コーエーテクモゲームスが2027年初頭発売予定のPS5/Switch2/XBOX Series X|S/Steam用ゲームソフト)『カリアのアトリエ~夜の王国と追憶の道標~(以下、カリアのアトリエ)』について、現時点で判明している情報をまとめていきます。

※2026年6月12日時点の情報です
索引
閉じる- コンセプト:空っぽの私を満たす、はじまりの物語
- ゲーム概要:錬金術から広がるゲーム体験
- 食事:武器や爆弾さえも食べて進化する新主人公カリア
- 探索:アイテムの活用で広がる探索~フィールドで起こる様々なアクティビティをアイテムで解決
- 戦闘:アイテムの使いどきが勝敗を分ける、奥深い戦闘システム~アクションx コマンドメニューで戦略性が進化
- 調合:組み合わせで広がる、新たな調合~マナピースをつなぎ、自分だけの性能へ
- ワールド:地下と地上を巡り、世界の謎を解き明かす
- ストーリー:アラディスの地下に広がる、謎に包まれた地下世界。記憶喪失のカリアがそこで出会うものとは――
- キャラクター
- タイトル名(正式名称)
- 発売日
- 対応プラットフォーム
- ジャンル
- CEROレーティング(対象年齢)
- 希望小売価格
- プレイ人数
- 商品展開・エディション
コンセプト:空っぽの私を満たす、はじまりの物語
本作は、「錬金術がすべてを拡張する」、新たなアトリエ体験を描く作品。
錬金術で生み出したアイテムは、戦うためだけのものではない。戦闘。探索。拠点づくり。あらゆる場面で、錬金術が冒険そのものを変えていく。

さらに、“食べる”ことで、カリアの見た目や能力にも変化が――?
調合し、使い、そして食べる。そのすべてがつながる、
新たな「アトリエ」の到達点へ――。
調合し、使い、そして食べる。そのすべてがつながる、
新たな「アトリエ」の到達点へ――。
ゲーム概要:錬金術から広がるゲーム体験
調合したアイテムがすべてにつながる。
戦闘で大ダメージを与える。探索で新たな道を切り開く。食事であらたな力を得る。次に必要になるのは、どんなアイテム――?
●調合
●戦闘

作成した道具は戦闘で活用する他に、探索でも利用できる。
壁を破壊して道を切り開いたり、新たな素材が入手できたりする。
●食事

●探索

調合で作成した料理を食べることで、様々な変化が発生する。
ハウジングでは、調合アイテムを使用することで、様々な便利機能の効率化も…?
●ハウジング


食事:武器や爆弾さえも食べて進化する新主人公カリア
「食べる」ことで能力や知識を獲得する

新主人公カリアは、“あらゆるものを食べる”。素材。料理。そして、調合品さえも。

食べるたびに、見た目も、能力も変化していく。

その力は、彼女の失われた記憶にも関係しているのか――?

“つまみ食い” で探索はさらに広がっていく~フィールドの素材を“つまみ食い”しよう!
フィールドでは、素材をその場で“つまみ食い”できる。

食べたものによって、見た目や能力に変化が現れることも。
思わぬ発見や、新たな調合のヒントにつながる――?
思わぬ発見や、新たな調合のヒントにつながる――?
つまみ食いによる、見た目・能力の変化は100種類以上!



食事による育成システム~調合品を食べて、自分だけの力へ
アイテムを食べることで身体能力が変化。

食べたものに応じて、戦闘や探索に役立つさまざまなスキルが解放!

さらに、特定の条件でスタイルが発現することも…?

探索:アイテムの活用で広がる探索~フィールドで起こる様々なアクティビティをアイテムで解決
探索中には、行く手を阻むギミックや、特殊な採取ポイントが存在。
使うアイテムによって、見える景色や手に入るものも変化していく。
時には、“意外なアイテム”が道を切り拓くことも――?
フィールドのギミックを解決
「レヘルン」は氷の足場を生み出し、届かなかった場所へと道を切り拓きます。

使用アイテムで変わる素材
同一の採取ポイントでも「フラム」を使うか「レヘルン」を使うかによって、入手素材が異なります。


戦闘:アイテムの使いどきが勝敗を分ける、奥深い戦闘システム~アクションx コマンドメニューで戦略性が進化
リアルタイムで進行する戦闘をベースに、敵の攻撃を弾き返す「パリィ」、時間を止めて戦況を変える「コマンドメニュー」で奥深さが進化。
アクションと戦略、その両方が求められる戦闘へ。
調合:組み合わせで広がる、新たな調合~マナピースをつなぎ、自分だけの性能へ
素材が持つ「マナピース」を組み合わせることで、アイテムの性能は大きく変化。
同じレシピでも、ピースの配置次第でまったく異なる力を生み出せる。
その組み合わせは、無限大――?
カリアが扱うのは「錬金釜」を用いた調合!
マナピースの組み合わせによって無数の効果や性能が。例えば、氷属性でおなじみの「レヘルン」に、火属性の効果をつけることも。

ワールド:地下と地上を巡り、世界の謎を解き明かす
荒廃した大地の下に広がるのは、独自の発展を遂げた地下世界――

マナ枯れに侵されたアラディスの大陸。その足元には、まだ誰も知らない地下世界が広がっている。
ストーリー:アラディスの地下に広がる、謎に包まれた地下世界。記憶喪失のカリアがそこで出会うものとは――
錬金術士ユミアが、アラディス大陸の謎を解き明かし二年がたった頃――
アラディスは大地のマナが減少する「マナ枯れ」という問題に見舞われていた。
開拓団の冒険者であるカリアは、「万物を食べてその特徴を知る」能力を持つが、過去の記憶が無く、自分がどうしてそんな力を持っているかも知らなかった。
ある日、研究者であるセルヴィオと共に遺構を調査中、カリアはアラディスの地下に広がる未知の世界を発見。
そこで巨大な釜を用いた錬金術と出会う。
謎に満ちた地下世界で、カリアと仲間たちを待ち受けるものとは――
これは、伝承と自分の過去に向き合う追憶の物語。
キャラクター
カリア(声優:浅見香月)
「私はずっと独りでも大丈夫でした。誰かと助け合うなんて必要ない」

アラディス開拓団に所属する、記憶喪失の冒険者。あらゆる物を食べて、分析したり力を得ることができる。

生活のためにアラディス開拓団に加わるが、地下世界の調査を通じて、自身の過去と錬金術の知識を追い求めていく。

かつて◆◆が◆◆となったことで◆◆が起こったため、無意識に他人を頼ることを避けている。
セルヴィオ・レクトール(声優:田丸篤志)
「フハハハハ! この天才生物学者の大活躍を、楽しみにしてくれたまえ」

生きとし生けるものすべてを愛する、美しき異端の生物学者。
優れた知識と観察力を持ち、様々なものに強い興味を抱く。
優れた知識と観察力を持ち、様々なものに強い興味を抱く。

芝居がかった言動と独特な価値観から変人扱いされているが、不思議と憎めない存在。
その出自には謎が多く、自ら語ろうとはしない。
その出自には謎が多く、自ら語ろうとはしない。

その正体は、◆◆◆◆が魂を◆◆ための◆◆◆◆。
フィナ・ローゼン(声優:Lynn)
「ふふっ、真面目だな~、カリアは。そういうとこが可愛いんだけど」

明るく人懐っこい、実力派の騎士団員。
誰とでも打ち解けることができる朗らかな人柄で、周囲からの信頼も厚い。

華奢な見た目に反して高い身体能力を持ち、格闘術で仲間を支える。

団長から◆◆と◆◆を、◆◆する任務を受けているようだ。
ユミア・リースフェルト(声優:倉持若菜)
「他の錬金術士と一緒に冒険なんて前は考えられなかったよ。ふふ、楽しみだな」

2年前にアラディス大陸の謎を解明した錬金術士。

高い才能と豊富な知識を持ち、その実力は周囲から一目置かれている。
真実を知って、考え続けることが大切だという信念を持っている。
真実を知って、考え続けることが大切だという信念を持っている。

カリアの◆◆◆に興味を示すも、その問題点も見抜き、厳しい発言をする場面も。
タイトル名(正式名称)
『カリアのアトリエ~夜の王国と追憶の道標~』

2026年6月9日23時より配信された“Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2026.6.9”で発表されました。
発売日
2027年初頭発売予定
対応プラットフォーム
- プレイステーション5(PS5)
- Nintendo Switch 2
- Xbox Series X|S
- PC(Steam)
ジャンル
錬金術RPG
CEROレーティング(対象年齢)
審査予定
希望小売価格
未定
プレイ人数
1人
商品展開・エディション
未定










