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『サブノーティカ 2』アップデート計画が公開。近接ボイスチャットやエモート、新エリア“コレクター・リヴァイアサン”の生息地などを開発中

文:電撃オンライン

公開日時:

 KRAFTON JAPANは、リエイティブスタジオ「Unknown Worlds」が早期アクセス版を配信中の水中アドベンチャーゲーム『サブノーティカ 2』において、第8弾となる開発者ブログ(Vlog)動画を公開し、プレイヤーフィードバックを反映した今後の短期・長期アップデート計画の概要を発表しました。

 今回公開された動画では、最近実施されたホットフィックス(修正パッチ)の内容に触れ、今後予定されている短期および長期アップデート計画について紹介しました。


 以下、リリース原文を掲載します。

プレイヤーフィードバックを基にアップデートを継続


 『サブノーティカ 2』では、プレイヤーからのフィードバックを基に、すでにいくつかのゲームプレイ調整を実施しています。資源採取量の増加や、捕食生物の攻撃頻度およびダメージ量の調整が含まれており、探索およびサバイバル体験全体の向上を目的としています。

 また、今後のアップデートでは、ゲームシステムの拡張も予定されています。

 特に、「バイオモッド」システムの改善により、パッシブ・バイオモッドのスロット数の追加や、ゲーム序盤における生存戦略をより多様化する新たなオプションが導入される予定です。

 さらに、コミュニティからの要望を受け、以下の新機能についても現在開発を進めています。

  • 近接ボイスチャット機能(Proximity Voice Chat)
  • エモート機能
  • 追加のキャラクターカスタマイズ機能

 これにより、プレイヤー同士のコミュニケーションや自己表現の幅を広げ、仲間との探索体験をさらに深めていく予定です。

大型アップデートでは新しい乗物と探索エリア拡張を予定


 今後予定されている大型コンテンツアップデートでは、新たな乗物の追加に加え、巨大生物「コレクター・リヴァイアサン」が生息するエリアを中心とした新たな探索地域の拡張も行われる予定です。

『サブノーティカ 2』エグゼクティブ・プロデューサー フェルナンド・メロ(Fernando Melo)氏コメント


 「プレイヤーの皆さまから寄せられるフィードバックや声は、『サブノーティカ 2』の方向性を形作り続けています。早期アクセス版配信開始後1週間で、開発チームはコミュニティからのフィードバックへ迅速に対応するため、2回のホットフィックスを実施しました。」

『サブノーティカ 2』について


 『サブノーティカ 2』は、海洋サバイバルジャンルを確立し、全世界で1,850万本以上を販売した『サブノーティカ』シリーズの続編タイトルになります。

 本作はシリーズの世界観を引き継ぎつつ、新たな異星の惑星を舞台に、進化したビジュアルと新たな生態系を導入しています。またシリーズ初となる最大4人までの協力プレイ(Co-op)に対応し、プレイヤー同士で協力しながら生存と探索を楽しむことが可能です。

『サブノーティカ 2』早期アクセス版発売概要

  • タイトル名:サブノーティカ 2
  • 配信日:2026年5月15日(金)午前0時
  • 価格:3,370円(税込)
  • プレイ人数:1人 *協力プレイ時最大4人
  • 対応プラットフォーム: PCおよびXbox Series
Microsoftストアを見る

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