配信中のiOS/Android向けアプリ『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』の担当ライターによる、プレイ日記(攻略・最新情報)をお届けします。今回は、本日(12/8)より開催された新イベント“大規模攻略戦 Vol.1”のスコアアタック攻略をお届けします。

“大規模攻略戦 Vol.1”のスコアアタックはスコア12万達成が1つの目標に【ジージェネ エターナル攻略】

大規模攻略戦のスコアアタックでは、獲得したスコアに応じて報酬が用意されています。また、ミッションでもスコアに応じた報酬が用意されていますが、とりあえずはスコア12万以上で目玉の報酬をすべて獲得するのが1番の目標になるでしょう。


スコアアタックに挑む前に、大規模攻略戦のマスでブーストを取得しておくことも重要です。特に、スコアアタックのみに適用されるブーストが得られる“重要戦闘区域”は、高スコアを稼ぎたいのであればクリアが必須となります。
ちなみに、スコアアタックで高スコアを狙うポイントは以下の4つになります。
・ボス(フォビドゥンガンダム)に最大ダメージをたたき出す
・自軍ユニットが撃破されないように立ち回る
・少ないターン数でクリアする
・フィールド上にいる敵ユニットをすべて撃破する
スコアアタックを開発&配布のみでスコア12万を目指してみた【ジージェネ エターナル攻略】
今回の編成は、ユニット・キャラクター・サポーターはすべて開発・配布(イベント産)・ショップで入手できるものを選択(オプションパーツは基本的に攻撃力上昇系を装備)。大規模攻略戦のブーストはすべて取得し、攻撃が命中しない“お祈り”があまり起こらないようには意識しています。
この制限はあくまで個人的なチャレンジ目標で、ガシャ産のURユニットやキャラクターを使えばもっと楽にクリアできるので、基本的な流れだけを参考にしていただければ幸いです。
【編成:部隊1】『機動戦士ガンダムSEED』シリーズのみ出撃可能【サポーター:レイチェル・ランサム&キャリー・ベース2】

■SSR ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(SP化)/SSR ロンド・ギナ・サハク
・MAP兵器でメビウス(核ミサイル)と支援防御を行うギャンを一掃する役
・ギャンを撃破できるMAP兵器持ちのユニットであれば、ユニットやキャラは自由
・SSR ジャスティスガンダム(ミーティア)/UR ラクス・クライン、SP化フリーダムでも撃破可能
■SR フリーダムガンダム(SP化)/SSR カトル・ラバーバ・ウィナー
・サブ火力枠
・カトルのスキル“アタックバースト”は毎ターン使用
・終盤はMAP兵器で中央にいるストライクダガーを一掃する役
・ストライクダガーを撃破できるMAP兵器持ちのユニットであれば、ユニットやキャラは自由
■SSR ドラグーンストライク/SSR シュウジ・イトウ
・火力役
■SSR ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL/SSR 叢雲劾
・ボスに“ビーム武装による被ダメージ25%上昇”を付与と“物理武装による被ダメージ25%上昇”を付与する役
■SSR フリーダムガンダム(ミーティア)/SSR ガイア(GQ)
・ボスに“防御力30%上昇”を付与する役
【編成:部隊2】フリー枠【サポーター:ルーナ・マナ&キャリー・ベース】

■SR フリーダムガンダム/SSR コウ・ウラキ
・マップ兵器でメビウス(核ミサイル)と支援防御を行うドムを一掃する役
・攻撃力が860上昇するオプションパーツ(ネイビーハロ【Half Anniv.】)を装備
・ドムを撃破できる火力のマップ兵器であれば、ユニットやキャラは自由
■SSR ガンダム試作4号機/SR キャラ・スーン
・自由枠
・ほかユニットの支援攻撃で弱体効果を付与する際の壁役
・足りない命中率をキャラのスキル“ロックオン”でカバー
■SSR ガンダム試作1号機フルバーニアン/SSR イオ・フレミング
・火力役
・イオのスキル“アタックバースト”は毎ターン使用
■UR キャスバル専用ガンダム(1段階強化)/SSR ダリル・ローレンツ
・火力役
・敵に“特殊武装による被ダメージ上昇”を付与
・1ターン目の待機前にスキル“レンジブースト”を使用
■SSR パーフェクトストライクガンダム/SSR クワトロ・バジーナ
・ボスに“ビーム武装による被ダメージ30%上昇”を付与する役
・足りない命中率をクワトロのスキル“命中率・回避率上昇”でカバー(毎ターン使用)
・マップ兵器でメビウス(核ミサイル)と支援防御を行うドムを一掃する役
・攻撃力が860上昇するオプションパーツ(ネイビーハロ【Half Anniv.】)を装備
・ドムを撃破できる火力のマップ兵器であれば、ユニットやキャラは自由
■SSR ガンダム試作4号機/SR キャラ・スーン
・自由枠
・ほかユニットの支援攻撃で弱体効果を付与する際の壁役
・足りない命中率をキャラのスキル“ロックオン”でカバー
■SSR ガンダム試作1号機フルバーニアン/SSR イオ・フレミング
・火力役
・イオのスキル“アタックバースト”は毎ターン使用
■UR キャスバル専用ガンダム(1段階強化)/SSR ダリル・ローレンツ
・火力役
・敵に“特殊武装による被ダメージ上昇”を付与
・1ターン目の待機前にスキル“レンジブースト”を使用
■SSR パーフェクトストライクガンダム/SSR クワトロ・バジーナ
・ボスに“ビーム武装による被ダメージ30%上昇”を付与する役
・足りない命中率をクワトロのスキル“命中率・回避率上昇”でカバー(毎ターン使用)
【1ターン目:準備編】支援防御を行うユニットを一掃して、デュエルを定位置に移動させる

まずは部隊1のゴールドフレーム天でスキル“アタックバースト”を発動。その後、1マス右に移動して上にいる長距離強行偵察型ジン(以下、ジン)を撃破し、チャンスステップでマップ兵器を使ってメビウス(核ミサイル)とギャンを一掃します。

部隊2も同様の流れで、フリーダム(コウ)の“MPアップ”を2回と“アタックバースト”を発動。1マス上に移動して右にいるジンを撃破し、チャンスステップでマップ兵器を使ってメビウス(核ミサイル)とドムを一掃します。


続いて部隊2のドラグーンストライクは、ドミニオンの射程に入るように右下に移動し、付近にいるジンを撃破。その後、デュエルガンダム アサルトシュラウド(以下、デュエル)の初期位置から支援攻撃を絡めてドミニオンを撃破します。


デュエルはチャンスステップを活かしてテンションを“超強気”にして、中央にいるストライクダガーと隣接するマスに移動。その後、武装“220㎜径5連装ミサイルポッド”でレイダーガンダムのHPを削ります。
【1ターン目:部隊1】4ユニットを右へ右へ移動させる

まずはブルーフレームを右に移動させて、右上のジンを撃破

フリーダム(ミーティア)は、左下のジンとカラミティガンダムの射程内に入る位置に移動。その後、左下のジンに攻撃してHPを削り、敵フェイズで反撃してジンを撃破します。

フリーダムは右に移動し、支援攻撃を絡めてカラミティガンダムを撃破します。



あとは残ったユニットを右に移動させる形で、部隊1の行動を終わらせました。
【1ターン目:部隊2】4ユニットを上へ上へ移動させる
部隊1と同様に、部隊2も4ユニットを中央に向けて移動させます。その際、パーフェクトストライクはスキル“命中率・回避率上昇”を先に発動しています。

フルバーニアンは上に移動して2マス右のジンを撃破。

パーフェクトストライクも上に移動して5マス左のジンを撃破。

ガンダム試作4号機も上に移動して左上のジンを撃破。

キャスバル専用ガンダムは3マスだけ上に移動して左下のジンを撃破。

続いてキャスバル専用ガンダムを上に移動させ、支援攻撃を絡めてガンダム試作2号機を撃破します。命中率が不安なので、事前にスキル“ロックオン”を発動しておくことで、キャスバル専用ガンダムの命中率を100%できます(画像はスキル発動前)。

ガンダム試作4号機も上に移動させ、支援攻撃を絡めてレイダーガンダムを撃破します。こちらも同様に、事前にスキル“ロックオン”を発動しておきます(画像はスキル発動前)。

あとはパーフェクトストライクと試作1号機を上に移動させ、付近にいるジンを撃破して部隊2の操作も終了です。
【1ターン目:敵軍フェイズ】デュエルの脱出機能で誘導プラズマ砲“フレスベルグ”に対応する

敵軍フェイズでは、まずデュエルガンダムでフォビドゥンガンダムの誘導プラズマ砲“フレスベルグ”を受けます。デュエルガンダムが1撃で撃破される数値ですが、脱出機能を発動することで、フォビドゥンガンダムのチャンスステップも潰すことができます。

ちなみに、誘導プラズマ砲“フレスベルグ”は絶対命中のため、スキル“スウェー”で対策することができない点にはご注意を。改めて見ると、射程と火力がとんでもないですね……。

ストライクダガーからの攻撃は、反撃せずに防御で対応します。
【2ターン目①】カトルのフリーダムでストライクダガーを一掃する

2ターン目の最初は、部隊1のフリーダムをストライクダガーと隣接するマスに移動させ、右上のジンを撃破します。

チャンスステップを発動させ、MAP兵器でストライクダガーを一掃。

残ったストライクダガー1機はキャスバル専用ガンダムで撃破し、テンションを超一撃にします。
【2ターン目②】フォビドゥンガンダムに弱体効果を付与する

ストライクダガーをすべて撃破したら、ブルーフレームをフォビドゥンの左上につける位置に移動させ、武装“タクティカルアームズ(ソードフォーム)”で物理武装デバフを付与します。この際、フリーダムガンダムの支援攻撃は行わないようにしています。


続いて、支援攻撃で弱体効果を付与させるフリーダム(ミーティア)とパーフェクトストライクを、フォビドゥンに攻撃できる射程内に移動させます。

そして、ガンダム試作4号機をフォビドゥンガンダムと隣接するマスに移動させ、武装“ビーム・サーベル”で攻撃。ブルーフレーム、パーフェクトストライク、フリーダム(ミーティア)の支援攻撃を入れて、フォビドゥンガンダムに弱体効果を付与します。
この際、カトルが搭乗しているフリーダムで攻撃しないようにするのと、ブルーフレームは武装“タクティカルアームズ(ガトリングフォーム)”を選んでいます。
【2ターン目③】火力役の4ユニットでフォビドゥンガンダムに大ダメージを与える

弱体効果を付与したら、あとはとどめの一撃を狙います。まずガンダム試作1号機は武装“ロングレンジビーム・ライフル”の射程にフォビドゥンガンダムが入るマスに移動しつつ、先にジンを撃破します。

ドラグーンストライクも、武装“ドラグーンシステム”の射程に入る位置に移動。

あとはキャスバル専用ガンダムの武装“ハイパー・バズーカ”と、3機の支援攻撃による総攻撃! 総ダメージは120万となかなかのもの。


結果はスコア12万7,000と上出来でした。今回のスコアアタックでは、フォビドゥンガンダムの誘導プラズマ砲“フレスベルグ”と、周囲にいるストライクダガーをどう対応するかを調べたり考察してみたりとやり応えがあって面白かったです。
仲間のSSR デュエルガンダム アサルトシュラウドなどの脱出機能を活用したり、SSR マスターガンダムなどの移動系マップ兵器で無理やりフォビドゥンガンダムの懐に入りこんだりなど。
1ターン目にマップ兵器でストライクダガーの半分を一掃して、ほかのユニットでフォビドゥンガンダムに隣接するといった方法もあり、原作再現要素もあって良いイベントでした。
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