「ビジネス」の記事一覧

- エンタメ
- ビジネス
プラモデルの成り立ちと、一大ジャンルとなっていくまでの流れを振り返る【連載コラム:おもちゃとゲームの100年史】

- エンタメ
- ビジネス
1960年代バンダイの快進撃と大ピンチ、そして…。一大コンテンツ・ガンプラを生み出す礎は1971年に築かれた【連載コラム:おもちゃとゲームの100年史】

- エンタメ
- ビジネス
タカラとトミーは“ヒット商品が抱えるリスク”とどう向き合ってきたのか? その先には『トミカ』や『リカちゃん』があった【連載コラム:おもちゃとゲームの100年史】

- エンタメ
- ビジネス
ヒット商品を出した先に待つのは天国か地獄か。その怖さを物語る、タカラ創業者・佐藤安太のひとこと【連載コラム:おもちゃとゲームの100年史】

- エンタメ
- ビジネス
タカラ、バンダイの創業を見る。若き日の佐藤辰男が抱いたバンダイの印象とは?【連載コラム:おもちゃとゲームの100年史】

- エンタメ
- ビジネス
トミー創業の物語。ひたむきにモノづくりに没頭していく少年の姿がそこにはあった【連載コラム:おもちゃとゲームの100年史】

- 編集部おすすめ!
フリュー新作はシナリオも注目
10月29日に発売される新作『アノマリス/ANOMALITH』。田中ロミオさんが紡ぐ世界も素晴らしいんです。

- エンタメ
- ビジネス
かつて戦争があった。そしておもちゃは、戦後の日本にとって大きな意味を持っていた【連載コラム:おもちゃとゲームの100年史】

- エンタメ
- ビジネス
- ブログ
元KADOKAWA社長は昔… “おもちゃの新聞”を作ってたって知ってた?【連載コラム:おもちゃとゲームの100年史】

- エンタメ
- ビジネス
- ブログ
元コンプティーク編集長・佐藤辰男がこの国のおもちゃ&ゲームの歩みを振り返る! 渾身コラム『おもちゃとゲームの100年史』連載開始

- ゲーム
- 女性向けゲーム
- ビジネス
『ブレイクマイケース(ブレマイ)』初のゲーム内イベントではAporiaスタッフがフローリストの装いで登場。報酬はSR皇坂逢

- PR
- エンタメ
- モバイル・アプリ
- ビジネス
モバイルゲーム市場の新時代にTikTokを活用して成功するための戦略
TikTokはNational Research Group(NRG)と提携し、独自のトラッカーである「フランチャイズIQ」を導入したデータやその他の調査をもとに、「モバイルゲーム市場 新時代の幕開け」と題した新しい調査レポートを作成しました

- 編集部おすすめ!
『ドラクエ12』新映像を考察
ロボや亜人キャラも仲間に? サブタイ変更で物語はどう変わる?

- 編集部おすすめ!
『七つの大罪 グラクロ』:『黙示録の四騎士』参戦キャラ総まとめ
パーシバルやトリスタンなど、『黙示録の四騎士』より実装されているキャラを紹介します。

- 編集部おすすめ!
ビオランテ&デストロイアがリブート
『ゴジラバトルライン』5周年の新企画で人気怪獣がまさかの姿に。その誕生秘話とは?

- 編集部おすすめ!
【ペルソナ×シーパラ】見どころガイド
多彩なコラボエリアに『ペルソナ』仕様のBGM。これから行こうという方もチェック!

- 編集部おすすめ!
英雄伝説IVキャラ人気投票開催
PC98の名作RPG『英雄伝説IV 朱紅い雫(旧)』の30周年をお祝い!

- 編集部おすすめ!
ミステリー&ホラーアドベンチャー5選
『シュレディンガーズ・コール』『DEPERSON』などBitSummit PUNCHで気になった作品を紹介!

- 編集部おすすめ!
約20万円のゲーミングPCの性能は?
『バイオレクイエム』『FF14』などを快適に遊べるのか? チェックしてみました!