Sensor Towerは、スクウェア・エニックスの『ドラゴンクエストウォーク』の収益に関するブログを公開しました。
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以下、ブログより一部抜粋します。
6年間で累計収益18億ドルを記録した『ドラクエウォーク』、スクエニのモバイルゲーム収益50%を占める
外に持ち出せて、健康管理にも使えるモバイルデバイスは、さまざまな形で活用されており、位置情報ゲームもその1つに挙げられます。日本で人気の位置情報ゲームは有名IPを活用したものが多く、ランキング上位にもよく顔を見せるタイトルもあります。
Sensor Towerのデータによると、2025年1月から10月までの日本における位置情報ゲームの収益では、『ドラゴンクエストウォーク』(スクウェア・エニックス)が1.3億ドル以上を記録してトップとなっています。
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2019年9月にリリースされた『ドラゴンクエストウォーク』は、『ドラゴンクエスト』シリーズIPを活用した位置情報ゲームで、2025年に6周年を迎えました。
同作の人気は一過性のものではありません。日本の位置情報ゲームにおいて、2022年から4年連続で収益トップとなっており、同ジャンルにおいて確固たるポジションを確保しています。
『ドラゴンクエストウォーク』は、パブリッシャーであるスクウェア・エニックスにおいても重要なタイトルです。2025年1月から10月までの日本における同社のモバイルゲーム別収益シェアで、同作は50%を占めてトップとなっています。
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リリースから6年が経過した現在でも、『ドラゴンクエストウォーク』は多くのユーザーに親しまれていることがわかります。累計収益は2025年10月までに18億ドル以上を達成しています。同作は日本のみの展開なので、単一市場で18億ドル以上を記録したことになります。
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