2026年4月1日にリリースされたSteam用ローグライクシューティングRPG『宇宙銀河ウォーズ』の攻略情報をQ&Aでお届けします。

難易度が高く、クセが強い個性派ゲームとして知られる『宇宙銀河ウォーズ』について、大きな壁となる100階クリアのために覚えるべきことをまとめました。
初代『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けたゲームデザイナー、小林良綱氏の約20年ぶりの復帰作となる本作。なかなかの沼ゲーです!
索引
閉じるQ:チュートリアルが存在しないってホント?
【建前】A:ゲームプレイそのものがチュートリアルです。
上記(ゲーム紹介の一文)のとおり、近年のゲームのような“親切なチュートリアル”は、本作に存在しません。
ただ、ゲーム制作者が「気づいてほしい」と考えている場所には、必ずヒントがあり、そのような箇所がゲーム内に多数存在します。
特に“やり込み系RPG”が好きなプレイヤーの方は、本記事を見ずに自力でクリアを目指すことをオススメします。
なお、概要のみを知りたい方は、レビュー記事をご参照ください。
ただ、ゲーム制作者が「気づいてほしい」と考えている場所には、必ずヒントがあり、そのような箇所がゲーム内に多数存在します。
特に“やり込み系RPG”が好きなプレイヤーの方は、本記事を見ずに自力でクリアを目指すことをオススメします。
なお、概要のみを知りたい方は、レビュー記事をご参照ください。
【本音】A:攻略記事を読めば、すべて解決!
という“建前”はさておき、本記事は“初心者攻略”ですので、ゲームプレイに役立つ情報はすべてお伝えします。

0~1階のフロア名が“チュートリアル1~2”となっており、チュートリアル自体は用意されています。これ以外の“余計なチュートリアル”は存在せず「気づいた攻略法を試す」のが本作の基本スタンスです。

フロアを降りるたびに、親切にガイドが表示されます。基本的には、その内容を参考にプレイすれば問題ないハズ。拠点画面の“設定”からセーブも忘れずに。

さらに、設定から読める説明(ゲーム内ヘルプ)も充実。いわゆる“取扱説明書”のようなもので、攻略情報が数多く記されています。
ここでまとめて掲載&詳しく解説しますので、わからない単語が出てきたら、本記事を検索して読み返しましょう。
ヒーローのステータス

【HP:生命力】アイテム・スキルで回復。徐々に回復する能力も○
【GUTS:根性】SG=スーパーガッツ。ヒーローで能力が異なります
【STR:物理攻撃力】通常攻撃、ブーメラン、バウンドボール など
【DEF:物理防御力】敵に触れた時とSTR系の弾の被ダメージに影響
【PSY:サイキック攻撃力】銃(ガン)系、火炎放射器、爆弾 など
【PDF:サイキック防御力】PSY系の弾に当たったときの被ダメージに影響
【DEX:器用さ】攻撃・防御ともに影響。命中・回避のようなもの
【LUK:運の良さ】「良い」アイテムが出やすくなる…らしいです
【MOV:移動速度】ダンジョン時短のほか、敵の弾の回避が容易に
【CRIT:クリティカル率】大ダメージの出やすさ。いわゆる会心率
【CR.DAMAGE:クリティカル時のダメージ倍率】いわゆるクリダメ
【AVOID:弾の回避率】100%で弾の被ダメがゼロに(格上は無効)。弾に当たるたびに減少、敵CRITで相殺(ランダム)される
【スキル】使用するとレベルアップ。序盤から活用することを推奨
【GUTS:根性】SG=スーパーガッツ。ヒーローで能力が異なります
【STR:物理攻撃力】通常攻撃、ブーメラン、バウンドボール など
【DEF:物理防御力】敵に触れた時とSTR系の弾の被ダメージに影響
【PSY:サイキック攻撃力】銃(ガン)系、火炎放射器、爆弾 など
【PDF:サイキック防御力】PSY系の弾に当たったときの被ダメージに影響
【DEX:器用さ】攻撃・防御ともに影響。命中・回避のようなもの
【LUK:運の良さ】「良い」アイテムが出やすくなる…らしいです
【MOV:移動速度】ダンジョン時短のほか、敵の弾の回避が容易に
【CRIT:クリティカル率】大ダメージの出やすさ。いわゆる会心率
【CR.DAMAGE:クリティカル時のダメージ倍率】いわゆるクリダメ
【AVOID:弾の回避率】100%で弾の被ダメがゼロに(格上は無効)。弾に当たるたびに減少、敵CRITで相殺(ランダム)される
【スキル】使用するとレベルアップ。序盤から活用することを推奨

スキル

プレイしてから読むと重要な要素が書いてあることに気づきます。
【コンパス】鍵、鍵穴、DOWN(階段)の位置を表示。迷ったときに
【MAP】広いMAPで便利。コンパスと組み合わせて使いましょう
【取り寄せ】対象はランダム。他のアイテムを取ってから使うこと
【取り寄せ2】DOWN、EXIT(出口)を取り寄せ可。本作の攻略の要
【MAP回転】忍者マンのスキル。壁際で使うと壁の向こうに行ける
【回復】ナイトマンのスキル。ポーションとあわせて使いましょう
【 スキルの重要ポイント 】
・各ヒーローは対応するスキルを使える
・MAPに落ちているスキルは誰でも使える
・スキルを何度か使えば完全に修得可能
あるヒーローがスキルを修得すると、そのスキルを道中で拾えるようになり、いずれは修得も可能になります。ただし修得に時間がかかるため、序盤は各ヒーローのスキルを使いましょう。
操作中のヒーローが未修得のスキルであっても、修得済みのヒーローを召喚すれば、切り替えて使うことができます。

強化の間

強化の間は【41階】にあります。序盤は不要ですが、中盤以降は何度も通うことに。たどり着いたら、お気に入り登録推奨です。
強化対象は、装備で補えない“スキル”が特におすすめ。成長率もアップするため、早めに修得したいスキルなどに割り振りましょう。

様々なアイテム

これらは優先的に拾うべきアイテムです。覚えておきましょう。

アイテムメニュー / 操作方法


基本的な操作方法は上記のとおり。
上記に未記載の情報としては、不要なアイテムは“アイテム使用と同じボタン”でDPに変換(一般ゲームで例えると売却)可能です。
ポーションなどの消費アイテムは“使用”、武器や防具などは“変換”となります。色のついていないアイテムなど、不要なアイテムが溜まってきたら活用しましょう。
アイテム合成

アイテム合成なしでもクリアは可能ですが、理解しておくと装備面で有利になります。
【 武器・防具・アイテムのポイント 】
- 弾はゼロになると消滅(LOSE率ゼロの場合は手元に残る)
- 防具は、防御以外のステータスも上昇(攻撃力なども上昇する)
- 部位ごとに上昇する効果が異なる(複数上昇する装備品もあり)
- ポーションを手荷物に入れると、HPが減ると同時に自動で回復
- 武器を手荷物に入れると、弾がゼロになったときに自動で装備
- ラインつき装備同士を合成すると、CRITやAVOIDやMOVなども合成可能

【 アイテム合成のポイント 】
- 弾数が減ると弱体化するため、基本的には武器以外を先に強化
- LOSE率(消滅率)ゼロにして合成(合成効果の低下を回避)
- 同じ色のアイテム同士を合成する(エクストラで上限値が上昇)
- ラインつき装備は貴重=合成ベース用に。材料としては使わない
- 武器・防具以外も合成可能。一部のアイテムは合成用として貴重

ラインつき装備
ラインつき装備で上昇するステータスは、下記のとおりです。
【紫:移動力】上昇値はわずか。早く歩きたい人以外はスルーでも可
【青:ディスカウント】消費DPなどが減少。合成ベース用におすすめ
【黄:獲得XP・DP】それぞれ獲得量が増加。稼ぎ効率UPのおともに
【緑:AVOID(回避)】武器でも上がるのがポイント。鎧の代用に
【紫:移動力】上昇値はわずか。早く歩きたい人以外はスルーでも可
【青:ディスカウント】消費DPなどが減少。合成ベース用におすすめ
【黄:獲得XP・DP】それぞれ獲得量が増加。稼ぎ効率UPのおともに
【緑:AVOID(回避)】武器でも上がるのがポイント。鎧の代用に

ミラクルドア

《ミラクルドア》とは、DPを消費することで次の階層を好きなフロアに変更できるスキルのこと。
敵が強ければ簡単なフロアに変更、脱出したいときはEXITフロアを呼び出すなど、使い方次第で探索が有利になります。
登録したフロアが優先的に選ばれますので、ダンジョンの階層選択画面でお気に入りのフロアを登録しておきましょう。
なお、主人公が中盤以降に修得可能な重要スキルですが、大量のDPを消費するため「序盤は使えない」というのが実状です。
攻略のヒント

“親切なチュートリアル”は無くとも“攻略のヒント”まで用意されています。なんて“親切”なのでしょう。
上記は本当に重要で、いわゆる基本攻略情報です。これらを踏まえたうえで、初心者に役立つ攻略情報を中心に解説していきます。
Q:システムハックの項目はどれがオススメ?
A:【経験値没収率軽減】と【取得エレメント増加】をメインに上げましょう。
本作は“アイテム没収・経験値没収”のシステムが採用されています。要は「倒れるとアイテム没収、レベルも戻る」ってヤツです。
これを緩和するシステムがシステムハックです。システムハックといっても、ゲーム内に用意されたもので開発者の想定内の動作ですので“仕様”ともいえます。遠慮なく使いましょう。
やり込みたい方は解除せずにダンジョンに挑む“しばりプレイ”も可能ですがオススメはしません。複数のスロットにセーブ可能(進行中のデータと別に保存できます)ので、興味がある方は挑戦してみるのも一興です。
本作は“アイテム没収・経験値没収”のシステムが採用されています。要は「倒れるとアイテム没収、レベルも戻る」ってヤツです。
これを緩和するシステムがシステムハックです。システムハックといっても、ゲーム内に用意されたもので開発者の想定内の動作ですので“仕様”ともいえます。遠慮なく使いましょう。
やり込みたい方は解除せずにダンジョンに挑む“しばりプレイ”も可能ですがオススメはしません。複数のスロットにセーブ可能(進行中のデータと別に保存できます)ので、興味がある方は挑戦してみるのも一興です。

【 システムハックの項目(序盤の重要度)】
◎【経験値没収率軽減】レベル上げ目的なら優先的に上げること
○【アイテム没収率軽減】序盤は上げたい項目。中盤以降は不要
○【スキル回復量】優先度は低めだが重要。余裕できたら上昇を
○【暗黒耐性】通常は多少割り振ればOK。上げると移動が自由に
◎【取得エレメント増加】取得量が増える。他より優先度は高め
項目レベルの上昇にあわせてエレメント消費量も増えるため、上記の5項目は、ある程度は均等に割り振るのがオススメです。
エレメントが少ない序盤は【経験値没収率軽減】と【取得エレメント増加】のレベルを中心に上げるといいでしょう。
◎【経験値没収率軽減】レベル上げ目的なら優先的に上げること
○【アイテム没収率軽減】序盤は上げたい項目。中盤以降は不要
○【スキル回復量】優先度は低めだが重要。余裕できたら上昇を
○【暗黒耐性】通常は多少割り振ればOK。上げると移動が自由に
◎【取得エレメント増加】取得量が増える。他より優先度は高め
項目レベルの上昇にあわせてエレメント消費量も増えるため、上記の5項目は、ある程度は均等に割り振るのがオススメです。
エレメントが少ない序盤は【経験値没収率軽減】と【取得エレメント増加】のレベルを中心に上げるといいでしょう。


△【チケット入手】SHOP等で交換可。運要素が強く活用は難しい
△【ミラクルドア】主人公のスキルが必要。序盤はスルーでも可
○【皆殺し】敵出現領域を含めて破壊。ボス以外を駆逐可能です
△【蘇生】味方をランダムに蘇生(ヒーロー召喚スキルが必要)
○【リゲインスキル】使用済スキルを取り戻す。応用次第で便利
残りの5項目も便利な機能ですが、使用するたびに消費エレメントが増加するため、使いどころは慎重に。
序盤は使わずに温存しておき、中盤以降のここぞというタイミングで使うべきでしょう。
△【ミラクルドア】主人公のスキルが必要。序盤はスルーでも可
○【皆殺し】敵出現領域を含めて破壊。ボス以外を駆逐可能です
△【蘇生】味方をランダムに蘇生(ヒーロー召喚スキルが必要)
○【リゲインスキル】使用済スキルを取り戻す。応用次第で便利
残りの5項目も便利な機能ですが、使用するたびに消費エレメントが増加するため、使いどころは慎重に。
序盤は使わずに温存しておき、中盤以降のここぞというタイミングで使うべきでしょう。
Q:最強おすすめのヒーローは?
A:序盤は《忍者マン》がオススメです。
序盤は、能力的に優秀な《忍者マン》を最初に加入させて、メインの操作キャラにすることをオススメします。
とはいえ、それぞれに役割があるのが“ヒーロー”のお約束。下記で特徴をチェックしておきましょう。
序盤は、能力的に優秀な《忍者マン》を最初に加入させて、メインの操作キャラにすることをオススメします。
とはいえ、それぞれに役割があるのが“ヒーロー”のお約束。下記で特徴をチェックしておきましょう。
見習いマン(主人公)

主人公のヒーロー姿。仲間が取得する《経験値・LUK》上昇効果があるため、他のヒーローをライドオンさせて育てると効率的です。
《ミラクルドア》を修得する重要なヒーローですが、覚えるのは中盤以降。別のヒーロー加入後は一旦そちらに切り替えましょう。
忍者マン


SG(スーパーガッツ)の能力は《クリティカル率と回避率上昇》。そのぶん与ダメ・被ダメがアップします。
元のステータスも《クリティカル率・回避率》が高いため、防具の性能が低い最序盤に加入させたいところです。

ナイトマン


SG(スーパーガッツ)の能力は《攻撃力UP》。ヒーロー召喚で加えると、勝手にHP回復してくれるので便利です。
多彩なスキルを修得するため、レベルを上げておくと他のヒーローが対応するスキルストーンを拾えるようになり、攻略に役立ちます。
メカ刑事マン


SG(スーパーガッツ)を使うと《武器を3つまで同時に発射する》ことが可能に。
ほかにも“SHOPが出やすい、フロア移動で弾が回復”等の効果を持ち合わせていますが、操作キャラとしてのオススメ度は低めです。

フェザーマン


SG(スーパーガッツ)の能力は《わな無効、空を飛び壁の上を通過できる》こと。ただし、打たれ弱いデメリットもあります。
“空飛ぶヒーロー”はあこがれの象徴。序盤に活躍するフロアはほぼありませんが、中盤以降はこの唯一無二の能力に期待です。


スターマン


SG(スーパーガッツ)の能力は《近くの敵にキラキラ攻撃をする》こと。
武器を装備してもパンチしかできないのが特徴という、ロマンに全振りのヒーローです。

チーム効果

ヒーロー召喚でお互いを呼び出すと得られる“チーム効果”も存在。多くのヒーローがSG(スーパーガッツ)と同じ効果をもたらします。
序盤はソロ活動が多いため、あまり気にしなくてOK。ある程度ヒーローが増えてきたら、意識してみましょう。
【見習いマン】主人公専用。仲間が取得する《経験値・LUK》上昇
【忍者マン】仲間の《クリティカル率・回避率》上昇
【ナイトマン】仲間の《攻撃力》上昇
【メカ刑事マン】仲間の《防御力》上昇
【フェザーマン】仲間の《移動速度・LUK・獲得DP》上昇+良ITEM
【スターマン】仲間の《DEX》上昇
Q:ボスが倒せません…
A:ボス直前までの踏破を繰り返し、レベル上げを!
ボス(10・20・40・60・80・100階など)直前の階層には“ボス前準備フロア”があり、SHOPやEXITなどが用意されています。
【経験値没収率軽減】の状況によりますが、数フロアを降りるだけで没収率は低くなるため、ボス直前に脱出を繰り返すだけで多くの経験値を獲得できます。
本作は“シューティングRPG”です。弾を避ければ、どんな相手でもクリア可能ですが、避けることができない場合は対処法がすべて。
中盤以降は、“弾を無効化・吸収する手段”なども登場して対処法も増えますが、序盤はレベル上げが基本となります。こだわりがなければ、下記の裏技などを活用してレベルを上げましょう。
ボス(10・20・40・60・80・100階など)直前の階層には“ボス前準備フロア”があり、SHOPやEXITなどが用意されています。
【経験値没収率軽減】の状況によりますが、数フロアを降りるだけで没収率は低くなるため、ボス直前に脱出を繰り返すだけで多くの経験値を獲得できます。
本作は“シューティングRPG”です。弾を避ければ、どんな相手でもクリア可能ですが、避けることができない場合は対処法がすべて。
中盤以降は、“弾を無効化・吸収する手段”なども登場して対処法も増えますが、序盤はレベル上げが基本となります。こだわりがなければ、下記の裏技などを活用してレベルを上げましょう。

おすすめのレベル上げ:17~20階を何度も周回
ここでは、20階ボスを倒す際に使えるレベル上げの手順を解説。
20階のボスで倒されたとしても、一部の経験値は入るため、いつかはボスを討伐することが可能です。新たなヒーロー(LV1)加入時のレベル上げにも利用できますので、是非ご活用を。
20階のボスで倒されたとしても、一部の経験値は入るため、いつかはボスを討伐することが可能です。新たなヒーロー(LV1)加入時のレベル上げにも利用できますので、是非ご活用を。





おすすめの裏技:EXITから全アイテムお持ち帰り
ボス討伐後はEXITから脱出できますが、その際に下記の手順を行うと(通常は没収対象の)LOSE率が高いアイテムも含めて、すべてのアイテムを持ち帰ることが可能です。
この裏技を併用すれば、ほぼレベル上げ&アイテム合成のみで、100階までたどり着くことも可能に。ぜひ試してみましょう。
この裏技を併用すれば、ほぼレベル上げ&アイテム合成のみで、100階までたどり着くことも可能に。ぜひ試してみましょう。



上記の裏技を活用すれば、100階まで比較的ラクに到達できます。さらに101階以降も、ここまでの攻略情報の応用で、ある程度は対応できるでしょう。
上記は再び “ゲーム紹介の一文” です。おそらく普通の攻略が通用しない敵も登場するでしょう。
“厳しい現実”に直面したとき、ゲーム内のガイドを思い出してみてください。きっとそこにヒントがあるハズです。
さて、攻略記事はここまでです。あとは自力での“100万階攻略”を楽しみましょう!
“厳しい現実”に直面したとき、ゲーム内のガイドを思い出してみてください。きっとそこにヒントがあるハズです。
さて、攻略記事はここまでです。あとは自力での“100万階攻略”を楽しみましょう!
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