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『プロセカ』と『あんスタMusic』が市場を牽引。日本はモバイル音楽/リズムゲームの世界最大市場

文:電撃オンライン

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 Sensor Towerは、日本のモバイル音楽/リズムゲームの市場に関するブログを公開しました。


 日本のランキング上位モバイルゲームとしてよく見かける音楽/リズムタイトルの『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』と『あんさんぶるスターズ!!Music』。

 この2タイトルの収益が際立っており、日本は世界最大のモバイル音楽/リズムゲーム市場となっています。

 以下、ブログより一部抜粋します。

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日本はモバイル音楽/リズムゲーム市場の収益約70%を占めて世界トップ


 日本で人気のモバイルゲームジャンルに“音楽/リズム”(App IQ:音楽/リズム)があります。スピーディーなゲーム展開とお気に入りの曲でプレイでき、独特の爽快感を味わえます。

 この音楽/リズムゲーム市場において、日本は際立ったポジションにあります。Sensor Towerのデータによると、2021年4月から2026年3月までのモバイル音楽/リズムゲームの市場別収益において、日本は68%のシェアを占め、世界トップの市場となっています。


 上記のグラフからわかるとおり、2位の中国は14%、3位のアメリカは7%のシェアです。こうした世界トップのモバイルゲーム市場に対して、モバイル音楽/リズムゲームにおいて日本は中国に対して4倍以上、アメリカに対して10倍近いの収益シェアを持っていることになります。

 世界と日本のモバイル音楽/リズムゲームにはどういった違いがあるのでしょうか。Sensor Towerのデータによると、2021年4月から2026年3月までの世界におけるモバイル音楽/リズムゲームのダウンロード数トップ3を見ると、『魔法のタイルズ3』(Amanotes)が約5億ダウンロードを記録してトップとなっています。


 また、世界ダウンロード数2位に『タイルホップ』(Amanotes)が、約3億ダウンロードでランクインしています。このように、世界市場ではAmanotesがモバイル音楽/リズムゲームのトップパブリッシャーであることがわかります。

 一方、同期間の日本におけるダウンロード数では、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』(SEGA)が1,000万以上のダウンロードを記録してトップとなっており、その存在感が際立っています。

 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』は収益指標でも際立っています。Sensor Towerのデータによると、2021年4月から2026年3月までの世界および日本におけるモバイル音楽/リズムゲームの収益で、同作はトップとなっています。


 2位には『あんさんぶるスターズ!!Music』(Happy Elements)がランクインしています。上記のグラフからもわかるとおり、この2タイトルが世界の2大高収益モバイル音楽/リズムゲームと言えます。

日本の音楽/リズムゲームは女性ユーザーから高支持傾向、『あんスタMusic』と『デレステ』はIPファンが支持


 こうしたタイトルは、どのような層に支持されているのでしょうか。Audience Insightsのデータによると、2025年4月から2026年3月までの日本で人気のモバイル音楽/リズムゲームのユーザー分布を見ると、『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』(Bandai Namco Entertainment)を除くと、女性ユーザーからの支持が高いことがわかります。

 特に、『あんさんぶるスターズ!!Music』は90%以上が女性です。逆に、『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』は男性ユーザーが70%近くに達しています。


 年齢層でも違いが見られます。Amanotesの『魔法のタイルズ3』と『タイルホップ』は45歳以上のユーザーが25%前後を占めており、中高年層にも人気があることがわかります。これら2つのタイトルは、非IPタイトルでもあります。

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