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新作ビジュアルノベル『紙の家』の日本語版制作が決定。中国の高校を舞台に揺れ動く繊細な10代の生活を追体験

文:電撃オンライン

公開日時:

 Tailtone Gamesが、ビジュアルノベル『紙の家(Sweet Home)』の日本語版・英語版・韓国語版を現在制作中であることを発表しました。

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 本作は、中国の高校を舞台に描かれるビジュアルノベルです。

 2025年8月にSteamにてリリースされ、中華圏のプレイヤーコミュニティを中心に大きな話題を呼んだ作品です。

 中国語圏以外ではまだ広く知られていないものの、リリースからわずか1か月で20万本以上を販売するなど、非常に高い注目と支持を集めています。




 以下、リリース原文を掲載します。

ある一人の高校生の視点を通して、複雑に揺れ動く思春期を追体験する


『紙の家』トレイラー


 プレイヤーは一人の高校生の視点を通して、揺れ動く恋心、変化していく友情、複雑に絡み合う人間関係、そして息苦しさを伴う家庭環境と向き合っていきます。

 本作が描く、家族やアイデンティティをめぐるテーマは、中華圏のSNSを中心に大きな反響を呼びました。“現実感がある”“自分の経験と重なる”といった声が多く寄せられ、強い共感を集めています。

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 また一部のプレイヤーからは、本作をきっかけに、中国のクリエイターによるビジュアルノベルが新たな視点や表現の段階に入ったと評価する声もあります。従来とは異なる語り口で描かれる『紙の家』は、ビジュアルノベルの新しい可能性を示した作品として注目されています。

 パブリッシャーおよび開発チームによると、『紙の家』の日本語版・英語版・韓国語版は現在制作中で、2026 年内のリリースを予定しています。


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