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『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』日本のシューティングとハイパーカジュアルでDL数・収益トップに。日本のみならずAPAC市場でも人気【ネンサバ】

文:電撃オンライン

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 Sensor Towerは、『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』に関するブログを公開しました。

『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』

 多くのファンを持つ漫画『HUNTER×HUNTER』の公式モバイルゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』が好スタートを切りました。日本はトップ市場ですが、香港や台湾などのAPAC市場でも人気を得ていることがデータからわかります。

 以下、ブログより一部抜粋します。

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トップ市場の日本において、シューティングでもハイブリッドカジュアルでも際立つネンサバ


 2026年2月18日に世界同時リリースされた『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』(Bushiroad)。本作は大人気のマンガ「HUNTER×HUNTER」のIPを活用した公式モバイルシューティングゲームで、押し寄せる敵を“念能力”で薙ぎ払うローグライク体験と、ランダムに手に入るスキルと仲間のシナジーで、毎回異なる最強ビルドの構築を楽しむことができます。

『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』

 Sensor Towerのデータによると、『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』のリリース初月(2026年2月18日から3月17日まで)のダウンロード数シェアでは、日本が65%を占めてトップとなっています。日本に続くダウンロード数上位市場では、タイ(8%)、韓国(5%)、台湾(5%)があり、これらの合計シェアは20%近くを占めています。

『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』

 一方、収益でも日本はトップ市場で80%近くのシェアを占めています。日本に続く上位市場は、香港(6%)、台湾(6%)、韓国(2%)が挙げられます。ダウンロード数・収益シェアともにAPAC市場での支持が高く、同市場での今後の動向に注目が高まります。

 Sensor Towerにおける『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』のサブジャンルはシューティングゲームです。このジャンルにおけるパフォーマンスはどうなっているでしょうか。Sensor Towerのデータによると、2026年2月18日から2026年3月17日までの日本におけるモバイルシューティングゲームのダウンロード数を見ると、『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』が50万以上を記録してトップとなりました。

『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』

 また、同期間のモバイルシューティングの収益面でも、『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』は400万ドル以上を記録してトップとなっています。上記のグラフからもわかるとおり、両指標において唯一の日本発のモバイルシューティングでもあります。

 Sensor Towerにおける『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』のプロダクトモデルはハイブリッドカジュアルですが、このカテゴリーにおいてもリリース初月の好調ぶりが確認できます。Sensor Towerのデータによると、2026年2月18日から3月17日までの日本におけるハイブリッドカジュアルのダウンロード数および収益で、『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』がトップとなっています。

『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』ブログ全文はこちら

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