトップ3を占める


 Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると、2024年上半期のモバイルゲームの収益では、『モンスターストライク』(MIXI)がトップとなりました。同作は2023年上半期日本のモバイルゲーム収益においてもトップで、今期は2.5億ドルに迫る収益を記録しました。

[IMAGE]

 2023年上半期日本のモバイルゲーム収益トップ3との比較では、『ウマ娘 プリティーダービー』(Cygames)も前年同期に続いて2位をキープ、『パズル&ドラゴンズ』(GungHo Online Entertainment)が前年同期の6位から今期3位へと3ランク順位を上げています。トップ5までのタイトルをリリース日で見ると、『モンスターストライク』は10年、『パズル&ドラゴンズ』は12年、『Fate Grand/Order』(Aniplex)は9年と、ロングヒットタイトルが半数以上を占めています。

 競争の激しいモバイルゲームにおいてロングヒットをするタイトルはわずかで、こまめなアップデートやコラボなどを通じてプレイヤーを惹きつけていることがわかります。

 2024年上半期のモバイルゲーム収益トップ10内の新規タイトルとしては、『キノコ伝説:勇者と魔法のランプ』(Joy Net Games)が唯一ランクインしています。2024年2月下旬に日本でリリースされた放置RPGの同作は、集計期間が約4ヵ月であることを考えると、日本市場で急速に人気を得ていることがわかります。

 ダウンロード数上位3タイトルのうち、2位と3位は2024年2月下旬に日本でリリースされた新作ですが、トップの『ラストウォー:サバイバル』は2023年8月リリースです。同作は2024年初頭から広告展開を強化し、これに合わせて急激にダウンロード数を伸ばしました。2024年上半期の同作の世界ダウンロード数シェアで、日本はアメリカに次ぐ2位(10%)となっています。

多彩なジャンルがひしめき合う中、収益・ダウンロード数成長の両面で学マスの急成長が際立つ


 Sensor Towerのデータによると、2024年上半期日本のモバイルゲームの収益成長量で『キノコ伝説:勇者と魔法のランプ』がトップとなりました。上位3つのタイトルはいずれも新規タイトルで、2024年1月に日本でリリースされた『聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス』(HOOLAI GAME)のみIPタイトルです。

[IMAGE]

 トップ10内における注目の新規タイトルとして、『学園アイドルマスター』(Bandai Namco Entertainment)が挙げられます。「アイドルマスター」シリーズの最新作の同作は、2024年5月16日の正式リリースでわずか2週間程度の集計期間にも関わらず収益成長量で4位、ダウンロード数成長量で4位にランクインしました。

 シリーズ初の学園を舞台とした同作は、プレイヤーからの評価が高く、日本のApp Storeにおいて星5が90%を占めています。『学園アイドルマスター』はリリースから2024年6月末までに、日本において3,500万ドル以上の収益を達成しており、2024年下半期のランキング上位にも入ってきそうなタイトルです。

    本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります