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『グルーヴコースター フューチャーパフォーマーズ』9月25日DLCで『怪獣』( サカナクション)『晴る』(ヨルシカ)など楽曲追加。アプデで遊びやすくなるのも楽しみ!【そみんのグルコスFP日記#5】

文:そみん

公開日時:

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 タイトーが配信中のNintendo Switch用リズムアクションゲーム『グルーヴコースター フューチャーパフォーマーズ』のプレイ日記を掲載します。

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 今回は音楽ゲームが好きな筆者(そみん)による、9月25日に行われるアプデや、DLC第1弾『ヒットソング 楽曲パック』について語ります。

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9月25日にアプデが実施。DLC『ヒットソング 楽曲パック』の追加楽曲も発表【グルーヴコースター フューチャーパフォーマーズ~グルコスFPプレイ日記】


 
『グルコス』公式Xで、『グルコスFP』で9月25日に配信されるDLC第1弾『ヒットソング 楽曲パック』の楽曲が発表されました。
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 同日にはアプデによって、さまざまな改修が行われることも発表されています。すでに『グルコスFP』をプレイ中の方は特に、9月25日が楽しみですね!

DLC第1弾『ヒットソング 楽曲パック』の楽曲リスト


・シャルル(self cover) /バルーン
・晴る /ヨルシカ
・Bunny Girl / AKASAKI
・怪獣 /サカナクション
・かわいいだけじゃだめですか? / CUTIE STREET
・けっかおーらい /こっちのけんと

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 『グルコスFP』といえば、本格的なMVとしても楽しめるほどハイクオリティでリッチな画面演出です。過去楽曲では公式動画のワンシーンを使う演出などがありましたが、今回の演出も楽しみですね!
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9月25日アプデ(Ver.1.0.2 アップデート)の主な内容

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■ノート
・「アロー」系ノートの先端形状を方向が分かりやすいように変更。
・「ライン」ノートの色を変更し、縁取りを追加して視認性を向上。
・「デュアルライン」 ノートの縁取りを追加。
・各ノートの拡縮アニメーションのタイミングを統一。
・オプションで調整できるノートサイズを 「1.0~3.0」から「0.5~4.5」に拡張。

■クリアゲージ
・演奏中のクリアゲージの増減量を変更し、クリアしやすく調整。

■ストーリーモード
・演奏マスの課題曲を追加し、選択肢を増加。
・DLC追加時、一部のマスにDLC楽曲が登場するように変更。
・報酬のあるマスのプレゼントボックスを、楽曲のみ目立つようにデザイン変更。

■演奏モード
・リザルト画面から選曲画面に戻る際、元のタブやソート状態を維持するよう変更。
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■譜面
・「WV!WV!WV!」MASTERに意図しないノートを削除。
・「Wire & Ring」 MASTER (ADVANCED)で一部のレフト/ライトアローを通常アローに差替え。
・MASTERのレール描画距離をHARD以下と同等に修正。
・「It's a pit world」 MASTERで一部ノートの判定ガイドの表示位置を修正。

■その他の変更、修正
・チュートリアルでノート画像を新デザインに差し替え。
・ストーリーの演奏マスで、クリア条件(ミス回数) の、1ミス目がカウントされない不具合を修正。
・リザルト画面でラインノート始点のFAST/SLOW回数が集計されない不具合を修正。
・演奏中に1ノート目でミスをした際に、チェインの文字色が変わらなくなる不具合を修正。
・ストーリーの会話マスで会話ログの挙動に問題があった箇所を修正。
・ストーリーの会話スキップ画面のウィンドウデザインを修正。
・ストーリーの会話、選曲、コレクション、ナビゲーター選択画面での誤字、脱字を修正。

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▲現状ではヨウ先輩の『Arts in the Hearts』1曲固定のカケル編8-7が複数曲から選べるようになる模様。
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▲プレゼントボックスの楽曲報酬が分かりやすくなります。
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▲ボタンを押しっぱなしするラインについて、黄色で目立つようになります。
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担当者プロフィール

  • そみん

    そみん

    「電撃オンライン編集長。哲学と萌えを養分に生きる、ゲーム好きなおっさんライター」 【経歴/実績】幼稚園時代にファミコンと出会い、大学在学中の1997年に雑誌「電撃セガEX(のちの電撃セガサターン)」でライターとしての活動を開始。セガ系雑誌で、電撃サクラ隊、『ルナ2』『グランディア2』『シェンムー』などの記事を担当。書籍『イース大全集』『グローランサーIVキャラクター&シナリオコレクション』『日本ファルコム30周年公式記念本 Falcom Chronicle』などを制作。大学は8年目で一応卒業。卒業論文は「広津和郎の性格破産者論」。【得意ジャンル・ゲーム歴・知識】“ボーイミーツガール”のやさしいRPGが好き。日本ファルコム作品も大好物で、特に『英雄伝説V 海の檻歌』『ツヴァイ2』を好む。オープンワールドRPGよりも、いわゆるJRPGが好きで、自由度の高さよりも完成された物語を受動的に楽しみ、そこから解釈や妄想を膨らませることを好む。ゲーム歴は40年以上で、教育学部国文学科で培った文学知識、ミステリクラブで得た推理・考察スキルを持つ。記憶力に難はあるが、同じ物語を毎回新鮮に楽しめるというメリットもある。【好きなゲーム(の一部)】仙窟活龍大戦カオスシード(風水回廊記も可)/エストポリス伝記2/FFは3と5と2が好き(11と14以外履修)/ドラクエは3と8と11が好き/イースは6と9が好き/軌跡は空2が好き/幻想水滸伝は2と5が好き/ペルソナは4が好き/スパロボはF完結編とα外伝とXが好き/好きな魔装機神は1とF/サガは全部好き。特にサガ2秘宝伝説とサガエメが好き/ダンガンロンパは2が好き/テイルズはヴェスペリアとアビスとエターニアとアライズが好き/好きなポップンミュージックはCS版10と12/カエルの為に鐘は鳴る/天地創造/剣乃ゆきひろ作品(特にYU-NO)/有栖零児&シャオムウ/オクトパストラベラー/悠久幻想曲(ウィズハ、エタメロ、デバイスレインもよい)/シャイニングフォース3/ファンタシースター千年紀の終りに/グローランサーは1と4と6が好き/サモンナイトは2と6が好き【生き方に影響を受けた小説(の一部)】卵王子カイルロッドの苦難(冴木忍)/ティラノ 剣狼伝説魔空界編(園田英樹)/異次元騎士カズマ(王領寺静)/まんが家マリナ(藤本ひとみ)

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