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超高速リズムゲーム『PROJEKT GODHAND』新曲10曲とストーリーを追加した正式版が配信開始

文:電撃オンライン

公開日時:

 Anarch Entertainmentは、超高速リズムゲーム『PROJEKT GODHAND』を、3月1日に配信される1.0アップデートをもってSteamで正式リリースします。

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リアルタイムの難易度評価システムが取り入れられた超高速リズムゲーム『PROJEKT GODHAND』


 『PROJEKT GODHAND』は、2025年5月にアーリーアクセス版がリリースされ、配信開始から24時間以内にSteamレビューで“非常に好評”を獲得した話題作です。

 正式版では、新曲10曲とともに魔法学校で博士課程に在籍中のナノハの巨大宇宙生物との戦いや、恋愛トラブルとの葛藤が描かれるストーリーが実装。販売価格は1,353円で、発売後1週間にわたり10%オフのローンチセールを実施予定です。

独自の操作方式で楽しめる超高速リズムゲーム!


 本作では、プレイヤーはさまざまなチート能力を与えられ、本来ならば超高難易度の超高速リズムゲームに挑戦します。

 最も特徴的なのはゲームの操作方法です。キーボードを左右二分割して操作する独自の操作方式を採用しており、特定キーにノーツを割り当てる従来のリズムゲームとは異なる、高速入力を主体としたプレイ体験を実現しています。

 もう1つの特徴的なシステム“ヒートゲージ”は、ハイリスク・ハイリターンなスコアシステムです。本来不要なキーを入力することで、ヒートゲージが溜まり、スコア倍率が上昇します。しかし、入力タイミングの判定はよりシビアになり、ノーツを見逃した時の被ダメージ量も増加します。

 “ヒートゲージ”が最大値まで達した状態では、余分なキー入力がプレイヤーのHPを削りかねません。楽曲をただクリアしたければ、ヒートゲージを低く保つことでクリアすることが可能でしょう。しかし、ハイスコアを目指すのであれば、甚大なヒートダメージのリスクを犯しながらシビアにプレイすることが求められます。

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 本作は、リアルタイムの難易度評価システムを取り入れており、楽曲をプレイする度に複数のゲームプレイ指標が記録され、蓄積されたゲームデータに基づいて各楽曲の難易度が算出されます。これにより、プレイヤーは自身の実力に見合う楽曲を選択しやすくなり、高レベルな楽曲へと段階的に挑戦していくことができます。

 本作のプロデューサーであるKen Tang氏は次のように述べています。

 「多くのゲームにおいて、その核心にはなにかしらの能力への憧れがあります。巨大なモンスターを打ち倒す勇敢な戦士になったり、厳重に警備された施設へ潜入するスーパースパイになったり、そういう類のものです。私たちは、プレイヤー自身がリズムゲームの達人となる作品を作りたかったのです。自信をもってプレイすることで、『PROJEKT GODHAND』がそれを現実のものにしてくれるのです」

『PROJEKT GODHAND』概要


ジャンル:インディー/アクション/リズム
プラットフォーム:PC(Steam)
対応言語:日本語/英語
デベロッパー/パブリッシャー:Anarch Entertainment


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